TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #312 · 23.04

У меня начался отпуск, прошло 2.5 года, как я работаю на обычной работе по найму. До этого я около 7 лет был фрилансером, а в начале этого пути запустил пару успешных собственных проектов (и пару десятков неуспешных, которые, собственно, высосали все заработанные деньги). Некоторые разработчики хотят уйти из найма во фриланс. Кажется, что личного времени становится больше, максимально гибкий график, работай себе с берега моря. У меня обратный опыт — добровольный переход с фриланса на найм, и опыт скорее положительный. Что стало хуже: 1. Спонтанные мероприятия теперь почти недоступны. В середине рабочего дня не поедешь к друзьям играть в настолки. 2. Как ни крути, но 30 дней отпуска в год — это прямо очень очень мало. Его неизбежно приходится разбивать на части, и каждая из этих частей очень маленькая — в длинное путешествие не съездить, собственный проект не замутить, с кучей накопившихся бытовых дел не разобраться. 3. На фрилансе ты можешь не брать заказы, которые содержат большую долю скучной для тебя работы. В найме же ты обязан брать задачи, даже если они на 80% состоят из какого-нибудь рефакторинга или написания документации. Что стало лучше: 1. Денег стало больше. Зарплата заметно выше моего среднего дохода с фриланс-заказов. Я сильный прогер, но тратить время и внимание на поиск клиентов и заказов мне всегда было тяжело. Сейчас я конвертирую своё время в деньги эффективнее, потому что занимаюсь только разработкой и руководством другими разработчиками. 2. У меня появились выходные. Я могу не работать в выходные, и это удивительное чувство. На фрилансе формально ты можешь работать когда хочешь, но по факту хоть чуть-чуть работаешь каждый день, потому что висит очередной заказ с дедлайном. Сейчас я со спокойной совестью все выходные занимаюсь исключительно своими делами. 3. У меня пропала нервозность по поводу того, что я ещё что-то не доделал и не успею вовремя, если сейчас не сяду. Рабочий график распределяется как раз на комфортный уровень загрузки. 4. Я перестал работать по ночам, и в целом у меня нормализовался режим дня. Будучи фрилансером, я мог вставать в обед, потом сидеть до утра, и из-за этого снова долго спать. Это могло длиться месяцами. Сейчас каждое утро дейли, рабочий день начинается в одно и то же время, поэтому график у меня нормальный. 5. За 2.5 года работы в компании я прокачался в программерских скиллах как за 7 лет фриланса. Потому что на фрилансе ты плюс минус делаешь всё уже знакомым тебе способом. А вот при работе в компании есть другие разработчики, которые знают что-то, чего не знаешь ты. И есть кодревью, это очень полезная штука, причем, полезно и самому проводить, и чтобы тебе проводили. #dev#life

Hashtags

Резултати

Намерени 62 подобни публикации

Търсене: #p

当前筛选 #p清除筛选

#P.M.逻辑训练 这本《P.M.逻辑训练》杂志提供了丰富多样的逻辑谜题,助您提升思维能力。 * 杂志包含数独、填字等多种经典题型,挑战您的逻辑推理。 * 内容涵盖数字、文字、图案等多种元素,激发您的创造力。 * 谜题难度各异,适合不同水平的读者,让您在解谜中锻炼大脑。 * 杂志还提供详细解答,助您理解解题思路,提高解题技巧。 * 适合喜欢逻辑推理和挑战的读者,帮助您在娱乐中提升思维能力。

Hashtags

Макс КомикадZе

@maxkomikadze · Post #7116 · 25.10.2025 г., 09:21

Дамы и господа! Я прошу Вас уделить 1 минуту и оставить голос в петиции 👉https://vk.com/petition#p=86419 По личной просьбе семьи пропавшего бойца, которые уже не первый месяц пытаются хоть что-то добиться. Я оставила свой голос, ибо тоже столкнулась с тем, что в/ч игнорирует запросы. Благодарю заранее каждого, кто не остался равнодушен.

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5576 · 03.11.2023 г., 02:13

(1/2/3/4/5) @GenshinNull#p 4.2 任务剧情部分出场角色信息 丝柯克(Skirk) - 日文 CV: 能登麻美子 - 猜测为成女模型[1][2] - 身上有鱼一样的鳍 - 在 4.2 版本任务剧情中登场 - 视频片段来自版本 PV 魔女会·代号 N 「尼可」 (Nicole) - 全名: Nicole Reeyn (ニコ・リヤン) - 日文 CV: 丰口惠美 - 在 4.2 版本任务剧情中仅以声音形式出现

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5119 · 14.06.2023 г., 19:09

(1/2) @GenshinNull#P 来自枫丹的异色瞳少年角色 这是非常早期的设计, 很可能发生变化. 图二在色彩饱和度上与实际配色有一定差别.

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #4903 · 28.03.2023 г., 07:59

(1/2) @GenshinNull#P 关于新稻妻角色外观 1. 右侧马尾垂至肩部(不是短发); 2. 发色接近黑色巧克力的颜色, 不是紫色; 3. 配色: 红色, 橙色, 黑色, 棕色和黄色.

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #4873 · 14.03.2023 г., 12:38

(1/2/3/4) @GenshinNull#P 我们会在 3.8 版本或之后(枫丹版本前)看到法尔伽(Varka)大团长, 枫丹发布后我们会更加了解他. 法尔伽看起来并不像个老爷爷, 很年轻, 没有胡子.

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #4660 · 05.02.2023 г., 13:31

(1/2/3) @GenshinNull#P 白术(Baizhu)与卡维(Kaveh)相关 白术 - 是辅助/副C - 元素战技可长按 - 元素战技能生成护盾 - 将某种属性转换为精通 - 元素战技与蛇有关 - (很可能改变)具有某种协同攻击 - 没有治疗能力 卡维 - 使用一个盒子进行普通攻击 - 元素爆发从盒子中召唤领域

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #4463 · 13.01.2023 г., 14:54

(1/2) @GenshinNull#P [存疑] 迪希雅技能天赋 迪希雅(Dehya)是输出型角色; 元素战技(E)能在后台对敌人造成火元素附着, 伤害基于攻击力; 元素爆发(Q)改变攻击模组(transfiguration/変身), 但与魈, 赛诺, 雷电将军都不同, 伤害基于攻击力; 固有天赋基于百分比生命值提高元素战技(E)和元素爆发(Q)对应比例的伤害.

Hashtags

吃瓜群众🍉

@VBHGYTI11 · Post #4323 · 12.12.2024 г., 17:30

美国联邦调查局(FBI)悬赏捉拿四川省成都市的无声信息技术公司的员工关天峰。 联邦调查局亦强调,據信关天峰目前居住在中國四川省,或访问过泰国曼谷并与之有关。 请各位扩散此资讯。如果你知道他在哪里,可以通过Signal或Telegram线上联络联邦调查局印第安納波利斯分局,或者在 :tips.fbi.gov 提交相关讯息(请用英文)。 印第安納波利斯分局的联络资讯: 电话:+1 317 792 1100 Signal::signal.me#p+13177921100 (免费) Telegram::+13177921100 (免费) 千万美元大奖等着你来拿!

Hashtags

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща