@GenshinNull · Post #5915 · 28.07.2024 г., 15:48
原神未实装角色信息记录 v1.7.8 1. 补充遗漏的角色「队长」卡皮塔诺(Capitano). 2. 修复附表尺寸. 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #312 · 23.04
У меня начался отпуск, прошло 2.5 года, как я работаю на обычной работе по найму. До этого я около 7 лет был фрилансером, а в начале этого пути запустил пару успешных собственных проектов (и пару десятков неуспешных, которые, собственно, высосали все заработанные деньги). Некоторые разработчики хотят уйти из найма во фриланс. Кажется, что личного времени становится больше, максимально гибкий график, работай себе с берега моря. У меня обратный опыт — добровольный переход с фриланса на найм, и опыт скорее положительный. Что стало хуже: 1. Спонтанные мероприятия теперь почти недоступны. В середине рабочего дня не поедешь к друзьям играть в настолки. 2. Как ни крути, но 30 дней отпуска в год — это прямо очень очень мало. Его неизбежно приходится разбивать на части, и каждая из этих частей очень маленькая — в длинное путешествие не съездить, собственный проект не замутить, с кучей накопившихся бытовых дел не разобраться. 3. На фрилансе ты можешь не брать заказы, которые содержат большую долю скучной для тебя работы. В найме же ты обязан брать задачи, даже если они на 80% состоят из какого-нибудь рефакторинга или написания документации. Что стало лучше: 1. Денег стало больше. Зарплата заметно выше моего среднего дохода с фриланс-заказов. Я сильный прогер, но тратить время и внимание на поиск клиентов и заказов мне всегда было тяжело. Сейчас я конвертирую своё время в деньги эффективнее, потому что занимаюсь только разработкой и руководством другими разработчиками. 2. У меня появились выходные. Я могу не работать в выходные, и это удивительное чувство. На фрилансе формально ты можешь работать когда хочешь, но по факту хоть чуть-чуть работаешь каждый день, потому что висит очередной заказ с дедлайном. Сейчас я со спокойной совестью все выходные занимаюсь исключительно своими делами. 3. У меня пропала нервозность по поводу того, что я ещё что-то не доделал и не успею вовремя, если сейчас не сяду. Рабочий график распределяется как раз на комфортный уровень загрузки. 4. Я перестал работать по ночам, и в целом у меня нормализовался режим дня. Будучи фрилансером, я мог вставать в обед, потом сидеть до утра, и из-за этого снова долго спать. Это могло длиться месяцами. Сейчас каждое утро дейли, рабочий день начинается в одно и то же время, поэтому график у меня нормальный. 5. За 2.5 года работы в компании я прокачался в программерских скиллах как за 7 лет фриланса. Потому что на фрилансе ты плюс минус делаешь всё уже знакомым тебе способом. А вот при работе в компании есть другие разработчики, которые знают что-то, чего не знаешь ты. И есть кодревью, это очень полезная штука, причем, полезно и самому проводить, и чтобы тебе проводили. #dev#life
Търсене: #null
@GenshinNull · Post #5915 · 28.07.2024 г., 15:48
原神未实装角色信息记录 v1.7.8 1. 补充遗漏的角色「队长」卡皮塔诺(Capitano). 2. 修复附表尺寸. 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5912 · 27.07.2024 г., 15:58
