TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #347 · 17.05

У Star Trek: Strange New Worlds неплохой старт. Может даже получится что-то дельное. Энсон Маунт, который играет капитана, весьма харизматичен и отлично подходит на эту роль. Впрочем, у Star Trek: Discovery тоже был хороший старт с любопытным ответвлённым сюжетом, и интересный персонаж в исполнении Джейсона Айзекса, но потом и он ушел, и всё скатилось в какой-то трэш. Это я вам как адский фанат космофантастики говорю, смотревший все сериалы франшизы, кроме классических. Вообще, сюжет в стиле "Команда космического корабля с пафосом приключается" много где обыграли и в серьёзной и в шуточной форме. Недостатков у подобной модели полно: взрослые люди в повествовании нередко ведут себя очень нелепо и театрально, космос нереалистично перенаселён и цветаст, а "научная" составляющая — просто мешанина технических терминов в духе "Резонанс силовых катушек в варп-двигателе!". Тем не менее, две вещи мне нравятся. Во-первых, художественное отображение тех или иных качеств людей в виде инопланетных рас. А это именно оно: вот вам раса умников и ботаников (вулканцы), вот вам раса агрессивных воителей (клингоны), а вот раса хитроумных мошенников (ференги). Маловероятно, что в реальности другая разумная цивилизация сплошь состояла бы из особей с каким-то характерным выраженным свойством. Если среди людей есть и умники, и агрессоры и мошенники, то совершенно непонятно, почему любая иная жизнь складывалась бы как-то иначе. Среди инопланетян в теории тоже должны быть абсолютно разные представители: умные, глупые, любящие людей, ненавидящие людей, добрые, агрессивные итд. Так что да: пришельцы в этих сериалах это, конечно же, вычурное изображение людей. И оно позволяет хоть и гротескно, но чётко и однозначно показывать некоторые человеческие особенности. Я люблю простоту и прямолинейность, до некоторой степени люблю обобщения, и, как вы помните, считаю людей не такими разными, какими они считают себя сами — так что во мне такие образы отлично откликаются. Во-вторых, акцент на социологии и дипломатии, и фигура капитана, как универсального переговорщика и лидера. Проблемы в большинстве случаев решают не оружием и силой, а попыткой понять и договориться. По сюжету Энтерпрайз вообще научный корабль, имеющий на борту торпеды лишь номинально. Так вот, что внутренние распри команды, что сложности, приходящие извне: как правило решаются или дипломатией или высоким профессионализмом и смекалкой различных членов экипажа. Герои не обладают сверхсилами, но нередко сталкиваются со сверхсильным противником. Нечто похожее нам пытаются показать в "Докторе Кто", но там как-то всё менее строго и лично у меня чаще отключает приостановку неверия. Discovery я бросил, кажется, после второго сезона. Picard вообще не начинал: на мой взгляд это просто эксплуатация фанбазы, пожалели бы престарелых актёров! Посмотрим, как долго Strange New Worlds сможет удерживать хотя бы минимальный интерес. #fiction

Hashtags

Резултати

Намерени 154 подобни публикации

Търсене: #blender

当前筛选 #blender清除筛选
VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9909 · 22.03.2026 г., 10:16

📌Интересный X-Ray эффект от Cartesian Caramel, использующий новые возможности Raycast нод в Blender 5.1. Этот процедурный шейдер создает эффект рентгена, идеально подходящий для NPR-стилистики. ⏩️ Скачать тут У автора много интересных подобных сетапов. #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9682 · 11.02.2026 г., 14:27

📌 Подсказка по моделированию интересных форм от pixlways 🔹Начальный цилиндр содержит 54 сегмента. 🔹Включён Auto Merge Vertices — вершины, находящиеся в одной позиции, автоматически объединяются. 🔹В настройках Bevel активирован Clamp Overlap, а параметр Miter Outer установлен в Arc. 🔹В Edit Mode нажмите Ctrl + F, чтобы открыть меню Face, затем выберите Intersect (Boolean). #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9625 · 01.02.2026 г., 14:26

📌Bridge Faces в Blender: аккуратно соединяем меши и закрываем разрывы Автор: wisefrogy #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9524 · 17.01.2026 г., 14:34

Light Groups в Blender позволяют управлять освещением даже на готовом рендере — гибко и без пересчёта всей сцены. В коротком уроке andymvisuals показывает, как правильно с ними работать ✍️ #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9444 · 27.12.2025 г., 15:18

🛠️Как исправить проблемы с шейдингом после Bevel в Blender В этом коротком уроке показано, как быстро избавиться от артефактов сглаживания после использования Bevel и добиться чистого, аккуратного результата в модели. #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9373 · 16.12.2025 г., 14:37

📌 Урок по созданию травы в Blender, который вы хотели бы знать раньше Автор: wisefrog #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9316 · 07.12.2025 г., 14:38

Blender Tips. Как исправить плохую топологию объекта? Простой трюк — с помощью Remesh Modifier Автор: johar3din #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8957 · 12.10.2025 г., 14:19

📌HDRI карту можно перенести из одного .blend файла в другой — так же, как вы переносите меши, текстуры или геоноды. Удобно, когда хотите быстро настроить освещение без повторной загрузки окружения. Автор: andymvisuals #blender

Hashtags

123•••10•••1213
ПредишнаСтр. 1 от 13Следваща