TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #352 · 21.05

Но здесь проявляется важный нюанс. На самом деле, он есть везде. Чтобы скомандовать компьютеру что-то сделать, ты должен понимать, хотя бы на общем уровне, как работает компьютер — а это уже часть мышления программиста. Для хорошей работы с экселем тебе придётся использовать формулы, в которых есть не только обычная алгебра, но и, например, логические выражения. Для работы в конструкторах алгоритмов тебе нужно понимать, что такое цикл и условный переход. В какой-то момент понадобятся и структуры данных, например, индексированные массивы (просто вы не будете их так называть, но работать с ними придётся). Даже чтобы собрать что-то в Tilda, нередко нужно хотя бы в общих чертах понимать, как работает вёрстка, допустим, на экранах разных размеров. Что такое пиксель, чем отличается внешний отступ от внутреннего и так далее. В итоге изначальная цель — совсем отказаться от программистов — выполняется лишь частично. Для хорошей работы с nocode-сервисами нужно в некоторой степени программистское мышление. Не получится любой домохозяйке за пару минут натыкать себе подборщик рецептов, если только она уже не является человеком, который при желании и программирование бы мог выучить. Появление специальных вакансий только подтверждает это: если бизнесу нужен условный Senior Tilda Developer, значит, не может любой уборщик в компании набивать лэндинги. Впрочем, это, конечно, дешевле, чем нанять разработчика, и в этом смысле nocode задачу выполняет (с поправкой на то, что сами по себе сервисы могут быть дорогими, а ещё ты к ним навечно привязываешься). В итоге nocode сервисы это в некотором смысле сервисы для ленивых программистов, а не для всех без исключения, как им хотелось бы быть. Естественно, к полному отказу от программистов это тоже не приведёт — как я уже упомянул, немало работы всё ещё требует большой гибкости. Создание собственного уникального продукта, которым потом будут пользоваться другие — один из таких видов работы — и именно она нужна очень многим бизнесам. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 25 подобни публикации

Търсене: #davinciresolve

当前筛选 #davinciresolve清除筛选
Как это снято

@fidller_com · Post #1778 · 05.11.2025 г., 05:30

Сегодня мы анонсировали DaVinci Resolve 20.2.3, который добавляет поддержку до 4 раз более производительных функций Magic Mask, Depth Map и Super Scale на графических процессорах Intel для Windows с использованием DaVinci Resolve Studio. Благодаря повышенной скорости работы этих инструментов искусственного интеллекта вы теперь можете быстро изолировать объекты, улучшать фон или масштабировать видео в реальном времени для более плавного и отзывчивого монтажа и цветокоррекции. Теперь вы можете назначить горячую клавишу для открытия и закрытия ключевых кадров временной шкалы и панели кривых при монтаже. Это ускоряет анимацию и тонкую настройку времени и движения клипов, позволяя легко настраивать положение, масштаб и громкость прямо на временной шкале. Для тех, кто работает с файлами WEBM и MKV, в #DaVinciResolve 20.2.3 добавлена ​​поддержка старого кодека VP8. Это означает, что вы можете импортировать и редактировать контент из старых видео YouTube, веб-источников и некоторых камер без предварительной конвертации файлов, экономя время и сохраняя исходное качество клипов. При создании видеоэффектов рендеринг EXR-файлов теперь сохраняет метаданные о положении вложенных последовательностей из исходных клипов. Это позволяет сохранить выравнивание и пространственные соотношения элементов, что упрощает управление вложенными последовательностями и упрощает их повторное редактирование. Кроме того, это обновление включает улучшенную интеграцию декодирования и скриптинга для файлов MP4 и MKV, а также поддержку Blackmagic RAW 5.1. Обновление DaVinci Resolve 20.2.3 доступно для бесплатной загрузки с сайта https://www.blackmagicdesign.com/support/family/davinci-resolve-and-fusion

