@figma60sec · Post #11398 · 21.05.2026 г., 16:01
Grainy Shapes — набор фигур с зернистым градиентом. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #32 · 29.05
Попробовал, наконец, разработку на Blazor. Это такой фреймворк под .NET, который позволяет писать фронтенд на C#. Работает он двумя способами: либо собирает весь проект в WebAssembly, и бедный пользователь грузит себе мегабайтную dll, либо устанавливает клиент-серверное соединение через SignalR и шлёт клиенту информацию об обновлённых DOM-элементах. Вот вторую то я и пробовал. Казалось бы — каждое нажатие кнопки требует отправить на сервер запрос и получить ответ. Никогда такого не было! Но субъективно разницы во времени отклика нет (потому что веб и так достаточно медленный, хаха). Фронтенд-часть пишется очень похоже на JSX: вёрстка реактивно вперемешку с кодом. Когда-то я очень ругал React за такой подход, потому что каша. Но нетипизированный JS по-умолчанию каша, а здесь же по факту получается очень удобно: статический анализ не даёт тебе делать ошибки и писать ерунду. Но приятный полноценный язык программирования вместо JavaScript это лишь вишенка на торте. Самое крутое — вся сила серверного кода с полноценной возможностью обращения к базе данных, шеринг моделей данных между сервером и клиентом, и, наконец, Dependency Injection любого серверного модуля в «клиент»! То есть вы не просто пишете одно приложение вместо двух, вы ещё и получаете отсутствие ошибок при каком-нибудь изменении моделей API, когда сервер стал отдавать не то, что ожидает клиент. Вам вообще теперь не нужен API, достаточно закодить нужную функцию на серваке и инжектировать её в нужный фронтенд-модуль. Это супер удобно, супер быстро, супер устойчиво к ошибкам. Теперь не хочется возвращаться даже на вполне крутой Vue 3. Но, система пока новая, она не обросла решениями от комьюнити, а браузерный API всё равно придётся дергать через JavaScript Interop. Для совсем кайфа нужно подождать годик, поскольку развитие идёт довольно быстро. Например, там нет очень нужного в таком деле hot reload, но в .NET 6 он уже анонсирован, и вроде как есть в превью, а релиз в ноябре. #dev
Hashtags
Търсене: #elements
@figma60sec · Post #11398 · 21.05.2026 г., 16:01
Grainy Shapes — набор фигур с зернистым градиентом. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #11262 · 15.05.2026 г., 11:02
Gradient Elements — набор графических элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #11202 · 13.05.2026 г., 11:02
Geometric Wireframes — набор геометрических фигур. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #11141 · 09.05.2026 г., 16:04
Rainbow Objects — коллекция абстрактных элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #11084 · 05.05.2026 г., 04:03
Cool Shapes — набор абстрактных фигур с зернистым градиентом. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #10881 · 21.04.2026 г., 06:01
Rainbow Objects — коллекция абстрактных элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #10618 · 14.03.2026 г., 11:02
Gradient Elements — набор графических элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #10318 · 18.02.2026 г., 11:03
Doodles & Scribbles — коллекция нарисованных элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #10173 · 08.02.2026 г., 11:05
Doodle Arrows — коллекция стрелок нарисованных от руки. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #10096 · 03.02.2026 г., 04:03
Cool Shapes — набор абстрактных фигур с зернистым градиентом. 🔗Figma Community ▫️#elements
Hashtags
@figma60sec · Post #9922 · 19.01.2026 г., 17:04
Rainbow Objects — коллекция абстрактных элементов. 🔗Figma Community ▫️#elements 🖥
Hashtags
@figma60sec · Post #10597 · 12.03.2026 г., 11:04
Snapattern — генератор бесшовных узоров и файл, который содержит 50 шаблонов, сгенерированных с помощью этого плагина. 🔗Figma Community ▫️#tools • #elements