@RedOtaku · Post #341 · 22.04.2018 г., 07:35
#Wallpaper#ShelterTheAnimation#Rin
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #32 · 29.05
Попробовал, наконец, разработку на Blazor. Это такой фреймворк под .NET, который позволяет писать фронтенд на C#. Работает он двумя способами: либо собирает весь проект в WebAssembly, и бедный пользователь грузит себе мегабайтную dll, либо устанавливает клиент-серверное соединение через SignalR и шлёт клиенту информацию об обновлённых DOM-элементах. Вот вторую то я и пробовал. Казалось бы — каждое нажатие кнопки требует отправить на сервер запрос и получить ответ. Никогда такого не было! Но субъективно разницы во времени отклика нет (потому что веб и так достаточно медленный, хаха). Фронтенд-часть пишется очень похоже на JSX: вёрстка реактивно вперемешку с кодом. Когда-то я очень ругал React за такой подход, потому что каша. Но нетипизированный JS по-умолчанию каша, а здесь же по факту получается очень удобно: статический анализ не даёт тебе делать ошибки и писать ерунду. Но приятный полноценный язык программирования вместо JavaScript это лишь вишенка на торте. Самое крутое — вся сила серверного кода с полноценной возможностью обращения к базе данных, шеринг моделей данных между сервером и клиентом, и, наконец, Dependency Injection любого серверного модуля в «клиент»! То есть вы не просто пишете одно приложение вместо двух, вы ещё и получаете отсутствие ошибок при каком-нибудь изменении моделей API, когда сервер стал отдавать не то, что ожидает клиент. Вам вообще теперь не нужен API, достаточно закодить нужную функцию на серваке и инжектировать её в нужный фронтенд-модуль. Это супер удобно, супер быстро, супер устойчиво к ошибкам. Теперь не хочется возвращаться даже на вполне крутой Vue 3. Но, система пока новая, она не обросла решениями от комьюнити, а браузерный API всё равно придётся дергать через JavaScript Interop. Для совсем кайфа нужно подождать годик, поскольку развитие идёт довольно быстро. Например, там нет очень нужного в таком деле hot reload, но в .NET 6 он уже анонсирован, и вроде как есть в превью, а релиз в ноябре. #dev
Hashtags
Търсене: #rin
@RedOtaku · Post #341 · 22.04.2018 г., 07:35
#Wallpaper#ShelterTheAnimation#Rin
@hmangafor3duploadtest · Post #21367 · 09.02.2025 г., 01:22
Title: [RIN]魔法少女-铃01-07 Authors: #None Tags: #None#3D#RIN#魔法少女-铃01-07 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-100 TelegraphLinks:page-100-200 TelegraphLinks:page-200-300 TelegraphLinks:page-300-400 TelegraphLinks:page-400-500 TelegraphLinks:page-500-600 TelegraphLinks:page-600-700 TelegraphLinks:page-700-829
@NYAKAWAIISK · Post #8423 · 30.03.2026 г., 16:15
#Цукаса#Коллаба#Rin by @kmym97457689
@cosplayuploadtest2 · Post #102149 · 23.03.2025 г., 03:02
Title: Rin_Sakuragi_桜木凛,_Graphis_Calendar_2010.03 Authors: #None Tags: #None#Graphis#Rin_Sakuragi_桜木凛#Rin#Sakuragi#桜木凛#Graphis#Calendar #2010 #03 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-30
@cosplayuploadtest2 · Post #101788 · 23.03.2025 г., 02:39
Title: Puypuy_プィプィ_(Puypuychan)_cosplay_Rin_Tohsaka___FateGrand_Order Authors: #None Tags: #None#Puypuy#プィプィ#Puypuychan#cosplay#Rin#Tohsaka #_ #FateGrand#Order recommendation: None TelegraphLinks:page-0-97
@cosplayuploadtest2 · Post #101787 · 23.03.2025 г., 02:39
Title: Puypuy_プィプィ_(Puypuychan)_cosplay_Rin_Tohsaka___FateGrand_Order Authors: #None Tags: #None#Puypuy#プィプィ#Puypuychan#cosplay#Rin#Tohsaka #_ #FateGrand#Order recommendation: None TelegraphLinks:page-0-97