Как это снято

@fidller_com · Post #1775 · 31.10.2025 г., 13:05

Сделал небольшой перевод, но интересна не сама новость что affinity стала бесплатной, а то как рассказали про #davinciresolve https://news.fidller.com/2025/10/31/affinity-sleduyet-puti-davinci-resolve-eto-blestyashche-i-provereno-vremenem/https://news.fidller.com/2025/10/31/affinity-sleduyet-puti-davinci-resolve-eto-blestyashche-i-provereno-vremenem/

Как это снято

@fidller_com · Post #1651 · 27.08.2025 г., 05:10

Компания Blackmagic Design выпустила обновление #DaVinciResolve 20.1.1 , которое обещает более быструю загрузку проектов Blackmagic Cloud с наложенными временными шкалами, улучшенное сохранение параметров копирования и вставки клипов, более чистую компоновку слоев и узлов для импорта PSD в Fusion. Что нового в DaVinci Resolve 20.1.1 Были добавлены или обновлены следующие функции. Исправлено время загрузки облачного проекта с включенными составными временными шкалами. Исправлены диалоговые окна атрибутов для сохранения выбора пользователя до следующего копирования. Исправлены проблемы повторного нажатия и сохранения движения в атрибутах вставки. Устранены проблемы с загрузкой и импортом PSD-файлов в комп. Исправлена ​​проблема с включением дополнительных каналов в Swizzler. Исправлено смещение магической маски Fusion при переключении режимов. Исправлена ​​проблема с преобразованиями пространства линз в композициях Fusion. Исправлена ​​проблема с носителями в цветном или смешанном режиме, не отражающими магическую маску. Исправлено зависание при выводе мультимедиа в режиме смешивания в некоторых сценариях. Исправлен сбой при отображении карты глубины на некоторых компьютерах Mac с процессором Intel. Исправлена ​​ошибка, приводившая к сбою при загрузке неправильно сформированных клипов MTS. Исправлена ​​некорректная интерпретация fps в некоторых mkv-клипах. Устранены проблемы форматирования метаданных Dolby Vision ISXD. Решены проблемы 3D-квалификатора и 3D-кеинга в DaVinci Resolve Renderer. Исправлена ​​проблема восстановления двойного экрана при переключении между страницами. Улучшена скорость передачи данных и качество компоновки для собственных кодеков Windows. Общие улучшения производительности и стабильности.

Как это снято

@fidller_com · Post #1553 · 21.03.2025 г., 15:10

Сегодня мы представляем релиз #DaVinciResolve 19.1.4, который добавляет поддержку файлов Blackmagic RAW, записанных на новую камеру URSA Cine 17K 65. Дополнительно появилась опция сжатия видео в формат Apple ProRes на платформах Windows и Linux, а также обработки LUT-таблиц Samsung Log. Кроме того, повышена эффективность сетевого декодирования и выгрузки AAF-клипов со встроенным звуком, что обеспечивает параллельный доступ к проекту DaVinci Resolve с нескольких станций с сохранением структуры временной шкалы, интегрированных файлов и метаданных. Обновление DaVinci Resolve 19.1.4 доступно для бесплатной загрузки по адресу https://www.blackmagicdesign.com/support/family/davinci-resolve-and-fusion

Как это снято

@fidller_com · Post #1289 · 17.07.2024 г., 14:51

Blackmagic Design выпустила #DaVinciResolve 19 Beta 5 , в котором добавлена ​​поддержка оптимизированных многовидовых макетов и больше опций перехода в меню временной шкалы страниц обрезки. Также производительность ИИ в 3 раза выше на поддерживаемых системах Intel Windows. Это обновление программного обеспечения добавляет поддержку ряда улучшений страниц вырезания (cut), включая оптимизированные многовидовые макеты, параметры перехода в меню временной шкалы (timeline), а также отображение активности кэша рендеринга и возможность выбора аудиоканалов при редактировании повторов. Кроме того, есть поддержка новых параметров Resolve FX film look creator и возможность сохранять метаданные видеоклипов при синхронизации аудио- и видеофайлов. Это обновление также добавляет до 3 раз более высокую производительность ИИ на поддерживаемых системах Intel Windows, а также автоматическое отображение тонов SDR в HDR и больше параметров SuperScale на компьютерах Windows с поддерживаемыми графическими процессорами Nvidia.

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща