TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #32 · 29.05

Попробовал, наконец, разработку на Blazor. Это такой фреймворк под .NET, который позволяет писать фронтенд на C#. Работает он двумя способами: либо собирает весь проект в WebAssembly, и бедный пользователь грузит себе мегабайтную dll, либо устанавливает клиент-серверное соединение через SignalR и шлёт клиенту информацию об обновлённых DOM-элементах. Вот вторую то я и пробовал. Казалось бы — каждое нажатие кнопки требует отправить на сервер запрос и получить ответ. Никогда такого не было! Но субъективно разницы во времени отклика нет (потому что веб и так достаточно медленный, хаха). Фронтенд-часть пишется очень похоже на JSX: вёрстка реактивно вперемешку с кодом. Когда-то я очень ругал React за такой подход, потому что каша. Но нетипизированный JS по-умолчанию каша, а здесь же по факту получается очень удобно: статический анализ не даёт тебе делать ошибки и писать ерунду. Но приятный полноценный язык программирования вместо JavaScript это лишь вишенка на торте. Самое крутое — вся сила серверного кода с полноценной возможностью обращения к базе данных, шеринг моделей данных между сервером и клиентом, и, наконец, Dependency Injection любого серверного модуля в «клиент»! То есть вы не просто пишете одно приложение вместо двух, вы ещё и получаете отсутствие ошибок при каком-нибудь изменении моделей API, когда сервер стал отдавать не то, что ожидает клиент. Вам вообще теперь не нужен API, достаточно закодить нужную функцию на серваке и инжектировать её в нужный фронтенд-модуль. Это супер удобно, супер быстро, супер устойчиво к ошибкам. Теперь не хочется возвращаться даже на вполне крутой Vue 3. Но, система пока новая, она не обросла решениями от комьюнити, а браузерный API всё равно придётся дергать через JavaScript Interop. Для совсем кайфа нужно подождать годик, поскольку развитие идёт довольно быстро. Например, там нет очень нужного в таком деле hot reload, но в .NET 6 он уже анонсирован, и вроде как есть в превью, а релиз в ноябре. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #noman

当前筛选 #noman清除筛选
安卓手游分享(实测)

@android_game_share · Post #134 · 15.09.2025 г., 14:01

【游戏名称】:行尸走肉:无人之地(The Walking Dead: No Man's Land) 【游戏简介】:《行尸走肉:无人之地》是德国发行的steam移植末世题材回合制策略角色扮演手游,玩家将置身于活死人横行的残酷世界,肩负带领生存者度过危机、管理资源并做出命运抉择的使命。游戏可召集包含瑞克、米琼恩、戴瑞等影集经典角色的终极队伍,训练升级以对抗大批丧尸,重温《阴尸路》惊险桥段;支持加入公会与好友组队参与公会战,对抗全球玩家;还能探索季节、剧情、哨站等多种游戏模式,收集独占资源与强力武器,在山顶寨、亚歴山卓安全社等经典场景中,凭借战术决策与战略行动应对独特敌人挑战,确保生存者存活。 【游戏语言】:中文 【游戏地区】:德国 【游戏版本】:v6.30.0.4834 【游戏大小】:1.04GB 【测试设备】:Android12 【特别说明】:免谷歌❗️ 【下载链接】: 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1WbkDKhUUjV4HO7wuEI6m-g?pwd=bmi8 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/54352fea14fd 🏷:#行尸走肉#无人之地#TheWalkingDead#NoMan'sLand #steam移植手游