TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #350 · 20.05

Если верить открытым источникам, рынок электросамокатов в России главным образом держат Whoosh и Urent (хотя сейчас ещё Яндекс вклинивается, и с его ресурсами это вполне возможно). При этом у Urent больше городов и больше самокатов, чем у Whoosh, но ниже доходы. Я подумал: наверняка бизнес-аналитики Urent днями и ночами сидят и ломают голову, что бы им поменять и улучшить, чтобы начать выигрывать эту конкуренцию. Строят теории, проводят тесты. Сложная работа, в общем, бизнес и рынок не такие предсказуемые вещи. А потом я воспользовался Urent и за 5 минут нашел столько косяков UI/UX в приложении, что мне стало всё понятно. Кроме того, почему Urent ничего с этими косяками не делает. 1. Сканирование кода в Whoosh приводит к появлению полноэкранной модалки с большими кнопками и основной информацией о самокате и стоимости. Сканирование кода в Urent выдает в самом низу экрана блок кнопок, в которые не только очень сложно попасть, но его ещё и надо скроллить (см. левый скриншот). При этом весь экран занят уже не нужной к этому моменту камерой. Такой интерфейс заточен под перебор самокатов, но на деле человеку на улице на ходу нужно просто максимально быстро взять первый самокат, к которому он подошёл. 2. О том, что страховка включена и будет стоить дополнительных денег, можно догадаться только за счёт знания об этой функции из других сервисов. Да, Whoosh, конечно, поступает очень по-мудачески, постоянно автоматически включая платную страховку, из-за чего её надо выключать вручную каждый раз при каждом заказе. Но в Urent необходимость этого действия ещё и довольно неочевидна (а страховка тоже, конечно же, по-умолчанию всегда включена). 3. Я отсканировал самокат, затем нажал подтверждение заказа. Система после этого написала мне, что данный самокат недоступен. Неужели, нельзя об этом писать ещё на этапе сканирования? Зачем выводить кнопку заказа для недоступного самоката? 4. Кнопка перехода к текущей геопозиции перекрыта неубирающейся шторкой снизу (см. правый скриншот). И это только вещи, которые прям за первые 5 минут выявляются и очень на поверхности. А исправить их может один программист и один дизайнер за пару недель. Удивительно, как некоторые бизнесы не хотят зарабатывать. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 21 подобни публикации

Търсене: #material

当前筛选 #material清除筛选

#material Высота по оси z в Material Design. 1. Навигационное меню — 16dp; 2. Панель приложения — 4dp; 3. Карточки — от 1dp к 8dp при нажатии; 4. FAB — 6dp; 5. Кнопка — от 2dp к 8dp при нажатии; 6. Диалоговое окно — 24dp. Подробнее

Hashtags

😄Material ➖➖➖➖➖➖ 🔘Material is what things are made from. 🔜 What material is this table? It's wood. 🔘Material can also be another word for cloth. 🔜 Can you make a dress using this material? 🔘Material is information used in writing as well, often for promotional purposes. 🔜 Take this material and write an article using it. It's interviews about living in the UK. #Material👨‍🏫@America ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🆕 Crypto News @Money 😁 Crypto Game @Egame 🇺🇸 US News @America 🇯🇵 Japan News @Japan 🇦🇪 UAE News @Dubai ▶️ Popular Movies @Videos 😜 Best Funny Video @Funnys

Hashtags

😄Material ➖➖➖➖➖➖ 🔘Material is what things are made from. 🔜 What material is this table? It's wood. 🔘Material can also be another word for cloth. 🔜 Can you make a dress using this material? 🔘Material is information used in writing as well, often for promotional purposes. 🔜 Take this material and write an article using it. It's interviews about living in the UK. #Material👨‍🏫@America ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🆕 Crypto News @Money 😁 Crypto Game @Egame 🇺🇸 US News @America 🇯🇵 Japan News @Japan 🇦🇪 UAE News @Dubai ▶️ Popular Movies @Videos 😜 Best Funny Video @Funnys

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9020 · 28.04.2025 г., 13:24

Пример(4м) использования DynamicColors API для изменения цвета элементов RecyclerView на основе картинки в этом элементе #android#material

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8843 · 25.03.2025 г., 09:38

В Material Component for Android 1.13.0 (пока в альфе) добавили новые виджеты на View системе: 👉Docked Toolbar 👉Floating Toolbar 👉Split Button #android#material

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9446 · 27.08.2025 г., 06:08

Material Design 3 Expressive красив только на картинках от дизайнеров. По сути своей сделали гигантизм, из-за чего приходится на маленьких экранах уводить в более мелкие элементы интерфейса (через настройки плотности). Переводы и размещение текста оставляют желать лучшего. Как по мне - худший редизайн Android за всю историю. Успели попробовать? Какие ваши впечатления? #material#ui

Hashtags

Suxrob Xurramov | Blog

@suxrobblog · Post #678 · 13.05.2025 г., 18:30

Yaqinda Google rasman oʻzining Material 3 Expressive dizayn tizimini taqdim etdi Ushbu tizimda ular yorqin ranglar, jonli tipografiya va animatsiyalarga urgʻu berishdi. Tizim ustida uch yil davomida ish olib borildi, 18 000 nafar inson ishtirokida 46 ta tadqiqot oʻtkazildi. Batafsil: https://m3.material.io/ Aytishlaricha, Android 16 (Beta)da bu yangilanishni koʻrishimiz mumkin ekan. Sizga yangi dizayn tizimi yoqdimi? @suxrobblog // #google#material

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8789 · 13.03.2025 г., 08:29

​​🚀Вышел Jetpack WindowManager 1.4 - библиотека с API для построения адаптивного UI в Material3 (можно применить и к другим UI Kit): WindowSizeClass, Activity embedding, WindowsInfoTracker и др. Про изменения отдельными постами дальше #jetpack#ui#material

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8729 · 25.02.2025 г., 08:57

📹Building adaptive Android apps (40 минут) Очень классное видео про то как подходить к разработке приложений без привязки к экрану, а думать именно в терминах пространства для отрисовки 0:00 Введение 4:15 Зачем создавать адаптивные интерфейсы? 7:49 Адаптивность в Compose Material 3 13:01 Создание UI с Compose Material 3 Adaptive 22:07 Положения складных устройств 23:32 Анти-паттерны 26:52 Ввод, выходящий за рамки сенсорного управления 30:36 Тестирование на разных устройствах 36:17 Адаптивный рабочий процесс 39:29 Обратная связь и заключительные замечания #android#material#большикэкраны

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща