TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #32 · 29.05

Попробовал, наконец, разработку на Blazor. Это такой фреймворк под .NET, который позволяет писать фронтенд на C#. Работает он двумя способами: либо собирает весь проект в WebAssembly, и бедный пользователь грузит себе мегабайтную dll, либо устанавливает клиент-серверное соединение через SignalR и шлёт клиенту информацию об обновлённых DOM-элементах. Вот вторую то я и пробовал. Казалось бы — каждое нажатие кнопки требует отправить на сервер запрос и получить ответ. Никогда такого не было! Но субъективно разницы во времени отклика нет (потому что веб и так достаточно медленный, хаха). Фронтенд-часть пишется очень похоже на JSX: вёрстка реактивно вперемешку с кодом. Когда-то я очень ругал React за такой подход, потому что каша. Но нетипизированный JS по-умолчанию каша, а здесь же по факту получается очень удобно: статический анализ не даёт тебе делать ошибки и писать ерунду. Но приятный полноценный язык программирования вместо JavaScript это лишь вишенка на торте. Самое крутое — вся сила серверного кода с полноценной возможностью обращения к базе данных, шеринг моделей данных между сервером и клиентом, и, наконец, Dependency Injection любого серверного модуля в «клиент»! То есть вы не просто пишете одно приложение вместо двух, вы ещё и получаете отсутствие ошибок при каком-нибудь изменении моделей API, когда сервер стал отдавать не то, что ожидает клиент. Вам вообще теперь не нужен API, достаточно закодить нужную функцию на серваке и инжектировать её в нужный фронтенд-модуль. Это супер удобно, супер быстро, супер устойчиво к ошибкам. Теперь не хочется возвращаться даже на вполне крутой Vue 3. Но, система пока новая, она не обросла решениями от комьюнити, а браузерный API всё равно придётся дергать через JavaScript Interop. Для совсем кайфа нужно подождать годик, поскольку развитие идёт довольно быстро. Например, там нет очень нужного в таком деле hot reload, но в .NET 6 он уже анонсирован, и вроде как есть в превью, а релиз в ноябре. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 14 подобни публикации

Търсене: #zelda

当前筛选 #zelda清除筛选
DGN

@DansGN · Post #5117 · 13.04.2023 г., 02:35

游戏驿站开除了泄露塞尔达:王国之泪版Switch OLED信息的员工 https://www.kotaku.com.au/2023/04/gamestop-fires-guy-after-zelda-tears-of-the-kingdom-switch-leak #Zelda

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5105 · 27.03.2023 г., 14:34

任天堂官推宣布,北京时间明天3月28日(周二)晚10点,制作人青沼英二将在游玩《塞尔达传说:王国之泪》的同时介绍该游戏,约10分钟(非直播)。 https://twitter.com/Nintendo/status/1640353001088118785 #Zelda

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5157 · 17.05.2023 г., 14:08

任天堂官方宣布,其于2023年5月12日全球同步发售的Nintendo Switch游戏软件《塞尔达传说:王国之泪》的全球累计销量已在发售后三天突破1000万本(其中日本国内销量224万本),数据来源为任天堂的调查,包括实体版和下载版。 https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2023/230517.html #Zelda#TotK

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5136 · 27.04.2023 г., 01:51

日前一些媒体受邀提前体验了《塞尔达传说:王国之泪》部分内容。这里挑选了一部分媒体公开的试玩视频。视频中大部分内容聚焦在游戏中的浮空岛,以及"究极手,"余料建造"等核心玩法,意在为玩家展示本作多样的可能性 IGN | Game Informer | Eurogamer | Nintendo Life | Zeltik (一位专注塞尔达系列的 Youtuber) #Zelda#TotK

Hashtags

#️⃣Hashtag | Rasmiy kanal

@HashtagUz · Post #14542 · 18.11.2025 г., 03:59

🧝‍♀️Bolaligimizning mashhur o'yini “The Legend of Zelda” asosida kino suratga olish jarayonidan ilk kadrlar paydo bo‘ldi 🎮 Nintendo’ning uzoq kutilgan kinoadaptatsiyasi suratga olinayotgan maydondan birinchi fotosuratlar internetga sizib chiqdi. Rejissyor Ues Boll ishlayotgan bu loyihada nihoyat asosiy qahramonlarning ko‘rinishi namoyon bo‘ldi. 🎦Kadrlerde Link rolini ijro etayotgan Benjamin Evan Ainsworth, shuningdek, malika Zelda obrazida Bo Bragasonniko‘rish mumkin. 📅 Filmni “Labirintda yuguruvchi” (“Maze Runner”) trilogiyasi bilan tanilgan Ues Boll suratga olmoqda. Fantastik blokbasterning premyerasi 2027-yil 7-mayga belgilangan. ➡️#game#kino#zelda | Birinchi IT-Blog

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща