@yumenikkitimely · Post #2616 · 02.04.2026 г., 09:19
ᅠ💤 ; RmuPape on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #32 · 29.05
Попробовал, наконец, разработку на Blazor. Это такой фреймворк под .NET, который позволяет писать фронтенд на C#. Работает он двумя способами: либо собирает весь проект в WebAssembly, и бедный пользователь грузит себе мегабайтную dll, либо устанавливает клиент-серверное соединение через SignalR и шлёт клиенту информацию об обновлённых DOM-элементах. Вот вторую то я и пробовал. Казалось бы — каждое нажатие кнопки требует отправить на сервер запрос и получить ответ. Никогда такого не было! Но субъективно разницы во времени отклика нет (потому что веб и так достаточно медленный, хаха). Фронтенд-часть пишется очень похоже на JSX: вёрстка реактивно вперемешку с кодом. Когда-то я очень ругал React за такой подход, потому что каша. Но нетипизированный JS по-умолчанию каша, а здесь же по факту получается очень удобно: статический анализ не даёт тебе делать ошибки и писать ерунду. Но приятный полноценный язык программирования вместо JavaScript это лишь вишенка на торте. Самое крутое — вся сила серверного кода с полноценной возможностью обращения к базе данных, шеринг моделей данных между сервером и клиентом, и, наконец, Dependency Injection любого серверного модуля в «клиент»! То есть вы не просто пишете одно приложение вместо двух, вы ещё и получаете отсутствие ошибок при каком-нибудь изменении моделей API, когда сервер стал отдавать не то, что ожидает клиент. Вам вообще теперь не нужен API, достаточно закодить нужную функцию на серваке и инжектировать её в нужный фронтенд-модуль. Это супер удобно, супер быстро, супер устойчиво к ошибкам. Теперь не хочется возвращаться даже на вполне крутой Vue 3. Но, система пока новая, она не обросла решениями от комьюнити, а браузерный API всё равно придётся дергать через JavaScript Interop. Для совсем кайфа нужно подождать годик, поскольку развитие идёт довольно быстро. Например, там нет очень нужного в таком деле hot reload, но в .NET 6 он уже анонсирован, и вроде как есть в превью, а релиз в ноябре. #dev
Hashtags
Търсене: #monoko
@yumenikkitimely · Post #2616 · 02.04.2026 г., 09:19
ᅠ💤 ; RmuPape on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2509 · 20.02.2026 г., 16:38
ᅠ💤 ; xkl3001 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2450 · 24.01.2026 г., 11:03
ᅠ💤 ; rpgmaker2023 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2157 · 04.10.2025 г., 15:26
ᅠ💤 ; ayazi on bsky ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2048 · 20.07.2025 г., 20:57
ᅠ💤 ; shigi ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #1980 · 02.07.2025 г., 18:01
ᅠ💤 ; 目頭 (2382274) on pixiv ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #1931 · 28.06.2025 г., 05:01
ᅠ💤 ; nostalplant ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #1790 · 23.06.2025 г., 20:01
ᅠ💤 ; kaitenta1 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #1332 · 18.05.2025 г., 05:01
ᅠ💤 ; cryptidhermit on tumblr ╰─ #fanart#yumenikki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2596 · 28.03.2026 г., 06:36
ᅠ💤 ; NagatoVolkov on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #2434 · 11.01.2026 г., 13:56
ᅠ💤 ; lililjiliijili on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#monoko#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #2128 · 07.09.2025 г., 17:08
ᅠ💤 ; おそらく高橋ですか。 (85881279) on pixiv ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki#monoko . . @yumenikkitimely | предложка