原神未实装角色信息记录 v1.7.7 1. 移除已自机角色: 艾梅莉埃(Emilie). 2. 移除追踪超时角色: No.1(木乃伊少女), 塔利雅(Dahlia). 3. 添加「引燃」PV 角色: 玛拉妮(Mualani), 基尼奇(Kinich), 卡齐娜(Kachina), 茜特菈莉(Citlali), 希诺宁(Xilonen), 伊安珊(Iansan), 恰斯卡(Chasca), 欧洛伦(Ororon). 4. 添加新角色: 歌尘浪市真君(Streetward Rambler), 卡皮塔诺(Capitano). 5. 补充角色新信息: 玛薇卡(Mavuika), 茜特菈莉(Citlali), 希诺宁(Xilonen), 伊安珊(Iansan), 恰斯卡(Chasca), 欧洛伦(Ororon). 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5892 · 22.06.2024 г., 15:40
原神未实装角色信息记录 v1.7.5 1. 移除已自机角色: 克洛琳德, 希格雯, 阿蕾奇诺, 赛索斯. 2. 添加新角色: 希巴拉克, 艾莉丝, 杜林. 3. 更新角色信息: 艾梅莉埃. 4. 补充「追踪超时」移除条件. 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5887 · 17.06.2024 г., 15:47
关于希巴拉克(Xbalanque)和玛雅神话 希巴拉克首次出现于那维莱特的官方角色预告中的角色评论, 称号为 "随葬源火者(One Entombed With the Primal Fire)", 这个称号的英译再回译即 "随原初之火殉葬的人". Xbalanque 出自玛雅神话 "英雄双胞胎" 中的双生半神之一, 另一位是 Hunahpu. 双子主题的神话在美洲原住民文化之中经常出现, 包含希巴拉克在内的双子一共有三对, 分别为: Hun Hunahpu & Vucub-Hunahpu, Hunahpu & Xbalanque, Hun Batz & Hun Chouen. 按照玛雅圣书《波波尔·乌(Popol Vuh)》的记载, 第一对双子 Hun Hunahpu & Vucub-Hunahpu 在冥界入口玩耍时被邪神设计杀害, 尸体被埋葬在冥界, 随后墓中长出一棵能结出骷髅的树, 这些骷髅中有双子之一 Hun Hunahpu 的头颅, 并且能够开口说话. 之后, 冥界一位领主的女儿 Xbaquiyalo 公主因为好奇而找到这颗树, 树上的 Hun Hunahpu 头颅引诱公主靠近并施展了咒语让公主怀孕. 公主逃到了冥界之外躲开了追杀, 在 Hun Hunahpu 的母亲的帮助下诞下第二对双子 Hunahpu & Xbalanqu. 第二对双子被母亲抛弃而长期流浪, 直到被他们的继兄们收留为仆人, 在被继兄强迫劳动的同时, 双子发现了自己的神力, 于是决定惩罚自己的继兄, 双子让继兄爬上一棵树并用神力让树长高, 这对被惩罚的继兄既是第三对双子 Hun Batz & Hun Chouen, 由于受到了第二对双子的惩罚, 第三对双子变成了猴子, 因此也被叫做 "猴子双胞胎". 之后, 第二对双子在世间历练, 并发现了父亲和叔叔的遭遇, 于是回到了冥界替父报仇, 消灭了两位邪神. 玛雅文明分布于中美洲(现今墨西哥东南部), 与原神纳塔原型相符, 因此可以推测该角色将会在纳塔版本推出. 在社区中已经有关于希巴拉克的传闻, 但现今没有更多有价值的情报. @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5804 · 22.03.2024 г., 15:21
原神未实装角色信息记录 v1.7.3 1. 添加新角色: 「火之魔神」, Sethos. 2. 移除已自机角色和过时信息. 3. 移除追踪超时角色: No.1 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5734 · 14.02.2024 г., 17:58
原神未实装角色信息记录 v1.7.2 1. 添加克洛琳德(Clorinde)武器类型. 2. 更新塔利雅(Dahlia)角色信息. 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5721 · 04.02.2024 г., 06:41
原神未实装角色信息记录 v1.7.0 1. 移除已自机角色: 娜维娅(Navia), 夏沃蕾(Chevreuse), 闲云(Xianyun), 嘉明(Gaming). 2. 移除过时信息: 千织(Chiori), 希格雯(Sigewinne). 3. 更新角色信息: 克洛琳德(Clorinde), 希格雯(Sigewinne), 阿蕾奇诺(Arlecchino). 4. 分离附表. 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5648 · 18.12.2023 г., 14:08
原神未实装角色信息记录 v1.6.9 1. 移除已自机角色: 芙宁娜, 夏洛蒂. 2. 添加新角色: 闲云(Xianyun). 3. 补充角色信息: 嘉明(Gaming), 希格雯(Sigewinne), 千织(Chiori), 阿蕾奇诺(Arlecchino) 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5638 · 28.11.2023 г., 04:50
本周测试服版本号的更新为: 4.2.52(v3) >> 4.2.54(v5). @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5574 · 21.10.2023 г., 10:48
原神未实装角色信息记录 v1.6.8 1. 移除已自机角色: 那维莱特, 莱欧斯利. 2. 移除过时信息: 芙宁娜(Furina), 阿蕾奇诺(Arlecchino), 千织(Chiori). 3. 更新角色信息: 夏沃蕾(Chevreuse), 艾梅莉埃(Emilie). 4. 移除追踪超时角色: 杰吉特(Djajeet), 伊赫珐(Ikhfa/Ikhya), 纳芙丝/娜芙丝(Nafs/Narfs), 多托雷(Dottore). 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5489 · 21.09.2023 г., 11:45
原神未实装角色信息记录 v1.6.7 1. 移除已自机角色: 林尼(Lyney), 琳妮特(Lynette), 菲米尼(Freminet). 2. 更新角色信息: 希格雯(Sigewinne), 夏洛蒂(Charlotte), 阿蕾奇诺(Arlecchino), 芙宁娜(Furina). 3. 移除过时的角色信息: 克洛琳德(Clorinde), 千织(Chiori). 4. 将表格 "神之眼" 列名更改为 "属性". 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null
Hashtags
@GenshinNull · Post #5345 · 18.07.2023 г., 15:17
在线文档: [4.0 beta][.52] v3 改动@GenshinNull#null
Hashtags