@yumenikkitimely · Post #1487 · 30.05.2025 г., 14:01
ᅠ💤 ; OIMO_OIMOO on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#yume2kki#flow#witoru#older#madotsuki#urotsuki#sabitsuki#yongoh#kagerou#takashi#ynfg#yumenikkifangames . . @yumenikkitimely | предложка
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #32 · 29.05
Попробовал, наконец, разработку на Blazor. Это такой фреймворк под .NET, который позволяет писать фронтенд на C#. Работает он двумя способами: либо собирает весь проект в WebAssembly, и бедный пользователь грузит себе мегабайтную dll, либо устанавливает клиент-серверное соединение через SignalR и шлёт клиенту информацию об обновлённых DOM-элементах. Вот вторую то я и пробовал. Казалось бы — каждое нажатие кнопки требует отправить на сервер запрос и получить ответ. Никогда такого не было! Но субъективно разницы во времени отклика нет (потому что веб и так достаточно медленный, хаха). Фронтенд-часть пишется очень похоже на JSX: вёрстка реактивно вперемешку с кодом. Когда-то я очень ругал React за такой подход, потому что каша. Но нетипизированный JS по-умолчанию каша, а здесь же по факту получается очень удобно: статический анализ не даёт тебе делать ошибки и писать ерунду. Но приятный полноценный язык программирования вместо JavaScript это лишь вишенка на торте. Самое крутое — вся сила серверного кода с полноценной возможностью обращения к базе данных, шеринг моделей данных между сервером и клиентом, и, наконец, Dependency Injection любого серверного модуля в «клиент»! То есть вы не просто пишете одно приложение вместо двух, вы ещё и получаете отсутствие ошибок при каком-нибудь изменении моделей API, когда сервер стал отдавать не то, что ожидает клиент. Вам вообще теперь не нужен API, достаточно закодить нужную функцию на серваке и инжектировать её в нужный фронтенд-модуль. Это супер удобно, супер быстро, супер устойчиво к ошибкам. Теперь не хочется возвращаться даже на вполне крутой Vue 3. Но, система пока новая, она не обросла решениями от комьюнити, а браузерный API всё равно придётся дергать через JavaScript Interop. Для совсем кайфа нужно подождать годик, поскольку развитие идёт довольно быстро. Например, там нет очень нужного в таком деле hot reload, но в .NET 6 он уже анонсирован, и вроде как есть в превью, а релиз в ноябре. #dev
Hashtags
Търсене: #older
@yumenikkitimely · Post #1487 · 30.05.2025 г., 14:01
ᅠ💤 ; OIMO_OIMOO on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#yume2kki#flow#witoru#older#madotsuki#urotsuki#sabitsuki#yongoh#kagerou#takashi#ynfg#yumenikkifangames . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #2251 · 31.10.2025 г., 17:21
ᅠ💤 ; sousakusuya on twitter ╰─ #fanart#yuque#older#mikanmuzou#debris#flow#witoru#yumenisshi#ultraviolet#kudaranumousouno#yumegraffiti#yume2kki#yumenikki#nire#takashi#soutarou#tatsuki#sabitsuki#yongoh#usotsuki#sometsuki#kazaguruma#yomika#urotsuki#madotsuki#ynfg#yumenikkifangames . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1806 · 24.06.2025 г., 11:01
ᅠ💤 ; sousakusuya on twitter ╰─ #fanart#sickmind#kudaranumousouno#hallucigenia#witoru#mikanmuzou#debris#yumewo#older#amnesia#yumenikki#flow#yume2kki#yamitsuki#kazaguruma#aya#yongoh#soutarou#tatsuki#nagatsuki#takashi#toritsuki#madotsuki#masada#kaibutsu#yukata#ynfg#yumenikkifangames . . @yumenikkitimely | предложка
@yumenikkitimely · Post #1805 · 24.06.2025 г., 10:01
ᅠ💤 ; sousakusuya on twitter ╰─ #fanart#yume2kki#flow#yumenisshi#yumegraffiti#sickmind#kudaranumousouno#hallucigenia#witoru#mikanmuzou#debris#yumewo#amnesia#older#urotsuki#sabitsuki#usotsuki#yomika#yamitsuki#kazuguruma#aya#yongoh#soutarou#tatsuki#nagatsuki#toritsuki#takashi#ynfg#yumenikkifangames . . @yumenikkitimely | предложка