TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #322 · 2.05

Во "внешнем" обществе отношение к мотоциклистам разное. Есть, например, стереотип, что якобы мотоциклисты в основном сумасшедшие лихачи на спортбайках, от которых покоя нет ни водителям на дорогах, ни мирно спящим в своих домах обычным людям. Варламов, например, записывал об этом очень истеричное видео, и некоторые его подписчики в комментариях поддержали подобное невежество. Чтобы развеять это заблужение, не обязательно быть внутри тусовки. Достаточно, например, посмотреть на открытие сезона, и прикинуть соотношение разных классов. Я уже когда-то писал, что, если в мире автомобилей спорткар это очень дорогой символ элиты, то в мире мотоциклов наоборот: спортбайки и стоят дешевле почти всех остальных классов, и отношение к ним неоднозначное даже со стороны самих представителей мото-движения. В целом же по открытию хорошо видно, что большинство райдеров — на классиках, круизерах, чопперах. И это в основном довольно взрослые люди, не шпана. Вы очень редко увидите такого человека, неадекватно перестраивающегося в плотном потоке. Но впечатление, к сожалению, создаётся именно на основе тех, кого больше всего заметно, и кто запоминается с какой-то негативной раздражающей стороны. Ещё много людей на туристах, это прикольно. У меня самого давняя мечта попутешествовать на мотоцикле. Но раньше на это не было денег, а сейчас нет времени. Самые дальние мои поездки это Оредеж и Карелия. Может, на пенсии получится подальше. Видимо поэтому, кстати, среди байкеров немало мужчин в возрасте. Я второй раз в колонне (именно на открытие), и второй раз очень приятно осознавать, что ты не фрик какой-то, а вполне себе часть огромной субкультуры. Ну либо это субкультура фриков, но так на самом деле про любую можно сказать: от рокеров до футбольных фанатов. Это же тоже форма религии со своими ритуалами и внутренними правилами. Впрочем, в каких-то мотосообществах я обычно не участвую — там прям очень радикальные энтузиасты, которые этим болеют. А я не болею, так, для удовольствия катаюсь: это хоть и важная, но далеко не определяющая часть моей жизни. #moto#hobby

Hashtags

Резултати

Намерени 27 подобни публикации

Търсене: #lua

当前筛选 #lua清除筛选
GitHub Trends

@githubtrending · Post #15458 · 31.01.2026 г., 17:30

#lua 99 is an alpha Neovim plugin for skilled coders that streamlines AI requests using OpenCode. Install via Lazy with the given Lua config, set keymaps like `<leader>9f` to fill functions, `<leader>9v` for visual AI edits (visual mode only), and `@` for cmp skill autocompletion from custom SKILL.md rules or AGENT.md files. View logs with `:lua require("99").view_logs()`. It boosts your workflow by keeping AI help inside Neovim for fast, restricted code generation without leaving your editor. https://github.com/ThePrimeagen/99

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15316 · 07.12.2025 г., 11:30

#lua OTClient Redemption is a flexible and complete alternative client for the game Tibia, designed to work with OTServ servers. It uses LUA scripting and CSS-like syntax for easy customization of the game interface, allowing you to create new mods and extend features. Written in modern C++20, it supports advanced graphics, sound, multi-language, and mobile platforms through OpenGL. It offers many features like shaders, animated textures, transparency, and an in-game LUA terminal. This client improves performance with multi-threading and garbage collection, and adapts smoothly to server latency for better gameplay. You benefit by having a customizable, high-performance client that enhances your Tibia experience and supports modding and mobile use. https://github.com/mehah/otclient

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15107 · 30.08.2025 г., 13:30

#lua Path of Building 2 is a free offline tool for planning your Path of Exile 2 character builds. It helps you calculate your damage, defenses, life, mana, and other stats accurately by including buffs, auras, and enemy resistances. You can plan your passive skill tree, add and toggle skills, and manage items by importing them directly or crafting custom gear. It supports minions, party play, and sharing builds with others. This tool saves you time and effort by showing exactly how changes affect your character, helping you create strong, optimized builds before playing. It updates automatically and works offline for convenience. https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding-PoE2

Hashtags

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #19 · 24.11.2022 г., 08:54

#c++/lua服务端工程师 #c++ #lua c++/lua服务端工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口: @jiesi997@nownow168@tung51688@JJ2623 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责游戏服务端业务的开发、优化; 任务2、参与游戏服务端组件开发和优化。 职责二:优化工作 任务1、分析服务器瓶颈,结合游戏性能及稳定性进行调优。 职责三:维护工作 任务1、解决游戏开发与线上问题,保障服务器稳定运行。 任职要求 1、计算机相关专业,大专以上学历,3年以上游戏服务端开发经验; 2、精通掌握C++/Lua; 3、熟悉linux环境; 4、精通至少一种常用数据库,如:MysQL SQL Server、 Oracle等的设计、开发与优化; 5、熟悉 Python者,优先; 6、精通数据结构与算法,Socket編程,多线程綿程等; 7、具有良好的沟通技巧、责任心,并热愛游戏;

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15553 · 10.03.2026 г., 12:00

#lua#github#neovim Octo.nvim lets you edit and review GitHub issues, pull requests, and discussions right in Neovim. Just open with commands like `//github.com/user/repo/issues/1` or `w` to sync changes instantly. Add reactions, labels, assignees, or reviewers easily. This saves time by keeping all GitHub work in your editor—no browser switching—boosting productivity for developers managing repos. https://github.com/pwntester/octo.nvim

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #420 · 10.01.2024 г., 10:46

若结局非你所愿,就在尘埃落定前奋力一搏⚡️⚡️⚡️ 今日也是招聘的一天~ #游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #394 · 17.11.2023 г., 06:39

#游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #387 · 07.11.2023 г., 03:56

#游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #380 · 30.10.2023 г., 07:28

#游戏前端开发工程师#c++ #lua 游戏前端开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 工作职责 职责一:开发工作 任务1、负责手机游戏逻辑、ui开发; 任务2、按照开发需求规范代码及资源; 职责二:发布工作 任务1、负责Android、iOS平台的游戏发布; 职责三:优化工作 任务1、负责项目的持续优化、改进和维护工作; 任职需求 1、熟练掌握C++、Lua、C#编程语言的至少两种 2、熟练应用Cocos Creator、Cocos2d-x或者Unity游戏引擎中的至少一种,两年以上游戏开发经验; 3、掌握常用数据结构和算法; 4、具备良好的编程习惯和代码规范; 5、有计算机图形学基本知识,有优化游戏性能能力; 6、有AppStore上架经验优先; 7、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心;

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща