TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #336 · 6.05

Останкино закрыли из-за постоянных угроз минирования. Мне кажется, такие угрозы могут исходить от людей, которые подобным образом хотят устранить источник пропаганды. Что, конечно, очень наивно и глупо. Так что из-за каких-то идиотов не удалось попасть в этот раз. Несколько новых для меня наблюдений про Москву. 1. Я попытался оценить движение, как автомобилист, и, мне показалось, что это жесть. В Питере конечно есть отдельные места, которые и плохо спроектированы, и пользуются большой популярностью у автомобилистов, из-за чего проезжать их — невероятное страдание и почти вечные муки на Земле. Например, Светлановская площадь. Но в Москве водители просто живут в Аду. Чудовищно частая многополосность, толкотня, разметка неочевидной сложности, многоуровневые развязки — я бы в таких условиях автомобиль купил с куда меньшей вероятностью. Хотя, наверное, те, кто живёт тут постоянно, банально привыкли. 2. С парковками, наоборот, какая-то магия. Куда люди девают свои машины? В Москве больше автомобилей, чем в Питере. Но Питер по сравнению с Москвой просто вусмерть запаркованная свалка железа. На Питер в этом отношении буквально невозможно смотреть, причем, как в центре, так и на окраинах. Но в Москве каким-то непостижимым образом этой проблемы нет: улицы чистые и в центре, и в спальных районах. Всегда знал, что нытьё водителей "А где ещё парковаться?" это фейк. Где-то, видимо, можно, если городская администрация имеет волю этим вопросом заниматься. 3. Почти нет каких-то кафешек и подобных бизнесов, вообще нижние этажи зданий очень не развиты. У нас в Питере практически в любой части города нельзя пройти и 20 минут, не наткнувшись на едальню, кондитерскую итд. Здесь же под это могут быть отдельные улицы, но в целом в обычных местах всё очень туго. Мы жили недалеко от ВДНХ, и там на огромный район полтора ноунейм-ресторана, в которых официанты банально не справляются с потоком людей. Интересно, связано ли это с какими-то запретами со стороны города? Гулять по Москве конечно очень круто и приятно, Питеру далеко до такого уровня урбанистики. Но жить в Москве всё ещё не хотел бы. Слишком много всех тут. #travel#life

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #robtop

当前筛选 #robtop清除筛选
小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #3281 · 09.03.2026 г., 11:14

Geometry Dash Lite 几何冲刺 幾何衝刺 官方英文版 Build 21578706 《几何冲刺》(英语:Geometry Dash)是2013年由瑞典开发者罗伯特·托帕拉(Robert Topala)开发,并由他的公司RobTop Games出品的手机游戏和Steam游戏。[1]《几何冲刺》是一个节奏游戏,每一关都有独一无二的背景音乐。虽然玩家不需要完成一个关卡来解锁下一关,但每一关的难度会相应增加。游戏的另一个特色是拥有关卡编辑、地图包、用户自定义关卡、隐藏金币、用户金币、密室,以及多种多样的任务图标及游戏模式。 在该游戏中,玩家需要操纵一个几何图标在一个会自动滚动的关卡中躲避障碍物——只需要点击一下屏幕/鼠标,几何图标就能跳起来。同时游戏还有平台跳跃模式,在此模式下玩家可以操作左、右、上键控制几何图标在地图中行走、跳跃。 游戏包含 26 个官方关卡(其中 24 个自动滚动关卡,4 个平台跳跃关卡),玩家不需要完成一关以解锁下一关,但每一关都有新的游戏机制。这些关卡的难度从 Easy(简单的)逐渐到 Insane(疯狂的),甚至有一些 Demon(恶魔)关卡。 在游戏中,玩家可以通过完成关卡收集金币、星等奖励,同时玩家可以通过关卡编辑器制作自己的关卡,这使得这款游戏能够发展到今天。 评分 作者 #RobTop Games #PC#安卓#ACT#正经游戏#跑酷 #Geometry Dash Lite #几何冲刺#幾何衝刺 下载地址