Но здесь проявляется важный нюанс. На самом деле, он есть везде. Чтобы скомандовать компьютеру что-то сделать, ты должен понимать, хотя бы на общем уровне, как работает компьютер — а это уже часть мышления программиста. Для хорошей работы с экселем тебе придётся использовать формулы, в которых есть не только обычная алгебра, но и, например, логические выражения. Для работы в конструкторах алгоритмов тебе нужно понимать, что такое цикл и условный переход. В какой-то момент понадобятся и структуры данных, например, индексированные массивы (просто вы не будете их так называть, но работать с ними придётся). Даже чтобы собрать что-то в Tilda, нередко нужно хотя бы в общих чертах понимать, как работает вёрстка, допустим, на экранах разных размеров. Что такое пиксель, чем отличается внешний отступ от внутреннего и так далее.
В итоге изначальная цель — совсем отказаться от программистов — выполняется лишь частично. Для хорошей работы с nocode-сервисами нужно в некоторой степени программистское мышление. Не получится любой домохозяйке за пару минут натыкать себе подборщик рецептов, если только она уже не является человеком, который при желании и программирование бы мог выучить. Появление специальных вакансий только подтверждает это: если бизнесу нужен условный Senior Tilda Developer, значит, не может любой уборщик в компании набивать лэндинги. Впрочем, это, конечно, дешевле, чем нанять разработчика, и в этом смысле nocode задачу выполняет (с поправкой на то, что сами по себе сервисы могут быть дорогими, а ещё ты к ним навечно привязываешься).
В итоге nocode сервисы это в некотором смысле сервисы для ленивых программистов, а не для всех без исключения, как им хотелось бы быть. Естественно, к полному отказу от программистов это тоже не приведёт — как я уже упомянул, немало работы всё ещё требует большой гибкости. Создание собственного уникального продукта, которым потом будут пользоваться другие — один из таких видов работы — и именно она нужна очень многим бизнесам.
#dev
Date A Live Fragment: Parte 2 Nightmare or Queen
Año 2020
Duración 24 min.
País Japón
🎬Dirección#JunNakagawa
📖Guion Yuichiro Higashide
📕Novela#YuichiroHigashide
Productora Geek Toys
Género#Animación#Comedia#Romance#Cienciaficción#Cortometraje#Spinoff#Secuela
Trailer / Sinopsis
Ver Aquí
Parte 1 Date a Bullet
Balto II: Wolf Quest
aka Balto 2: Aventura en la Tierra del Hielo
📅Año 2002
⏱Duración 76min.
🎥Dirección#PhilWeinstein
📄Guion Dev Ross
👤Personajes Cliff Ruby, Eliana Lesser
🎼Música Adam Berry
🎬Productora Universal Cartoon Studios
Género#Animación#Aventuras#Secuela#Perros#Lobos#Siberiano
Reparto | Trailer | Sinopsis
Ver Aquí
SagaBalto