@TFGames · Post #1630 · 24.12.2023 г., 11:36
#ALKEMON#CBT https://testflight.apple.com/join/qocSdaGf
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #32 · 29.05
Попробовал, наконец, разработку на Blazor. Это такой фреймворк под .NET, который позволяет писать фронтенд на C#. Работает он двумя способами: либо собирает весь проект в WebAssembly, и бедный пользователь грузит себе мегабайтную dll, либо устанавливает клиент-серверное соединение через SignalR и шлёт клиенту информацию об обновлённых DOM-элементах. Вот вторую то я и пробовал. Казалось бы — каждое нажатие кнопки требует отправить на сервер запрос и получить ответ. Никогда такого не было! Но субъективно разницы во времени отклика нет (потому что веб и так достаточно медленный, хаха). Фронтенд-часть пишется очень похоже на JSX: вёрстка реактивно вперемешку с кодом. Когда-то я очень ругал React за такой подход, потому что каша. Но нетипизированный JS по-умолчанию каша, а здесь же по факту получается очень удобно: статический анализ не даёт тебе делать ошибки и писать ерунду. Но приятный полноценный язык программирования вместо JavaScript это лишь вишенка на торте. Самое крутое — вся сила серверного кода с полноценной возможностью обращения к базе данных, шеринг моделей данных между сервером и клиентом, и, наконец, Dependency Injection любого серверного модуля в «клиент»! То есть вы не просто пишете одно приложение вместо двух, вы ещё и получаете отсутствие ошибок при каком-нибудь изменении моделей API, когда сервер стал отдавать не то, что ожидает клиент. Вам вообще теперь не нужен API, достаточно закодить нужную функцию на серваке и инжектировать её в нужный фронтенд-модуль. Это супер удобно, супер быстро, супер устойчиво к ошибкам. Теперь не хочется возвращаться даже на вполне крутой Vue 3. Но, система пока новая, она не обросла решениями от комьюнити, а браузерный API всё равно придётся дергать через JavaScript Interop. Для совсем кайфа нужно подождать годик, поскольку развитие идёт довольно быстро. Например, там нет очень нужного в таком деле hot reload, но в .NET 6 он уже анонсирован, и вроде как есть в превью, а релиз в ноябре. #dev
Hashtags
Търсене: #cbt
@TFGames · Post #1630 · 24.12.2023 г., 11:36
#ALKEMON#CBT https://testflight.apple.com/join/qocSdaGf
@KartInfoTW · Post #301 · 28.10.2021 г., 04:00
睽違一年半,《跑跑卡丁車:飄移》第三次封測申請開跑啦,12 月正式開放封測! 🔥 立即申請:https://kinf.cc/gWwO7 ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#Drift#封測#CBT#預約#申請#NEXON#XBOXOne#PS4#STEAM
@KartInfoTW · Post #316 · 09.12.2021 г., 01:30
跑跑漂移三測開服啦!這次遊戲整體完成度相當高,從開場的新手教學環節到整個遊戲界面和字卡的設計及流暢度都讓人耳目一新,也終於完整復刻原版跑跑的指法操作,非常值得體驗! 🔥 更多封測資訊:https://kinf.cc/Tq1pY ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#Drift#KartDrift#封測#CBT#預約#申請#NEXON#XBOXOne#PS4#STEAM#開服