TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #353 · 22.05

Третий сезон ❤️☠️🤖, пожалуй, всё ещё уступает первому, но вышел существенно лучше второго. Вообще, я посмотрел в сети, и, оказывается, к первому сезону привлекли 11 разных стран для разработки, а ко второму и третьему только по 4 страны, а большинство эпизодов делали США. То есть проект начинался, как международный, но потом изначальные авторы почти целиком забрали его себе. Ударило ли по качеству именно это — сложно сказать — но признак не самый хороший. Во втором сезоне мне запомнилась буквально пара эпизодов. Его проблема была в том, что он короткий, недосказанный, и не с такими интересными идеями. Третий сезон двинулся в сторону улучшения, но всё равно на его фоне некоторые серии из первого сезона, которые казались чисто проходными, внезапно обрели глубину и интересность. Далее пройдусь по эпизодам без спойлеров. «Three Robots: Exit Strategies» (три робота) Продолжение короткой зарисовки из первой части, где человечество погибло в результате войны с роботами, и роботы ходят по руинам и рассуждают с шутками о всяких жизненных вещах. Есть очень классные язвительные подколки в сторону людей и их недостатков, я бы с удовольствием посмотрел ещё несколько эпизодов в этой вселенной. «Bad Travelling» (про гигантского краба) Очень крутая серия, в моём личном рейтинге лучшая в сезоне. Это то, за что я в целом ценю весь проект: тут есть и экшен, и нагнетание атмосферы, и острые социальные высказывания, и крутой неоднозначный герой, чью мотивацию ты понимаешь полностью только к концу. «The Very Pulse of the Machine» (про космонавток на Ио) Ну такое себе. Подобную тему можно было, на мой взгляд, раскрыть гораздо круче. А здесь что-то полу-наркоманское. Посмотрел без особого удовольствия, но и перемотать не хотелось. «Night of the Mini Dead» (зомби в миниатюре) По сюжету совершенно ничего интересного, вся серия держится на визуальном стиле: миниатюрная кукольная анимация (представьте себе Гранд Макет, в котором сняли покадровый фильм, передвигая фигурки). Интересно, потому что необычно, но я бы такое ожидал скорее в формате ролика на ютубе, а не в высокобюджетном проекте от крупной студии. «Kill Team Kill» (про медведя) Классический экшен-эпизод, где просто драка без какой-либо сюжетной мысли. Пару таких серий мы видели в первом сезоне: про ограбление колонны («Blindspot») и про мехов против пришельцев («Suits»). Но в первом сезоне был более интересный сеттинг, а здесь, на мой взгляд, нет. С мехами куда круче и эффектнее смотрится. «Swarm» (рой в космосе) Пожалуй, вторая по интересности серия в моём личном рейтинге. Очень классный сюжет, очень классная задумка, хочется посмотреть что-то более длинное с этой тематикой. Концовку объяснили не слишком хорошо, и приходится строить собственные теории, но в остальном шикарно. «Mason's Rats» (война с крысами) Тоже офигенная идея, классный экшен, жёсткий чёрный юмор, и тоже как будто не хватило времени, я бы сделал минут на 10-15 дольше, чуть помедленнее подавая события. Но однозначно один из лучших эпизодов сезона. «In Vaulted Halls Entombed» (солдаты в пещере) Классический эпизод-ужастик, мы это видели в первой части в серии «Sucker of Souls» (про дракулу). Там, кстати, тоже пещера, и вообще довольно похоже всё. В общем, вся серия как визуализация какой-нибудь одной статьи про SCP — сюжета считайте нет, но криповенько и со вкусом. «Jibaro» (танцующая девушка в озере) Это, кажется, то ли экранизация японского театра Кабуки, то ли что-то похожее. Вся серия вычурно театральная, причем даже не в нашем привычном европейском стиле. Она немая, держится на костюмах и движениях, сюжет ясен только в общих чертах. Мне вот совершенно не зашло, на очень большого любителя. Но, я думаю, есть люди, которые от неё в восторге. Тем не менее, насколько место таким экспериментам в как бы фантастическом сериале — для меня вопрос спорный. Ждём ещё пару лет.#fiction

Hashtags

Резултати

Намерени 26 подобни публикации

Търсене: #aiapps

当前筛选 #aiapps清除筛选

Pill Как и обещал, сделал менеджер таблеток для тех, кому это необходимо. Будет полезно тем, кто занимается спортом, болеет, лечит спину, худеет или у кого есть ребёнок. В общем, на все случаи жизни, когда это требуется. Из новенького. Вчера научился делать регистрацию через Google. И что круто, моя идея с хранением данных пользователя не в кэше, а на его диске, увенчалась успехом! Так что на айфонах эта стрёмная проблема с вечным стиранием кэша устранилась. А значит, и с Banana Crunch так можно сделать, что не может не радовать) Из прикольного в приложении тебя там ждёт твой личный таблетос тамагочи чисто чтоб поднимать настроение) Ещё протестил Antigravity. Мне зашло. Проще, чем я думал. И что особенно круто, он правит код кусками, а не перезаписывает всё с нуля, как это делается в AI Studio. А значит, шанс ошибок уменьшается, а скорость производства повышается! Ещё момент! Если у тебя айфон можно добавить это приложение себе на рабочий стол, для этого тебе нужно: 1. нажать в браузере на три точки 2. Поделиться 3. Ещё три точки 4. Добавить на экран домой. Так что если ты стар и забывчив. Тебе нужны таблетки? Тебе в Pill 😪 Ссылка на Сайт 😂 Подписывайся, реакцию там, репостик) И бабуле скинь приллу) #aiapps | AcidCrunch

Hashtags

Разрабы больше не нужны? Макеты из Figma в AI Studio за пару промптов Мини предыстория Как то в конце апреля 2023 года, сидя на унитазе и размышляя о своём, мне пришла идея игры. Да, именно там, именно так рождаются лучшие концепты. Игра была про тлю с длинным языком. Механика простая. На тебя по очереди летят мошки, а ты, играя за тлю, ловишь их языком и набираешь очки. Не поймал, тебя жалят, здоровье падает. У мошек были мутации. Каждая давала тле новые способности. Так из казуальной аркады игра постепенно превращалась в хардкорную систему прокачки с выбором и риском. Короче, простая игра с интересным развитием. Я нарисовал её за один вечер, сразу расписал прокачку, придумал донатный магазин. В общем загеймдизил её полностью. Ближе к делу Так вот о чём это я) По просьбе подписчика 🍄 Sergo, я решил взять один экран из этого архивного проекта и на его примере показать, как переносить дизайн из Figma в AI Studio. Да, это поверхностный уровень вайб кодинга, это не «настоящая разработка» в классическом смысле. Но он работает. И главное, работает быстро. Я уже показывал в прошлых постах. Мини аппки таким способом реально собирать за сутки. Поэтому если ты дизайнер, давно мечтаешь сделать своё приложение или хотя бы сверстать портфолио в коде, но у тебя нет времени разбираться с Framer или Webflow, вайб кодинг сейчас самый быстрый и при этом достаточно творческий путь. Плюс дофамина он подкидывает больше, чем когда ты впервые генерил картинки в Midjourney. Да, это YouTube и первое появление Кранча в кадре в роли ведущего. Совсем немного. Времени и сил после работы хватило буквально на пару кадров, но хотелось зафиксировать этот момент. Смотреть Видос 😂 Спросишь почему тля, а не лягушка, ведь это логичнее. Потому что тогда мне показалось забавным, что игра будет называться Aphid. Ха! Короч с тебя реакция и репост как обычно) В следующие посте я выложу новую мини апку для дедушек не пропусти) #aiapps | AcidCrunch

Hashtags

Как сделать свой Telegarm App Недавно в чатике AcidCrunch Денис спрашивал, как я загрузил свой билд в мини апп телеграмма. Я подумал, что это достаточно полезно и просто, что это достойно отдельного поста на канале. Рассказываю кратко, как именно я сделал у себя. Сделать приложение и залить на сайт 1. Задизайнил проект в Figma. 2. Далее черезAi Studio свайбкодил приложение так, чтобы всё запоминалось, двигалось и кликалось. 3. Затем нужно задеплоить проект: для этого я скачал билд на комп, разархивировал в папку, в этой папке зашёл в командную строку и там нужно поочерёдно ввести две команды: npm install и npm run build. 4. В папке с билдом образуется новая папка dist. Вот файлы в ней нам понадобятся, а всё остальное можно удалять. 5. Далее покупаем домен (я это сделал на reg.ru), и после покупки домена закидываем содержимое папки dist на хостинг в корень сайта. Ура, сайт у нас уже работает. Создать Telegram app 1. Заходим в BotFather в телеге, там пишем /newbot и даём название боту. 2. Затем пишем /newapp, привязываем бота, которого сделал, и даём название приложению. 3. Описываем приложение и загружаем превью 640x360 px. 4. И закидываем ссылку на свой сайт. После этого BotFather выдаст тебе ссылку на приложение, которой ты уже можешь делиться с другими. Шагов не мало, но когда разберёшься сможешь добраться от билда в Ai studio до итоговой ссылки telegram app за 5 мин. 😂 С тебя реакция под постом и репост) #aiapps | AcidCrunch

Hashtags

Cheerly App В далёком 2022 году я устраивал себе креативные спринты. Мини-хакатоны, где я придумывал маленькие приложения. Виджеты для Apple Watch, простые сервисы, идеи, которые просто приходили в голову. Я быстро их рисовал, продумывал полный функционал и даже модель монетизации.Время было весёлое. Нарисовано тогда было немало. Единственная проблема. Я так и не смог найти бесплатного, но толкового разработчика, который захотел бы собрать эти приложения за долю. Всегда находилось какое-то «но». Кто-то отваливался, кому-то не хватало скиллов, один вообще ушёл в запой и больше не выходил на связь 🥸 В итоге время шло, а все эти приложеньки пылились в моём портфолио в Figma. На этих каникулах я попробовал навайбкодить Minds и получилось неожиданно быстро и хорошо. Это реально впечатлило. В соло, буквально за один день, можно собрать простое приложение, которое приносит пользу не только тебе, но и людям с похожими проблемами или запросами. Короче, долго не думая, я расчехлил свой багаж готовых стартапиков. И сегодня хочу познакомить тебя со вторым старым проектом. Cheerly. Cheerly это календарь эмоций с привязкой к воспоминаниям. Выбираешь день. Задаёшь эмоцию. Описываешь ситуацию. Если хочется пойти дальше, можно прокачивать себя через чтение книг по пяти направлениям:Ментальное здоровье, Спорт, Отношения, Питание и Сон. Идея в том, что, улучшая эти области, ты постепенно делаешь свою жизнь более качественной и устойчивой. Чуть позже я добавлю выгрузку дневника в PDF. С эмоциональной статистикой за месяц и за год. Это будет полезно, например, тем, кто ходит к психотерапевту и хочет показать наглядную эмоциональную сводку, а не пересказывать всё на словах. Ссылка на сайт Telegram app 😂Да, я знаю. Подобных приложений немало. Но здесь всё бесплатно, без подписок и скрытых ограничений. Так что, думаю, как минимум одно ощутимое преимущество у Cheerly точно есть. Если читал интересные книги по этим категориям пиши! #aiapps | AcidCrunch

Hashtags

Я никогда не планирую на бумаге Есть у меня проблема: когда я начинаю что-то планировать, и перед глазами появляется этот гигантский список дел, то сразу пропадает всякое желание что-то делать. Как бы я себя не заставлял — это как огромный психологический барьер. Из-за этого я избегаю всех этих трекеров, ноушенов и прочей менеджерской движухи. Всё держу в голове, а когда на мне десяток стартапов, работа, канал и море других задач, это становится настоящим испытанием. Как будто твоя оперативка переполнена, а мы все знаем, насколько это дорого. И вот, сидя и размышляя, я подумал: как помочь себе и другим, кто сталкивается с такой же проблемой? Например, есть идея или задача, она вроде не суперважная, но всё равно хочется запомнить её, не добавляя кучу дел в список. Так родилась идея колодочной виджет-системы для хранения всех этих мыслей и задач. Оформив её в голове, я сразу пошел в Ai studio. И на мой взгляд получилось секси) Вот как это работает: 1. Зашел в приложение — и встретила тебя тестовая колода, которая объяснит, как всё работает. 2. Свайп влево — оставить на потом 3. Свайп вправо — стереть карточку. 4. Тап по карточке — редактировать её (можешь писать сколько угодно, выбирать тип карточки и, если нужно, загружать обложку). 5. Ну и плюсик для создания новой карточки. UPD: в комментах оставил видео обзор по аппке) Minds App 😂Всё просто и интуитивно. Не знаю, поможет ли мне это быстрее справляться с необязательными задачами и сохранять идеи, но это точно интересный эксперимент. Может, это поможет и тебе! Все твои идеи и задачи хранятся в кэше, так что будь осторожен с чисткой браузера.Ну и как обычно идеи и дополнения жду в комментах!А так же реакции!!! Реакции админ любит) #aiapps | AcidCrunch

Hashtags

Banana-Crunch-3.0 Projects Да, давно не было обновлений, но я вернулся с пачкой новых инструментов. В этом релизе акцент смещён на проектную работу. Я расширил масштаб для твоих креативных идей: от мудбордов до инпейнт-инъекций. Ниже расскажу о новых возможностях. Так же хочу поблагодарить Миху, Ивана и Витю за вклад в проект. Projects Теперь можно создать проект. У него есть автосохранение, его можно назвать, сохранить и загрузить. Важно: пока билд находится в AI Studio, проекты живут недолго в кэше до обновления бесплатного ключа в Ai studio это примерно 00:00 по Москве, так что не забывай экспортировать их себе на компьютер. Moodboards Новая сущность на канвасе. Её можно создать, выделив группу изображений или через правую кнопку мыши. Просто перетащи в moodboard любую сущность с канваса, чтобы сгруппировать самое важное и избавиться от визуального мусора на рабочей зоне. С мудборда можно быстро скачать zip-файл со всеми изображениями, что ускоряет работу с большим объёмом данных. Нода Sticker Вызывается через правую кнопку мыши. Включает две функции. Первая — простая записка к картинке. Вторая — мульти-нода. Прикрепляй стрелками стикер к изображениям и генерируй столько, сколько нужно. Будь осторожен: если запускать слишком много генераций за раз, Google может отправить тебя отдыхать на сутки. Стикеры можно смешивать. Например, если присоединить два стикера к одной картинке, получится смешанный промпт. Angles Открывается через правую кнопку мыши. Пока в бете и работает не всегда корректно, но тренд на такие кубики очевиден, поэтому я добавил их и себе. Поверни кубик так, как хочешь повернуть сцену на изображении. Выдели кубик с картинкой, которую хочешь развернуть, и отправляй на генерацию. Позже сделаю UX, похожий на систему со стикерами, потому что это тоже нодовый функционал. Batch Generations и Banana 2 В меню «плюс» появились две настройки: количество генераций за раз и переключение модели на Banana pro. Важно: функционал доступен, но везде платный. Чтобы использовать Banana pro, нужно подключить свой платный API. Он подключается через меню: API-ключ, выбираешь свой проект с платным API. Inpaint Это модифицированная версия Image Editor. В неё добавлены инструменты inpaint-кисть и новое лассо. Работает не всегда идеально. Советую использовать конкретику в промптах, а также загружать изображения в разрешении 1500 пикселей для Banana Flash и 4К для Banana pro. Тогда фрагменты будут лучше внедряться. И, кстати, попробуй Enhance в inpaint. Похоже, я наконец решил проблему с рутиной из гайдов выше. Управление на Mac Добавил удобное управление для тачбара. Многие жаловались на его отсутствие, теперь всё настроено по умолчанию в главном меню. Передвигай канвас пальцами. Зум — Alt + Прокрутка. Для компьютеров: Alt и колёсико. Быстрое переключение системы управления — Shift + * Скрытие интерфейса Чтобы убрать всё лишнее, нажми Control + \ 😂 Будет просто мега круто если ты поддержишь проект кнопка ДОНАТ находится на стартовой странице. Это реально помогает двигать Banana Crunch. Удачи в творчестве и жди новых апдейтов! Поделись с друзьями и поставь реакцию. Banana-Crunch-3.0-Projects #aiapps | AcidCrunch

Hashtags

BananaCrunch 2.3 — Character Editor Новый крупный раздел врывается в пространство нейросетевого безумия. Это обновление особенно понравится как новичкам, так и концепт-художникам. Character Editor — это мощная база экшенов для модификации как персонажа, так и пространства, окружающего его. На самом деле я очень доволен результатом: долго тестировал и промпты, заложенные в экшены, и инструкции, которые дополнительно направляют нейронку в нужное русло. Что внутри: Режим Подготовка — подготавливает любую твою фотку, картинку или набросок в полноценную сцену с видом персонажа от головы до ног, даже если ты скинул просто селфи. Можно заранее настроить цвет сцены и освещения. (Подготавливать не обязательно: если хочешь модифицировать персонажа или свою фотку в портретном режиме — можешь не трогать этот раздел.) Режим Персонаж — тут ты сможешь закастомить своего героя по полной. Категории поза, ракурс, эмоция, костюм, причёска, телосложение и гардероб сделают всё за тебя — просто выбирай, и нейронка идеально всё соберёт. Режим Сцена — мало создать персонажа, нужно ещё, чтобы он где-то существовал и что-то делал. Тут можно настроить окружение, добавить погодные эффекты или даже катаклизмы, поиграть с освещением и добавить взаимодействие персонажа с миром. Режим Core — добавил вчера в качестве прикола 😄. Подойдёт тем, кто хочет поприкалываться со стилями и примерить на себя образ из игры или фильма. Пока что Beta, так что что-то может работать нестабильно. Кнопка «Удиви меня» Это супер-мега кнопка, расширяющая базу экшенов до бесконечности. У каждой категории есть своя — она заставляет нейронку придумать свой промпт в рамках темы. Возможно, именно там ты найдёшь тот самый ракурс или свет, которого не нашёл даже среди сотен моих экшен-пресетов. Дополнительные фишки Моя сцена — загружаешь любую сцену или фотосессию, нейронка анализирует увиденное, создаёт промпт и внедряет его в мою инструкцию с персонажем. Итог — твой герой в своей одежде, с тем же вайбом, ракурсом и светом, делает то же, что персонаж на загружаемой сцене. Если персонажа в сцене не было, применится только окружение. Примерка — просто загрузи фото с целым нарядом или деталью одежды, и она примерится на персонажа, заменив текущую одежду. История многослойная: новая куртка будет надета поверх старой майки. Но если меняешь майку — нейронка полностью заменит её. Приятные изменения Кастомизация интерфейса. Если вдруг ты псих и любишь светлую тему (или ненавидишь лаймовый цвет 😆) — можешь всё настроить под себя: от цвета интерфейса до скруглений и анимаций. Оптимизация. Я проконсультировался с разработчиком и уничтожил лаги на общем канвасе. Хоть 200 картинок делай — теперь ничего не тормозит. Обновлённая панель инструментов. Теперь она адаптируется под позицию на экране и всегда остаётся на виду. Экшены можно закреплять, просто поставив галочку. Что дальше Уже есть наработки по Inpaint-режиму — Михa его закодил, но нужно потестить, чтобы всё работало стабильно. Готовим сохранение проектов, пока тоже в доработке. Хочу сделать видео-обучалки по интерфейсу и возможностям редактора. Хочу свои иконки, а не это говно от гугла, тоже будет замена. И, конечно, жди интеграцию с Veo 3. Banana-Crunch-2.3 Character Editor 😂 Будет просто мега круто если ты поддержишь проект кнопка ДОНАТ находится в меню приложения. Это реально помогает двигать Banana Crunch. Удачи в творчестве и жди новых апдейтов! Поделись с друзьями и поставь реакцию. #aiapps | AcidCrunch

Hashtags

С релизом новой версии Banana Crunch 2.3 на этой неделе немного задержусь Хочу как следует допилить Character Editor: сделать UI красивее и отточить универсальные промпты, чтобы они стабильно работали с любыми существами. #aiapps | AcidCrunch

Hashtags

BananaCrunch 2.2 — Actions, Bad Mode, Voice Mode Небольшое, но важное обновление. В команде появилось пополнение — @muxastarikov: из подписчика он перешёл к разработке и теперь коммитит вместе со мной. Да, сайт сейчас временно недоступен, но работа над продуктом идёт без пауз. По мере роста функциональности система стала сложнее: появляются новые зависимости и, как следствие, ошибки. Я целенаправленно вычищаю их и стараюсь выкатывать сборки максимально полированными. Что нового 1) Меню действий (Actions) Все инструменты собраны в одном выпадающем списке над выбранным изображением. Логика простая: выделил → выбрал действие → получил результат. (также можно уточнать в промте что хочешь добавить или описать дополнительно) 2) Enhance V2 Обновлена внутренняя инструкция. Стало стабильнее, читаются мелкие детали, ровнее текстуры, теперь реально добавляет чёткость. 3) RTX V2 По сути тоже самое что и Enhance, но с фокусом на 3д. Полезно для сцен, где важны материалы, отравжения и освещение. 4) Reference (новое) Генерация объектов/персонажей/сцен в стилистике текущего изображения. Как использовать: выделите изображение → Actions → Reference → при необходимости уточните сущность в промпте (например, «кошка»). 5) Replica (новое) Двухшаговый ремикс: сначала создаётся текстовое описание выделенного изображения, затем по нему генерируется новая версия. Удобно, когда нужно «переизобрести» сцену без прямого редактирования оригинала. 6) Редактор соотношений сторон Работа @muxastarikov. Добавлены: прозрачный фон, crop, зум колёсиком, свободная трансформация «за стороны». Удобно для подготовки холста под нужный формат. 7) Prompt Builder Вспомогательные режимы и пресеты сгруппированы под кнопкой «+» как в ChatGpt. Появился выбор Ratio прямо из билдера, чтобы не прыгать между панелями. 8) Voice Mode Голосовое управление (добавил @muxastarikov). Можно создавать и редактировать голосом. Важно: режим активно расходует API-квоту. 9) Reasoning Mode Теперь это переключаемый режим с авто-аннотациями (горячая клавиша R). Удобен, если вы не любите рисовать маски. 10) Bad Mode (экспериментально) Режим для смягчения фильтров. Скорее всего работать не будет хах, но я работаю над этим 11) Поддержка веб-камеры Съёмка фото прямо в приложении. 12) Header и UI Полупрозрачный «стеклянный» хедер, обновлённое меню настроек. Чище структура, меньше отвлекающих элементов. 13) Кастомизация углов Переключение между скруглёнными и острыми углами интерфейса (вклад @muxastarikov). 14) Мобильная версия Оптимизация под телефоны и тачпады: жесты, нажатия, зоны касаний. (вклад @muxastarikov). Все новые фишки с UX (инструменты и экшены) пока находятся на стадии теста. Интерфейс ещё будет дорабатываться — следующее обновление в основном сосредоточится на кастомизации, чтобы сократить количество лишних кликов. Инсайды: Сейчас есть идейки с добавлением множества нейронок и в ближайшем будущем буду общаться с ребятами которых ты знаешь 😉. Закреплю это здесь на случай если меня кинут) Banana-Crunch-2.2 Actions/Voice-mode/Bad Mode (Alpha) 😂 Будет просто мега круто если ты поддержишь проект. Сверху слева в приложении есть белая кнопка доната. Это реально помогает двигать Banana Crunch. Удачи в творчестве и жди новых апдейтов! #aiapps | AcidCrunch

Hashtags

Помощь со взломом инструкций Привет) Если ты — мастер-взломщик нейросетей и умеешь находить слабые места в LLM, предложи подходы для взлома «бананы». Это поможет BananaCrunch расширить границы допустимого в рамках безопасного использования! У нас с @muxastarikov уже есть наработка с настройкой Bad, но её нужно тюнинговать. Если найдёшь интересные идеи или инструкции, или сможешь предложить свои варианты и желательно с примерами в комментариях, будет мега круто! #aiapps | AcidCrunch

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща