Попробовал, наконец, разработку на Blazor. Это такой фреймворк под .NET, который позволяет писать фронтенд на C#. Работает он двумя способами: либо собирает весь проект в WebAssembly, и бедный пользователь грузит себе мегабайтную dll, либо устанавливает клиент-серверное соединение через SignalR и шлёт клиенту информацию об обновлённых DOM-элементах.
Вот вторую то я и пробовал. Казалось бы — каждое нажатие кнопки требует отправить на сервер запрос и получить ответ. Никогда такого не было! Но субъективно разницы во времени отклика нет (потому что веб и так достаточно медленный, хаха).
Фронтенд-часть пишется очень похоже на JSX: вёрстка реактивно вперемешку с кодом. Когда-то я очень ругал React за такой подход, потому что каша. Но нетипизированный JS по-умолчанию каша, а здесь же по факту получается очень удобно: статический анализ не даёт тебе делать ошибки и писать ерунду.
Но приятный полноценный язык программирования вместо JavaScript это лишь вишенка на торте. Самое крутое — вся сила серверного кода с полноценной возможностью обращения к базе данных, шеринг моделей данных между сервером и клиентом, и, наконец, Dependency Injection любого серверного модуля в «клиент»! То есть вы не просто пишете одно приложение вместо двух, вы ещё и получаете отсутствие ошибок при каком-нибудь изменении моделей API, когда сервер стал отдавать не то, что ожидает клиент. Вам вообще теперь не нужен API, достаточно закодить нужную функцию на серваке и инжектировать её в нужный фронтенд-модуль.
Это супер удобно, супер быстро, супер устойчиво к ошибкам. Теперь не хочется возвращаться даже на вполне крутой Vue 3. Но, система пока новая, она не обросла решениями от комьюнити, а браузерный API всё равно придётся дергать через JavaScript Interop. Для совсем кайфа нужно подождать годик, поскольку развитие идёт довольно быстро. Например, там нет очень нужного в таком деле hot reload, но в .NET 6 он уже анонсирован, и вроде как есть в превью, а релиз в ноябре.
#dev
crDroid - Unofficial | Android 16 | Nothing Phone (2)
📝 Details:
- Version: v12.3
- Device: #Pong
- Released: 15/11/25
⬇️ Downloads: ROM and Recovery Image
⚙️ Flashing Instructions: Here
📖 Changelogs: Here
🏷 Tags: #LOS#ROM#crDroid#Unofficial
✍️Notes:
- GAPPS and Vanilla builds available
- Dolby and initial Nothing camera support available
- WFD broken
- SukiSU Ultra with SUSFS out of the box
- OTA updates are supported
- Signed with release-keys
- Use latest NOS 3 firmware
- If face any bugs report with logs
🏆Credits:
- Ghost and Chandu for DT
- Fabian & HELLBOY for Glyph
- HELLBOY for Meteoric Kernel
👤 Maintainer: @deadlylxrd
💬 Chat: @NothingPhone2
🔔 Updates: @NothingPhone2Updates
OrionOS Project - OFFICIAL | A14 | Nothing Phone (2)
Based on LineageOS & crDroidAndroid
📔 Details:
- Version: Cosmic
- Codename: #Pong
- Released: 04/08/2024
🔽 Download (Recovery) : Vanilla | Gapps
⚙️ Installation: Here
📸 Screenshots: Here
🆘 Support: Telegram
🔖 Tags : #ROM#LOS#Official#QPR3#U#NothingPhone2
✍️ Note:
- Kernel is prepatched with KSU (Download Manager)
- Clean flashing is mandatory
- Both Vanilla & Gapps Build Available
- Powershare (Wireless Reverse Charging)
- Auto brightness in Glyph
- X-Reality Engine in Colors
- MicroG should pass Integrity (Not tested)
- Game Space
- Battery Backup was pretty decent during testing.. Wait for a charging cycle to complete..
‼️ Known Bugs:
- Lock Screen Carrier Text is a bit right.. Would be fixed with next OTA of August SP
🏆 Credits
- Chandu for base device tree & Kernel
- OC'D, Miki, Unluck & Ghost for all help
- Fabian & Hellboy for PA Glyph
- Testers
😎 Maintainers: @AgBKartikey
🔔 Updates: @NothingPhone2Updates
💬 Chat: @NothingPhone2