Если верить открытым источникам, рынок электросамокатов в России главным образом держат Whoosh и Urent (хотя сейчас ещё Яндекс вклинивается, и с его ресурсами это вполне возможно). При этом у Urent больше городов и больше самокатов, чем у Whoosh, но ниже доходы.
Я подумал: наверняка бизнес-аналитики Urent днями и ночами сидят и ломают голову, что бы им поменять и улучшить, чтобы начать выигрывать эту конкуренцию. Строят теории, проводят тесты. Сложная работа, в общем, бизнес и рынок не такие предсказуемые вещи.
А потом я воспользовался Urent и за 5 минут нашел столько косяков UI/UX в приложении, что мне стало всё понятно. Кроме того, почему Urent ничего с этими косяками не делает.
1. Сканирование кода в Whoosh приводит к появлению полноэкранной модалки с большими кнопками и основной информацией о самокате и стоимости. Сканирование кода в Urent выдает в самом низу экрана блок кнопок, в которые не только очень сложно попасть, но его ещё и надо скроллить (см. левый скриншот). При этом весь экран занят уже не нужной к этому моменту камерой. Такой интерфейс заточен под перебор самокатов, но на деле человеку на улице на ходу нужно просто максимально быстро взять первый самокат, к которому он подошёл.
2. О том, что страховка включена и будет стоить дополнительных денег, можно догадаться только за счёт знания об этой функции из других сервисов. Да, Whoosh, конечно, поступает очень по-мудачески, постоянно автоматически включая платную страховку, из-за чего её надо выключать вручную каждый раз при каждом заказе. Но в Urent необходимость этого действия ещё и довольно неочевидна (а страховка тоже, конечно же, по-умолчанию всегда включена).
3. Я отсканировал самокат, затем нажал подтверждение заказа. Система после этого написала мне, что данный самокат недоступен. Неужели, нельзя об этом писать ещё на этапе сканирования? Зачем выводить кнопку заказа для недоступного самоката?
4. Кнопка перехода к текущей геопозиции перекрыта неубирающейся шторкой снизу (см. правый скриншот).
И это только вещи, которые прям за первые 5 минут выявляются и очень на поверхности. А исправить их может один программист и один дизайнер за пару недель. Удивительно, как некоторые бизнесы не хотят зарабатывать.
#dev
▶️Google Play do‘konidan 1,8 million ilova olib tashlandi!
🧹 2024-yil boshidan beri Google ilovalar do‘konida tozalash ishlari boshlandi. Natijada mavjud ilovalar soni 47% ga kamaydi.
🛡 Sabablari:
- Past sifatli va keraksiz ilovalarga qarshi kurash
- Sun’iy intellekt orqali zararli ilovalarni aniqlash
- Yevropa Ittifoqining yangi talablariga javob bermagan ilovalarning bloklanishi
✅ Har bir yangi ilova endi 20 ta test foydalanuvchisi bilan 2 hafta sinovdan o‘tishi shart
📊 Qaysi ilovalar ketdi?
🎮 O‘yinlar — 200 ming+
📚 Ta’lim — 160 ming+
🏢 Biznes — 115 ming+
🚫158 mingdan ortiq ishlab chiquvchilar bloklandi.
📈 Shunga qaramay, yangi ilovalar soni 7,1% ga oshgan — endi raqamlar kam, lekin sifat yuqori!
🎥#googleplay | Birinchi raqamli IT-Blog
▶️ Google Play batareyani tez sarf qiladigan ilovalarni belgilay boshladi
⚠️ 1-martdan boshlab, smartfon batareyasini ortiqcha sarf qiladigan ilovalar maxsus ogohlantirish oladi.
✅ Agar ilova fon rejimida uzoq ishlasa, tizim bu holatni qayd qiladi.
✅ Agar oy davomida ko‘plab foydalanuvchilarda bu vaziyat takrorlansa, ilovaga maxsus belgi qo‘yiladi.
Maqsad: foydalanuvchilar batareyani tez sarf qiladigan ilovalarni ko‘rishi mumkin, ishlab chiquvchilar esa optimizatsiyaga e’tibor beradi.
👍Bizning barcha loyihalar | #googleplay
🛒Google Play теперь предупреждает пользователей о приложения с высоким расходом батареи
Пользователи увидят красную плашку сразу в шапке страницы приложения в Google Play с предупреждением. Установка всё также будет возможна. Задача изменения - уведомление пользователей и попытка повилять на кол-во установок, чтобы пользователи сами решили всё.
Раскатка фичи началась с 1 марта 2026 года на приложения, которые были определены как "с высоким расходом батареи". В течении нескольких недель такая плашка появится на всех приложения в Google Play
Уже давно есть инструменты в Google Play консоле чтобы увидеть, что ваше приложение расходует много энергии или тормозит. Просто перестаньте игнорировтаь их.
🔗 Источник - блог Android Developers (там же набор рекомендаций по устранению проблем с расходом батареи)
#GooglePlay
🛒 Google Play меняет свои правила после победы Epic Games
Ключевые изменения:
👉Больше не будет форсирования оплаты цифровых товаров и подписок через Google Play
👉Сторнние сторы получат возможности как у Google Play
Registered App Stores - официальная для программа для сторонних магазинов. Те кто решит пойти в программу поулчат сразу при установке все разрешения и опыт близкий к работе Gooogle Play Программа стартует за пределами США и только потом станет доступна там.
🪙 Снижение комисии магазина. Теперь процент зависит от разных факторов, но использовать Google Play Billing точно становится приятнее
💬Как на ваш взгляд это повлияет на монетизацию разработчиков и возможности распространения приложения?
Источник - оф блог Android Developers
#GooglePlay
🛒 Google Play врёт с размером обновления?
Уже не первый раз замечаю как при обновлении приложения вижу одну цифру, в когда начинаю обновлять - объем скачиваемых данных больше
💬 Делитесь идеями в комментариях
#GooglePlay
‼️🛒Google Play становится открытым в США🤯
Google Play разрешил приложениям в США размещать ссылку на альтернативные методы оплаты в приложения и использования Google Play Billing теперь необязательно.
UPD! Google сделала это по решению суда, а не по собственной воли
#googleplay
🛒Пример использования Google Play Age Signals API (beta)
// Создаем экземпляр менеджера
val ageSignalsManager = AgeSignalsManagerFactory.create(
ApplicationProvider.getApplicationContext()
)
// Запрашиваем проверку возрастных сигналов
ageSignalsManager
.checkAgeSignals(AgeSignalsRequest.builder().build())
.addOnSuccessListener { ageSignalsResult ->
// Сохраняем installId для дальнейшего использования
val installId = ageSignalsResult.installId()
when (ageSignalsResult.userStatus()) {
AgeSignalsVerificationStatus.SUPERVISED_APPROVAL_DENIED -> {
// Пользовтаелю меньше 18 лет и родитель запретил доступ
}
AgeSignalsVerificationStatus.VERIFIED -> {
// Пользователю больше 18 лет
}
else -> {
// Обрабатываем другие статусы
}
}
}
#googleplay
‼️ Дуров нас предупреждал - стала доступна betа версия API для проверки возраста из-за новых требований в отдельных штатах США
Google Play Age Signals API позволяет получить "сигналы" касательно возраста пользователя и дальнейшей реакцией приложения на полученную информацию
Новое API вызвано требованием обязательной проверки магазином возраста пользователя с 1 января 2026 в штате Техас
#googleplay
🛒Google Play отказывается от "in-app purchase" (SKU). На замену приходит "One-time product" OTP - гибче и лучший способ для продаж цифровых товаров внутри приложения
Каждый OTP может иметь несколько вариантов покупки, отражая разные способы получения пользователем. Также можно добавить несколько "специальных предложений" для OTP.
Система стала гибче и проще для проведения экспериментов с одним и тем же товаром, а именно:
👉 Разные способы продажи
👉 Сдача товара в аренду (временная покупка)
👉 OTP могут быть предзаказаны
👉 Нет цены по умолчанию
👉 Управление ценой в регионе и доступность товара
👉 Гибкая система создания акций для OTP
В Google Play Console вы можете мигрировать с существующей SKU системы в новую модель и будет обратная совместимость, если вы решите не переносить товары.
Чтобы получить все возможности в коде вашего приложения на Android надо перейти на Play Billing Library 8.0
#googleplay
🛒Обновление правил Google Play от 10 июля 2025
Что самого важного из изменений:
👉 Разрешение рекламы краткосрочных займов только в Пакистане
👉 Изменения касательно криптовалют и цифровых кошельков
👉 Уточнили как использовать разрешения для чтения сенсоров тела
👉 Добавили практики по использованию контента, сгенерированного AI,
📹Видео версия
#googleplay
🛒В Google Play можно будут остановить раскатку после Full Rollout🔥
Одна из причин раскатки приложения пошагово - желание проверить как работает новая версия, но уже традицией стало оставлять раскатку на 99% из-за того что после полной нельзя остановить её. Теперь это станет возможным
#googleplay