TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #310 · 21.04

Поймал себя на том, что иногда мне нравится ездить на автомобиле, а иногда нет. Понятно, что чилить на автостраде это прикольно, а пробиваться через городские пробки — нет. Но я осознал, что иногда мне в городе вполне прикольно, а иногда нет. Я даже в пробках иногда стою спокойно. Начал рефлексировать, и понял: мне приятно ездить, когда я никуда не тороплюсь. Когда можно опоздать на 5-10-15 минут, а то и на полчаса. В гости к друзьям обычно можно опоздать. В магазин можно опоздать, если ты не под закрытие едешь. А вот если едешь на какое-то мероприятие ко времени, то опаздывать нельзя, и обычно даже 10 минут неприятны. Дорожная ситуация меняется не слишком предсказуемо. Время на поиск места парковки тоже не определено. Да и постоянное искушение где-то что-то нарушить, чтобы не опоздать. Либо наоборот — выезжаешь на машине сильно заранее, и на месте просто ждёшь полчаса. В общем, машина хорошо решает задачу "Добраться куда-то в место, плохо доступное другими видами транспорта". Но не слишком хорошо решает задачу "Добраться куда-то к заданному моменту с точностью плюс-минус 5 минут". А, например, пешком + метро решает хорошо. Можно, конечно, пофантазировать на тему какого-то предсказания и правильного планирования, но на деле пара забитых перекрёстков вполне могут стоить вам 10 минут, что в контексте городской жизни довольно много. P.S. Скоро у меня отпуск, и будут очень интересные посты про дроны и мототехнику. Хотя погода в Питере как обычно норовит подвести в самое неподходящее время. С таким климатом хоть на автомобиле езди! #life

Hashtags

Резултати

Намерени 154 подобни публикации

Търсене: #blender

当前筛选 #blender清除筛选
VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9909 · 22.03.2026 г., 10:16

📌Интересный X-Ray эффект от Cartesian Caramel, использующий новые возможности Raycast нод в Blender 5.1. Этот процедурный шейдер создает эффект рентгена, идеально подходящий для NPR-стилистики. ⏩️ Скачать тут У автора много интересных подобных сетапов. #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9682 · 11.02.2026 г., 14:27

📌 Подсказка по моделированию интересных форм от pixlways 🔹Начальный цилиндр содержит 54 сегмента. 🔹Включён Auto Merge Vertices — вершины, находящиеся в одной позиции, автоматически объединяются. 🔹В настройках Bevel активирован Clamp Overlap, а параметр Miter Outer установлен в Arc. 🔹В Edit Mode нажмите Ctrl + F, чтобы открыть меню Face, затем выберите Intersect (Boolean). #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9625 · 01.02.2026 г., 14:26

📌Bridge Faces в Blender: аккуратно соединяем меши и закрываем разрывы Автор: wisefrogy #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9524 · 17.01.2026 г., 14:34

Light Groups в Blender позволяют управлять освещением даже на готовом рендере — гибко и без пересчёта всей сцены. В коротком уроке andymvisuals показывает, как правильно с ними работать ✍️ #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9444 · 27.12.2025 г., 15:18

🛠️Как исправить проблемы с шейдингом после Bevel в Blender В этом коротком уроке показано, как быстро избавиться от артефактов сглаживания после использования Bevel и добиться чистого, аккуратного результата в модели. #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9373 · 16.12.2025 г., 14:37

📌 Урок по созданию травы в Blender, который вы хотели бы знать раньше Автор: wisefrog #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9316 · 07.12.2025 г., 14:38

Blender Tips. Как исправить плохую топологию объекта? Простой трюк — с помощью Remesh Modifier Автор: johar3din #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8957 · 12.10.2025 г., 14:19

📌HDRI карту можно перенести из одного .blend файла в другой — так же, как вы переносите меши, текстуры или геоноды. Удобно, когда хотите быстро настроить освещение без повторной загрузки окружения. Автор: andymvisuals #blender

Hashtags

123•••10•••1213
ПредишнаСтр. 1 от 13Следваща