TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #309 · 20.04

Проблема нового Бэтмена в том, что там герой ничего не делает и ни для чего не нужен. Вообще, я могу купить идею «Сделаем Бэтмена реалистичным не так, как попытался Нолан, а по-своему, в драматически-беспросветном стиле». Но у этого подхода есть проблема: в попытке стать реалистичным он стал заурядным. Кино не зря показывает, как люди с недоумением косятся на него в костюме, поскольку это плохо согласуется с реализмом. Посудите сами: если у нас вселенная, где костюм с ушами воспринимается, как что-то серьёзное и угрожающее (а не что-то детское и нелепое), то мы, наверное, ожидаем и относительно фантастических технологий, и некоторой запредельной типично комиксовой крутости героя. А здесь: боевые сцены совсем не впечатляют, но не из-за того, что сделаны плохо, просто они по-реалистичному надрывные и сумбурные. Это уместно в каком-нибудь Крепком Орешке, но там и герой не в костюме. Ладно, по канону Бэтмен не только ниндзя и миллиардер с технологиями, но ещё и невероятно умный детектив. Может, хоть здесь фильм не проседает? Увы. Герой, конечно, разгадывает загадки Риддлера, но, если внимательно посмотреть, то смысла в этом нет никакого. Полное отсутствие разгадок привело бы персонажей ровно к такому же результату. Одного злодея вяжут из-за аудиозаписи, к которой сам Бэтмен не имеет отношения. Другого палят простые копы почти случайно. Последние события вообще развиваются независимо от решения. В итоге мы получили фильм про Бэтмена, который вроде бы и показывает нам реалистичного персонажа, а с другой стороны делает его скучным и бесполезным на протяжении всего хронометража. #fiction

Hashtags

Резултати

Намерени 13 подобни публикации

Търсене: #ccc

当前筛选 #ccc清除筛选
Hypercube's Channel

@SmartHypercube_channel · Post #84 · 29.07.2022 г., 08:43

https://0x01.me/colorspace/ (网页可以交互) 最近学了一些 OpenGL,做了一个我一直想做的事情:把 sRGB 的结构在 CIELUV 色彩空间中展示出来。 之前看这个博客 https://ciechanow.ski/ 觉得好羡慕,也想用可交互的 3D 模型更好地学习和讲解一些概念。之后可能会进一步做一些 CIELUV 色彩空间相关的工具。 CIELUV 色彩空间是符合人眼对光的感知的,它有三个主要的性质: 1. 在这个空间中,任意两点的欧几里德距离就表示在人眼看来它们相差多少 2. L 坐标轴(图中纯白和纯黑之间的连线)符合人眼对光的强度的感知,任意一点的 L 坐标表示在人眼看来它有多亮 3. 任意一点偏离 L 坐标轴的程度表示它有多强烈的“色彩”(相对于白灰黑) 常用的 sRGB 色彩空间是没有这三个性质的,例如 #f00#0f0#00f 看起来亮度并不相同。#000 #111 #222 #333 也不是等间距的。 这张图中每一小段连线表示 rgb 中的某个分量变化了 17,每个交点表示一个 rgb 分量都是 17 的整数倍的颜色(也就是能用 #ccc#74f 等这种缩写表示的颜色)

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща