@dianjingtiyuxieyi · Post #5657 · 06.09.2025 г., 14:23
刀塔-TI国际邀请赛 #BOOM 对战 Wildcard (BO3) 2025-09-06 19:00 第三局获胜: BOOM 第三局击杀让分:BOOM -11.5 第三局击杀大小: 小于42.5 (重心) 第三局时间大小: 小于39 第一滴血: BOOM
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #32 · 29.05
Попробовал, наконец, разработку на Blazor. Это такой фреймворк под .NET, который позволяет писать фронтенд на C#. Работает он двумя способами: либо собирает весь проект в WebAssembly, и бедный пользователь грузит себе мегабайтную dll, либо устанавливает клиент-серверное соединение через SignalR и шлёт клиенту информацию об обновлённых DOM-элементах. Вот вторую то я и пробовал. Казалось бы — каждое нажатие кнопки требует отправить на сервер запрос и получить ответ. Никогда такого не было! Но субъективно разницы во времени отклика нет (потому что веб и так достаточно медленный, хаха). Фронтенд-часть пишется очень похоже на JSX: вёрстка реактивно вперемешку с кодом. Когда-то я очень ругал React за такой подход, потому что каша. Но нетипизированный JS по-умолчанию каша, а здесь же по факту получается очень удобно: статический анализ не даёт тебе делать ошибки и писать ерунду. Но приятный полноценный язык программирования вместо JavaScript это лишь вишенка на торте. Самое крутое — вся сила серверного кода с полноценной возможностью обращения к базе данных, шеринг моделей данных между сервером и клиентом, и, наконец, Dependency Injection любого серверного модуля в «клиент»! То есть вы не просто пишете одно приложение вместо двух, вы ещё и получаете отсутствие ошибок при каком-нибудь изменении моделей API, когда сервер стал отдавать не то, что ожидает клиент. Вам вообще теперь не нужен API, достаточно закодить нужную функцию на серваке и инжектировать её в нужный фронтенд-модуль. Это супер удобно, супер быстро, супер устойчиво к ошибкам. Теперь не хочется возвращаться даже на вполне крутой Vue 3. Но, система пока новая, она не обросла решениями от комьюнити, а браузерный API всё равно придётся дергать через JavaScript Interop. Для совсем кайфа нужно подождать годик, поскольку развитие идёт довольно быстро. Например, там нет очень нужного в таком деле hot reload, но в .NET 6 он уже анонсирован, и вроде как есть в превью, а релиз в ноябре. #dev
Hashtags
Търсене: #boom
@dianjingtiyuxieyi · Post #5657 · 06.09.2025 г., 14:23
刀塔-TI国际邀请赛 #BOOM 对战 Wildcard (BO3) 2025-09-06 19:00 第三局获胜: BOOM 第三局击杀让分:BOOM -11.5 第三局击杀大小: 小于42.5 (重心) 第三局时间大小: 小于39 第一滴血: BOOM
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5656 · 06.09.2025 г., 12:48
刀塔-TI国际邀请赛 #BOOM 对战 Wildcard (BO3) 2025-09-06 19:00 第三局获胜: BOOM 第三局击杀让分:BOOM -11.5 第三局击杀大小: 小于42.5 (重心) 第三局时间大小: 小于39 第一滴血: BOOM
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5655 · 06.09.2025 г., 12:46
刀塔-TI国际邀请赛 #BOOM 对战 Wildcard (BO3) 2025-09-06 19:00 第二局获胜: BOOM 第二局击杀让分:BOOM -11.5 (重心) 第二局击杀大小: 大于41.5 第二局时间大小: 小于38 第一滴血: BOOM
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5650 · 06.09.2025 г., 11:26
刀塔-TI国际邀请赛 #BOOM 对战 Wildcard (BO3) 2025-09-06 19:00 第二局获胜: BOOM 第二局击杀让分:BOOM -11.5 (重心) 第二局击杀大小: 大于41.5 第二局时间大小: 小于38 第一滴血: BOOM
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5647 · 06.09.2025 г., 11:15
刀塔-TI国际邀请赛 #BOOM 对战 Wildcard (BO3) 2025-09-06 19:00 第一局获胜: BOOM 第一局击杀让分:BOOM -9.5 第一局击杀大小: 小于44.5 (重心) 第一局时间大小: 小于39 第一滴血: BOOM
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5645 · 06.09.2025 г., 10:27
刀塔-TI国际邀请赛 #BOOM 对战 Wildcard (BO3) 2025-09-06 19:00 第一局获胜: BOOM 第一局击杀让分:BOOM -9.5 第一局击杀大小: 小于44.5 (重心) 第一局时间大小: 小于39 第一滴血: BOOM
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5627 · 05.09.2025 г., 17:35
刀塔-TI国际邀请赛 #BOOM 对战 Nemesis (BO3) 2025-09-05 22:00 第二局获胜:Nemesis 第二局击杀让分:Nemesis+6.5 第二局击杀大小:小于43.5 (重心) 第二局时间大小:小于40 第一滴血:BOOM
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5622 · 05.09.2025 г., 17:04
刀塔-TI国际邀请赛 #BOOM 对战 Nemesis (BO3) 2025-09-05 22:00 第二局获胜:Nemesis 第二局击杀让分:Nemesis+6.5 第二局击杀大小:小于43.5 (重心) 第二局时间大小:小于40 第一滴血:BOOM
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5617 · 05.09.2025 г., 16:39
刀塔-TI国际邀请赛 #BOOM 对战 Nemesis (BO3) 2025-09-05 22:00 第一局获胜:BOOM 第一局击杀让分:BOOM-3.5 第一局击杀大小:小于44.5 第一局时间大小:小于41 (重心) 第一滴血:BOOM
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5608 · 05.09.2025 г., 13:24
刀塔-TI国际邀请赛 #BOOM 对战 Nemesis (BO3) 2025-09-05 22:00 第一局获胜:BOOM 第一局击杀让分:BOOM-3.5 第一局击杀大小:小于44.5 第一局时间大小:小于41 (重心) 第一滴血:BOOM
Hashtags
@mountstorm · Post #238 · 15.06.2022 г., 08:23
#boom I guess, it is good for the first time) 😋 Next time I do my best to 7.0 + 💪 📅 12.06.2022 Mock exam - Band 6.5
Hashtags
@The2ndDim · Post #1665 · 17.01.2022 г., 15:36
#WTF#BOOM 好家伙 Telegram DC5炸了一个小时才恢复起来...