@Info_Dota2 · Post #36980 · 23.05.2025 г., 01:28
🟢¡ACTUALICEN GENTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!🔥 -Nuevo parche, nuevo ítems neutrales, rework a algunos ítems, nuevas facetas y mucho más #esports#dota2#parche @Info_Dota2
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #32 · 29.05
Попробовал, наконец, разработку на Blazor. Это такой фреймворк под .NET, который позволяет писать фронтенд на C#. Работает он двумя способами: либо собирает весь проект в WebAssembly, и бедный пользователь грузит себе мегабайтную dll, либо устанавливает клиент-серверное соединение через SignalR и шлёт клиенту информацию об обновлённых DOM-элементах. Вот вторую то я и пробовал. Казалось бы — каждое нажатие кнопки требует отправить на сервер запрос и получить ответ. Никогда такого не было! Но субъективно разницы во времени отклика нет (потому что веб и так достаточно медленный, хаха). Фронтенд-часть пишется очень похоже на JSX: вёрстка реактивно вперемешку с кодом. Когда-то я очень ругал React за такой подход, потому что каша. Но нетипизированный JS по-умолчанию каша, а здесь же по факту получается очень удобно: статический анализ не даёт тебе делать ошибки и писать ерунду. Но приятный полноценный язык программирования вместо JavaScript это лишь вишенка на торте. Самое крутое — вся сила серверного кода с полноценной возможностью обращения к базе данных, шеринг моделей данных между сервером и клиентом, и, наконец, Dependency Injection любого серверного модуля в «клиент»! То есть вы не просто пишете одно приложение вместо двух, вы ещё и получаете отсутствие ошибок при каком-нибудь изменении моделей API, когда сервер стал отдавать не то, что ожидает клиент. Вам вообще теперь не нужен API, достаточно закодить нужную функцию на серваке и инжектировать её в нужный фронтенд-модуль. Это супер удобно, супер быстро, супер устойчиво к ошибкам. Теперь не хочется возвращаться даже на вполне крутой Vue 3. Но, система пока новая, она не обросла решениями от комьюнити, а браузерный API всё равно придётся дергать через JavaScript Interop. Для совсем кайфа нужно подождать годик, поскольку развитие идёт довольно быстро. Например, там нет очень нужного в таком деле hot reload, но в .NET 6 он уже анонсирован, и вроде как есть в превью, а релиз в ноябре. #dev
Hashtags
Търсене: #parche
@Info_Dota2 · Post #36980 · 23.05.2025 г., 01:28
🟢¡ACTUALICEN GENTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!🔥 -Nuevo parche, nuevo ítems neutrales, rework a algunos ítems, nuevas facetas y mucho más #esports#dota2#parche @Info_Dota2
@Info_Dota2 · Post #37592 · 16.12.2025 г., 00:58
🟢¡NUEVO HÉROE, NUEVO PARCHE, NUEVO COFRE! ¡ACTUALICEEEEEEN!🔥 Llega el nuevo héroe para Dota 2 "LARGO", un nuevo Support de atributo fuerza con dispell, ministun en área y creo que buffea en área con la ulti. 😮 🔹También tenemos: -Cambios en el mapa -Nuevos ítems neutrales -Reworks en Lone Druid, Slark y Treant Protector. -Cambios en ítems y MUCHO, PERO MUCHO MÁS 🤯 #Tinbet#dota2#parche#hero#bardfrog @Info_Dota2