@fandom_sticker1 · Post #4942 · 12.01.2024 г., 12:05
❀•°•═══ஓ๑🧫๑ஓ════•°•❀ ꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚૮꒰˵•ᵜ•˵꒱ა‧₊˚꒷︶꒷꒥꒷꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚˵•ᵜ•˵ ☆•𝖕𝖍𝖎𝖌𝖍𝖙𝖎𝖓𝖌 •☆ .・。.・゜✭・.・✫・゜・。..・。.・✭・.・ ·˚ ༘₊· ͟͟͞͞꒰➳ #phighting ꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚૮꒰˵•ᵜ•˵꒱ა‧₊˚꒷︶꒷꒥꒷꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚˵•ᵜ•˵ ❀•°•═══ஓ๑🧫๑ஓ════•°•❀
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #32 · 29.05
Попробовал, наконец, разработку на Blazor. Это такой фреймворк под .NET, который позволяет писать фронтенд на C#. Работает он двумя способами: либо собирает весь проект в WebAssembly, и бедный пользователь грузит себе мегабайтную dll, либо устанавливает клиент-серверное соединение через SignalR и шлёт клиенту информацию об обновлённых DOM-элементах. Вот вторую то я и пробовал. Казалось бы — каждое нажатие кнопки требует отправить на сервер запрос и получить ответ. Никогда такого не было! Но субъективно разницы во времени отклика нет (потому что веб и так достаточно медленный, хаха). Фронтенд-часть пишется очень похоже на JSX: вёрстка реактивно вперемешку с кодом. Когда-то я очень ругал React за такой подход, потому что каша. Но нетипизированный JS по-умолчанию каша, а здесь же по факту получается очень удобно: статический анализ не даёт тебе делать ошибки и писать ерунду. Но приятный полноценный язык программирования вместо JavaScript это лишь вишенка на торте. Самое крутое — вся сила серверного кода с полноценной возможностью обращения к базе данных, шеринг моделей данных между сервером и клиентом, и, наконец, Dependency Injection любого серверного модуля в «клиент»! То есть вы не просто пишете одно приложение вместо двух, вы ещё и получаете отсутствие ошибок при каком-нибудь изменении моделей API, когда сервер стал отдавать не то, что ожидает клиент. Вам вообще теперь не нужен API, достаточно закодить нужную функцию на серваке и инжектировать её в нужный фронтенд-модуль. Это супер удобно, супер быстро, супер устойчиво к ошибкам. Теперь не хочется возвращаться даже на вполне крутой Vue 3. Но, система пока новая, она не обросла решениями от комьюнити, а браузерный API всё равно придётся дергать через JavaScript Interop. Для совсем кайфа нужно подождать годик, поскольку развитие идёт довольно быстро. Например, там нет очень нужного в таком деле hot reload, но в .NET 6 он уже анонсирован, и вроде как есть в превью, а релиз в ноябре. #dev
Hashtags
Търсене: #phighting
@fandom_sticker1 · Post #4942 · 12.01.2024 г., 12:05
❀•°•═══ஓ๑🧫๑ஓ════•°•❀ ꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚૮꒰˵•ᵜ•˵꒱ა‧₊˚꒷︶꒷꒥꒷꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚˵•ᵜ•˵ ☆•𝖕𝖍𝖎𝖌𝖍𝖙𝖎𝖓𝖌 •☆ .・。.・゜✭・.・✫・゜・。..・。.・✭・.・ ·˚ ༘₊· ͟͟͞͞꒰➳ #phighting ꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚૮꒰˵•ᵜ•˵꒱ა‧₊˚꒷︶꒷꒥꒷꒷︶꒷꒥꒷‧₊˚˵•ᵜ•˵ ❀•°•═══ஓ๑🧫๑ஓ════•°•❀
Hashtags
@fandom_sticker1 · Post #3268 · 12.12.2022 г., 19:40
Список хештегов/3 часть —А —Б #благословениеНебожителей #бравлстарс #брайнмапс —В #вселененнаястивена —Д #дневникбудущего #духмоейобщаги —И #идентинт —К #класснаякомнаталишеннаяангелов —Л —#М #монстрхай #майнкрафт —Н —О #отельхазбина #осд —П #персона5 —Р #ранфрен —С —Ф #фнаф —Х #хоумстак —Ц —Э #экстрасенсы —Ю #южныйпарк — #DC #blueyCapsules #residentetevil #phighting #Devilmaycry #campBuddy #touhouProject #Shoolgirls #SpyFox #milgram #madnessCombat #cherryCrush #laceyGames #sayaNoUta
Hashtags