TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #310 · 21.04

Поймал себя на том, что иногда мне нравится ездить на автомобиле, а иногда нет. Понятно, что чилить на автостраде это прикольно, а пробиваться через городские пробки — нет. Но я осознал, что иногда мне в городе вполне прикольно, а иногда нет. Я даже в пробках иногда стою спокойно. Начал рефлексировать, и понял: мне приятно ездить, когда я никуда не тороплюсь. Когда можно опоздать на 5-10-15 минут, а то и на полчаса. В гости к друзьям обычно можно опоздать. В магазин можно опоздать, если ты не под закрытие едешь. А вот если едешь на какое-то мероприятие ко времени, то опаздывать нельзя, и обычно даже 10 минут неприятны. Дорожная ситуация меняется не слишком предсказуемо. Время на поиск места парковки тоже не определено. Да и постоянное искушение где-то что-то нарушить, чтобы не опоздать. Либо наоборот — выезжаешь на машине сильно заранее, и на месте просто ждёшь полчаса. В общем, машина хорошо решает задачу "Добраться куда-то в место, плохо доступное другими видами транспорта". Но не слишком хорошо решает задачу "Добраться куда-то к заданному моменту с точностью плюс-минус 5 минут". А, например, пешком + метро решает хорошо. Можно, конечно, пофантазировать на тему какого-то предсказания и правильного планирования, но на деле пара забитых перекрёстков вполне могут стоить вам 10 минут, что в контексте городской жизни довольно много. P.S. Скоро у меня отпуск, и будут очень интересные посты про дроны и мототехнику. Хотя погода в Питере как обычно норовит подвести в самое неподходящее время. С таким климатом хоть на автомобиле езди! #life

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #onlinemuseum

当前筛选 #onlinemuseum清除筛选
dopingpong

@dopingram · Post #3046 · 05.06.2024 г., 12:44

«Аврора. Спящая красавица», digital art by Doping Pong, 2008-2009 Афиша, фирменный стиль и эскизы оформления сцены. Спектакль по мотивам сказки Шарля Перро «Спящая красавица» стал одной из самых громких премьер XI Фестиваля русского искусства на Лазурном берегу в Ницце в январе 2009 года. Первоначально команда шоу была сформирована в следующем виде: Художник-постановщик – арт-группа Doping Pong Музыка к балету «Спящая красавица» –П.И.Чайковский Продюсер – Олег Чесноков В процессе работы над новым представлением произошли кадровые изменения и появились новые люди, включая режиссера. «Аврора» – новое представление театра-цирка “Кракатук” – в результате делали разные люди в разные этапы времени. Премьера нового спектакля «Аврора. Спящая красавица» состоялась в Национальном театре Ниццы на XI Фестивале русского искусства на Лазурном берегу, где критики назвали ее «бомбой современного театра». От Doping Pong в спектакле остались афиша, фирменный стиль и общая атмосфера с массой мелких деталей. В России «Аврора. Спящая красавица» была представлена в Центральном академическом театре Российской армии, где состоялась московская премьера экспериментального спектакля. Обладатель Гран-при Международного фестиваля искусств во Франции театр-цирк «Кракатук», главный образ которого также был создан Doping Pong, прославился благодаря одноименному спектаклю по сказке Гофмана «Щелкунчик и мышиный король», созданному молодыми цирковыми актерами, которых продюсер Олег Чесноков набирал по всей стране для проекта новой театральной школы. #dopingpong#avrora#krakatuk#theater#circus#чайковский#шарльперро#perfomance#onlinemuseum

dopingpong

@dopingram · Post #3035 · 01.06.2024 г., 11:06

DIGGER HD, design by Doping Pong, 2009 Обновление классической аркадной компьютерной игры 80-х. Российско-американская компания Creat Studios выпустила Digger HD для Sony PlayStation® Network в Северной Америке и Европе осенью 2009 года. Фирменный стиль, а также дизайн всех героев и уровней создала арт-группа Doping pong. Digger HD, ремейк классической компьютерной игры DIGGER™© 1983 Windmill Software Inc., претерпел серьезные изменения в новом тысячелетии, оставаясь при этом верным своему игровому винтажному процессу. Игроки управляют небольшой копательной машиной, которая должна пробраться через подземный лабиринт. Геймеры роют землю по горизонтали и вертикали, прокладывая свой собственный путь, собирая драгоценности, монеты и другие бонусы, избегая при этом преследующих их монстров. «Очень приятно видеть, что такая замечательная игра, как Digger™, возвращается в обновленном виде в 21-м веке», — сказала Джо-Энн Кемпе, президент Windmill Software Inc. и соавтор Digger™. «Мы в восторге от платформы PSN, которая позволит новому поколению геймеров открыть для себя Digger HD и насладиться им». Digger HD для PlayStation Network – это 60 уровней подземных лабиринтов, где за каждым углом что-то скрывается, будь то монстр, бонус или мешок с золотом. Раскапывайте археологические артефакты и палеонтологические останки, погребенные под поверхностью земли. Собирайте все трофеи и узнайте, как получить секретные. More info: https://blog.playstation.com/archive/2010/02/18/digger-hd-demo-now-available/ https://www.playstationlifestyle.net/2009/09/29/creat-studios-digger-hd-digs-its-way-onto-the-psn-this-week/ Official Trailer: https://youtu.be/IclImKm_GLg?si=2YxnAN99YKSRgEej #dopingpong#dopingames#digger#hd#sony#playstation#creat#studios#onlinemuseum