@dianjingtuijian01 · Post #9340 · 11.04.2026 г., 12:57
CSGO -PGL 布加勒斯特 - 季后赛 #3DMAX 对战 TMZ BO3 2026-4-11 20:56 局2 获胜:TMZ 回合让分: TMZ-3.5(重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #32 · 29.05
Попробовал, наконец, разработку на Blazor. Это такой фреймворк под .NET, который позволяет писать фронтенд на C#. Работает он двумя способами: либо собирает весь проект в WebAssembly, и бедный пользователь грузит себе мегабайтную dll, либо устанавливает клиент-серверное соединение через SignalR и шлёт клиенту информацию об обновлённых DOM-элементах. Вот вторую то я и пробовал. Казалось бы — каждое нажатие кнопки требует отправить на сервер запрос и получить ответ. Никогда такого не было! Но субъективно разницы во времени отклика нет (потому что веб и так достаточно медленный, хаха). Фронтенд-часть пишется очень похоже на JSX: вёрстка реактивно вперемешку с кодом. Когда-то я очень ругал React за такой подход, потому что каша. Но нетипизированный JS по-умолчанию каша, а здесь же по факту получается очень удобно: статический анализ не даёт тебе делать ошибки и писать ерунду. Но приятный полноценный язык программирования вместо JavaScript это лишь вишенка на торте. Самое крутое — вся сила серверного кода с полноценной возможностью обращения к базе данных, шеринг моделей данных между сервером и клиентом, и, наконец, Dependency Injection любого серверного модуля в «клиент»! То есть вы не просто пишете одно приложение вместо двух, вы ещё и получаете отсутствие ошибок при каком-нибудь изменении моделей API, когда сервер стал отдавать не то, что ожидает клиент. Вам вообще теперь не нужен API, достаточно закодить нужную функцию на серваке и инжектировать её в нужный фронтенд-модуль. Это супер удобно, супер быстро, супер устойчиво к ошибкам. Теперь не хочется возвращаться даже на вполне крутой Vue 3. Но, система пока новая, она не обросла решениями от комьюнити, а браузерный API всё равно придётся дергать через JavaScript Interop. Для совсем кайфа нужно подождать годик, поскольку развитие идёт довольно быстро. Например, там нет очень нужного в таком деле hot reload, но в .NET 6 он уже анонсирован, и вроде как есть в превью, а релиз в ноябре. #dev
Hashtags
Търсене: #3dmax
@dianjingtuijian01 · Post #9340 · 11.04.2026 г., 12:57
CSGO -PGL 布加勒斯特 - 季后赛 #3DMAX 对战 TMZ BO3 2026-4-11 20:56 局2 获胜:TMZ 回合让分: TMZ-3.5(重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5882 · 16.09.2025 г., 12:47
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 VP (BO3) 2025-09-16 17:00 局3 单局获胜: VP 回合让分: VP+3.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5878 · 16.09.2025 г., 11:24
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 VP (BO3) 2025-09-16 17:00 局3 单局获胜: VP 回合让分: VP+3.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5872 · 16.09.2025 г., 10:25
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 VP (BO3) 2025-09-16 17:00 局2 单局获胜: 3DMAX 回合让分: VP+3.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5806 · 14.09.2025 г., 10:27
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 FaZe (BO3) 2025-09-14 16:00 局3 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-2.5(重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5803 · 14.09.2025 г., 09:40
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 FaZe (BO3) 2025-09-14 16:00 局3 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-2.5(重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5802 · 14.09.2025 г., 09:37
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 FaZe (BO3) 2025-09-14 16:00 局2 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-2.5(重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5798 · 14.09.2025 г., 08:53
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 FaZe (BO3) 2025-09-14 16:00 局2 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-2.5(重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@tydj289 · Post #3223 · 11.04.2026 г., 12:57
CSGO -PGL 布加勒斯特 - 季后赛 #3DMAX 对战 TMZ BO3 2026-4-11 20:56 局2 获胜:TMZ 回合让分: TMZ-3.5(重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 单
Hashtags
@HBDJ168 · Post #866 · 24.07.2025 г., 15:56
CSGO-IEM 科隆 #3DMAX 对战 NIP (BO3) 2025-07-24 23:30 局2 单局获胜: 3DMAX 回合让分: 3DMAX+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@HBDJ168 · Post #864 · 24.07.2025 г., 14:50
CSGO-IEM 科隆 #3DMAX 对战 NIP (BO3) 2025-07-24 23:30 局1 单局获胜: NIP 回合让分: NIP -2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@HBDJ168 · Post #695 · 16.07.2025 г., 10:23
CSGO-FISSURE 游乐场 #3DMAX 对战 RA (BO3) 2025-07-16 17:00 局2 单局获胜: 3DMAX 回合让分: RA+4.5 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags