@noworry_club · Post #7485 · 19.04.2022 г., 13:50
#mark
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #32 · 29.05
Попробовал, наконец, разработку на Blazor. Это такой фреймворк под .NET, который позволяет писать фронтенд на C#. Работает он двумя способами: либо собирает весь проект в WebAssembly, и бедный пользователь грузит себе мегабайтную dll, либо устанавливает клиент-серверное соединение через SignalR и шлёт клиенту информацию об обновлённых DOM-элементах. Вот вторую то я и пробовал. Казалось бы — каждое нажатие кнопки требует отправить на сервер запрос и получить ответ. Никогда такого не было! Но субъективно разницы во времени отклика нет (потому что веб и так достаточно медленный, хаха). Фронтенд-часть пишется очень похоже на JSX: вёрстка реактивно вперемешку с кодом. Когда-то я очень ругал React за такой подход, потому что каша. Но нетипизированный JS по-умолчанию каша, а здесь же по факту получается очень удобно: статический анализ не даёт тебе делать ошибки и писать ерунду. Но приятный полноценный язык программирования вместо JavaScript это лишь вишенка на торте. Самое крутое — вся сила серверного кода с полноценной возможностью обращения к базе данных, шеринг моделей данных между сервером и клиентом, и, наконец, Dependency Injection любого серверного модуля в «клиент»! То есть вы не просто пишете одно приложение вместо двух, вы ещё и получаете отсутствие ошибок при каком-нибудь изменении моделей API, когда сервер стал отдавать не то, что ожидает клиент. Вам вообще теперь не нужен API, достаточно закодить нужную функцию на серваке и инжектировать её в нужный фронтенд-модуль. Это супер удобно, супер быстро, супер устойчиво к ошибкам. Теперь не хочется возвращаться даже на вполне крутой Vue 3. Но, система пока новая, она не обросла решениями от комьюнити, а браузерный API всё равно придётся дергать через JavaScript Interop. Для совсем кайфа нужно подождать годик, поскольку развитие идёт довольно быстро. Например, там нет очень нужного в таком деле hot reload, но в .NET 6 он уже анонсирован, и вроде как есть в превью, а релиз в ноябре. #dev
Hashtags
Търсене: #mark
@noworry_club · Post #7485 · 19.04.2022 г., 13:50
#mark
Hashtags
@loveuchangeless · Post #3565 · 20.06.2022 г., 03:31
https://ello.co/changeless/post/vow38qa2fggela_7besm1q #mark
Hashtags
@aholdon · Post #736 · 07.10.2024 г., 05:54
iPhone 16pro国家版本区别 #mark
Hashtags
@HostEvaluate · Post #595 · 29.01.2020 г., 15:27
找到一个教育网环境的 Looking Glass: https://noc.ah.edu.cn/lg/ #Mark 备用 ( 感谢酸雨 )
Hashtags
@arkibug · Post #463 · 18.07.2022 г., 15:52
https://github.com/madou/typescript-transformer-handbook #MARK
Hashtags
@cos4017 · Post #329 · 14.12.2025 г., 07:16
#MARK
Hashtags
@sudo_recast · Post #104 · 25.04.2022 г., 12:16
GitLab-specific references https://docs.gitlab.com/ee/user/markdown.html#gitlab-specific-references #mark
Hashtags
@whatkch · Post #321 · 08.03.2021 г., 16:29
#Mark#分享 https://sspai.com/post/65268
@LinghaoCh · Post #766 · 19.06.2022 г., 06:00
推荐:https://store.steampowered.com/app/1455840/Dorfromantik/ #mark#game
@LinghaoCh · Post #755 · 10.04.2022 г., 02:07
https://store.steampowered.com/app/900270/Reventure/ 令人惊喜的小游戏,核心玩法是在一个剧情老套的像素风 RPG 里找到 100 种不同的结局。 #mark#game
@LinghaoCh · Post #752 · 30.03.2022 г., 06:24
递归推箱子,正式版已出! https://store.steampowered.com/app/1260520/Patricks_Parabox/ #mark#game
@bestwallpapes · Post #2990 · 29.10.2024 г., 07:36
@Bestwallpapes #YinYang#Mark