TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #310 · 21.04

Поймал себя на том, что иногда мне нравится ездить на автомобиле, а иногда нет. Понятно, что чилить на автостраде это прикольно, а пробиваться через городские пробки — нет. Но я осознал, что иногда мне в городе вполне прикольно, а иногда нет. Я даже в пробках иногда стою спокойно. Начал рефлексировать, и понял: мне приятно ездить, когда я никуда не тороплюсь. Когда можно опоздать на 5-10-15 минут, а то и на полчаса. В гости к друзьям обычно можно опоздать. В магазин можно опоздать, если ты не под закрытие едешь. А вот если едешь на какое-то мероприятие ко времени, то опаздывать нельзя, и обычно даже 10 минут неприятны. Дорожная ситуация меняется не слишком предсказуемо. Время на поиск места парковки тоже не определено. Да и постоянное искушение где-то что-то нарушить, чтобы не опоздать. Либо наоборот — выезжаешь на машине сильно заранее, и на месте просто ждёшь полчаса. В общем, машина хорошо решает задачу "Добраться куда-то в место, плохо доступное другими видами транспорта". Но не слишком хорошо решает задачу "Добраться куда-то к заданному моменту с точностью плюс-минус 5 минут". А, например, пешком + метро решает хорошо. Можно, конечно, пофантазировать на тему какого-то предсказания и правильного планирования, но на деле пара забитых перекрёстков вполне могут стоить вам 10 минут, что в контексте городской жизни довольно много. P.S. Скоро у меня отпуск, и будут очень интересные посты про дроны и мототехнику. Хотя погода в Питере как обычно норовит подвести в самое неподходящее время. С таким климатом хоть на автомобиле езди! #life

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #scoopy

当前筛选 #scoopy清除筛选
Genshin Null

@GenshinNull · Post #5773 · 14.03.2024 г., 06:17

(1/2/3/4/5/6) @GenshinNull#dim#p#TeamMew#Scoopy#妮可少年#unknown#null [4.6 beta] 阿蕾奇诺(Arlecchino)周本 BOSS 的形态 生命值: 1001708 (传说任务剧情内可调整至 701195) 攻击力: 26644 (全游戏最高) 抗性: 火 70% 基本玩法 某些攻击会消耗她自身的生命值, 并在命中角色后施加生命之契, 使角色持续流失生命值. 如果角色已经具有生命之契, 本次攻击伤害将大幅提高. 在角色的生命之契被清除后, 下一次重击命中 BOSS 时, 将施放血汐冲击, 打断 BOSS 的攻击并使其损失 3.2% 生命值. 第一阶段 常规装束, 使用专武(赤月之形), 有 "羽翼" 形态的元素爆发. 从空中突袭, 使用光束攻击, 战斗中必须清除施加给角色的生命之契, 否则很可能会被(后续攻击)一击毙命. 第二阶段 (低血量触发) 周本祕境的天空变成红色, (阿蕾奇诺)变为新装束, 使用两把战镰, 体型更大. 该阶段依旧需要清除施加给角色的生命之契, 否则会遭受必杀技攻击(类似正机之神). 标志性攻击手段: 在空中向角色发射追踪光束(类似正机之神), 另外一个动作是在地面上展开双翅朝角色攻击, 两个动作的速度都非常快.