@enjoyacg · Post #2211 · 15.02.2021 г., 14:02
《鬼灭之刃》「游郭篇」TV动画化决定,2021年内播出。 STAFF 原作:吾峠呼世晴 监督:外崎春雄 角色设计・总作画监督:松島晃 动画制作:ufotable CAST 竈門炭治郎:花江夏樹 竈門禰豆子:鬼頭明里 我妻善逸:下野 紘 嘴平伊之助:松岡禎丞 宇髄天元:小西克幸 #kimetsu
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #32 · 29.05
Попробовал, наконец, разработку на Blazor. Это такой фреймворк под .NET, который позволяет писать фронтенд на C#. Работает он двумя способами: либо собирает весь проект в WebAssembly, и бедный пользователь грузит себе мегабайтную dll, либо устанавливает клиент-серверное соединение через SignalR и шлёт клиенту информацию об обновлённых DOM-элементах. Вот вторую то я и пробовал. Казалось бы — каждое нажатие кнопки требует отправить на сервер запрос и получить ответ. Никогда такого не было! Но субъективно разницы во времени отклика нет (потому что веб и так достаточно медленный, хаха). Фронтенд-часть пишется очень похоже на JSX: вёрстка реактивно вперемешку с кодом. Когда-то я очень ругал React за такой подход, потому что каша. Но нетипизированный JS по-умолчанию каша, а здесь же по факту получается очень удобно: статический анализ не даёт тебе делать ошибки и писать ерунду. Но приятный полноценный язык программирования вместо JavaScript это лишь вишенка на торте. Самое крутое — вся сила серверного кода с полноценной возможностью обращения к базе данных, шеринг моделей данных между сервером и клиентом, и, наконец, Dependency Injection любого серверного модуля в «клиент»! То есть вы не просто пишете одно приложение вместо двух, вы ещё и получаете отсутствие ошибок при каком-нибудь изменении моделей API, когда сервер стал отдавать не то, что ожидает клиент. Вам вообще теперь не нужен API, достаточно закодить нужную функцию на серваке и инжектировать её в нужный фронтенд-модуль. Это супер удобно, супер быстро, супер устойчиво к ошибкам. Теперь не хочется возвращаться даже на вполне крутой Vue 3. Но, система пока новая, она не обросла решениями от комьюнити, а браузерный API всё равно придётся дергать через JavaScript Interop. Для совсем кайфа нужно подождать годик, поскольку развитие идёт довольно быстро. Например, там нет очень нужного в таком деле hot reload, но в .NET 6 он уже анонсирован, и вроде как есть в превью, а релиз в ноябре. #dev
Hashtags
Търсене: #kimetsu
@enjoyacg · Post #2211 · 15.02.2021 г., 14:02
《鬼灭之刃》「游郭篇」TV动画化决定,2021年内播出。 STAFF 原作:吾峠呼世晴 监督:外崎春雄 角色设计・总作画监督:松島晃 动画制作:ufotable CAST 竈門炭治郎:花江夏樹 竈門禰豆子:鬼頭明里 我妻善逸:下野 紘 嘴平伊之助:松岡禎丞 宇髄天元:小西克幸 #kimetsu
Hashtags
@enjoyacg · Post #1885 · 03.08.2020 г., 12:26
剧场版《鬼灭之刃 无限列车篇》正式预告公开,本作将于今年10月16日在日本上映。 STAFF&CAST #kimetsu
Hashtags
@ThemesM8 · Post #181 · 18.08.2021 г., 09:48
https://t.me/addtheme/xzcxZxMbK50Wp0sw 🌈@ThemesM8✨ #kimetsu#yaiba#dark#android#woods#jungle#anime#android#gaming#blue#green#forest#desktop