TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #353 · 22.05

Третий сезон ❤️☠️🤖, пожалуй, всё ещё уступает первому, но вышел существенно лучше второго. Вообще, я посмотрел в сети, и, оказывается, к первому сезону привлекли 11 разных стран для разработки, а ко второму и третьему только по 4 страны, а большинство эпизодов делали США. То есть проект начинался, как международный, но потом изначальные авторы почти целиком забрали его себе. Ударило ли по качеству именно это — сложно сказать — но признак не самый хороший. Во втором сезоне мне запомнилась буквально пара эпизодов. Его проблема была в том, что он короткий, недосказанный, и не с такими интересными идеями. Третий сезон двинулся в сторону улучшения, но всё равно на его фоне некоторые серии из первого сезона, которые казались чисто проходными, внезапно обрели глубину и интересность. Далее пройдусь по эпизодам без спойлеров. «Three Robots: Exit Strategies» (три робота) Продолжение короткой зарисовки из первой части, где человечество погибло в результате войны с роботами, и роботы ходят по руинам и рассуждают с шутками о всяких жизненных вещах. Есть очень классные язвительные подколки в сторону людей и их недостатков, я бы с удовольствием посмотрел ещё несколько эпизодов в этой вселенной. «Bad Travelling» (про гигантского краба) Очень крутая серия, в моём личном рейтинге лучшая в сезоне. Это то, за что я в целом ценю весь проект: тут есть и экшен, и нагнетание атмосферы, и острые социальные высказывания, и крутой неоднозначный герой, чью мотивацию ты понимаешь полностью только к концу. «The Very Pulse of the Machine» (про космонавток на Ио) Ну такое себе. Подобную тему можно было, на мой взгляд, раскрыть гораздо круче. А здесь что-то полу-наркоманское. Посмотрел без особого удовольствия, но и перемотать не хотелось. «Night of the Mini Dead» (зомби в миниатюре) По сюжету совершенно ничего интересного, вся серия держится на визуальном стиле: миниатюрная кукольная анимация (представьте себе Гранд Макет, в котором сняли покадровый фильм, передвигая фигурки). Интересно, потому что необычно, но я бы такое ожидал скорее в формате ролика на ютубе, а не в высокобюджетном проекте от крупной студии. «Kill Team Kill» (про медведя) Классический экшен-эпизод, где просто драка без какой-либо сюжетной мысли. Пару таких серий мы видели в первом сезоне: про ограбление колонны («Blindspot») и про мехов против пришельцев («Suits»). Но в первом сезоне был более интересный сеттинг, а здесь, на мой взгляд, нет. С мехами куда круче и эффектнее смотрится. «Swarm» (рой в космосе) Пожалуй, вторая по интересности серия в моём личном рейтинге. Очень классный сюжет, очень классная задумка, хочется посмотреть что-то более длинное с этой тематикой. Концовку объяснили не слишком хорошо, и приходится строить собственные теории, но в остальном шикарно. «Mason's Rats» (война с крысами) Тоже офигенная идея, классный экшен, жёсткий чёрный юмор, и тоже как будто не хватило времени, я бы сделал минут на 10-15 дольше, чуть помедленнее подавая события. Но однозначно один из лучших эпизодов сезона. «In Vaulted Halls Entombed» (солдаты в пещере) Классический эпизод-ужастик, мы это видели в первой части в серии «Sucker of Souls» (про дракулу). Там, кстати, тоже пещера, и вообще довольно похоже всё. В общем, вся серия как визуализация какой-нибудь одной статьи про SCP — сюжета считайте нет, но криповенько и со вкусом. «Jibaro» (танцующая девушка в озере) Это, кажется, то ли экранизация японского театра Кабуки, то ли что-то похожее. Вся серия вычурно театральная, причем даже не в нашем привычном европейском стиле. Она немая, держится на костюмах и движениях, сюжет ясен только в общих чертах. Мне вот совершенно не зашло, на очень большого любителя. Но, я думаю, есть люди, которые от неё в восторге. Тем не менее, насколько место таким экспериментам в как бы фантастическом сериале — для меня вопрос спорный. Ждём ещё пару лет.#fiction

Hashtags

Резултати

Намерени 66 подобни публикации

Търсене: #androiddev

当前筛选 #androiddev清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9972 · 24.04.2026 г., 11:32

🤖Credential Manager теперь умеет отдавать верифицированный email без OTP Google начала выпускать криптографически верифицированные email credentials прямо на Android-устройства. Получить их можно через Credential Manager API, который реализует стандарт W3C Digital Credentials API. Механика простая: пользователь тапает "Sign up" или фокусируется на поле ввода email, появляется нативный bottom sheet с описанием запрашиваемых данных, один тап на "Agree and continue" - и приложение получает верифицированный адрес мгновенно. Никакого перехода в почту, никаких кодов. Три сценария, где это применимо: 👉 Регистрация - вместе с получением email сразу инициировать создание passkey 👉 Восстановление аккаунта - больше не нужно искать письмо с recovery кодом в спаме 👉 Step-up аутентификация - для подтверждения чувствительных действий без OTP ‼️ВАЖНО: верифицируется только email. Имя, фамилия, фото профиля доступны, но не верифицированы. Поддерживаются только личные аккаунты. #Android#AndroidDev

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9962 · 20.04.2026 г., 05:40

Android инструменты для отладки в терминальном интерфейсе, для тех кто решил отказаться от IDE 🐱Holo #Android#AndroidDev

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9960 · 17.04.2026 г., 09:34

🤖Google выпустила Android CLI — новую командную строку для Android-разработки, которая умеет работать не только с человеком, но и с AI-агентами: Gemini CLI, Claude Code, Codex, Antigravity и любыми другими. По замерам Google, в агентных сценариях CLI тратит на 70% меньше токенов на setup проекта и окружения и выполняет типовые задачи в 3 раза быстрее, чем когда агент разбирается через стандартные инструменты. Цифры от вендора, но механика понятная: один вызов android create вместо длинной цепочки команд. Основные команды: 👉android sdk install — ставит только нужные компоненты SDK 👉android create — создание проекта из официальных шаблонов с актуальной архитектурой 👉android emulator и android run — работа с виртуальными девайсами и запуск приложения 👉android skills — подключение SKILL.md инструкций для агента: Navigation 3, edge-to-edge, миграция AGP 9, XML в Compose, анализ R8 👉android docs — доступ к актуальной документации Android, Firebase и Kotlin в обход устаревшего training cutoff модели 👉android update — обновление самого CLI Установка curl -fsSL https://dl.google.com/android/cli/latest/darwin_arm64/install.sh | bash CLI пригодится не только с агентами: Google прямо позиционирует его для CI и скриптовой автоматизации. Похоже, Google серьёзно перестраивает базовый тулинг под реальность, где рядом с разработчиком всегда есть агент. Пошёл пробовать в своих проектах. 🔗Анонс Android Developers Blog #Android#AndroidDev

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9888 · 13.03.2026 г., 06:44

🤖 Google объявила о полноценной поддержке внешних дисплеев в Android (также нужна поддержка со стороны устройства) Я попробовал подключить Pixel 9 Pro к внешнему 4K монитору по Type-C. Итог - зернистость такая, что пользоваться невозможно. В настройках выбрать выше FullHD не дает (возможно, ограничение моего устройства). Приложения можно растягивать как угодно, что порой приводит к проблемам их отображения и они не перестраиваются полностью. Начало хорошее, но очень много работы с разработчиками по адаптации под больши экраны и ресайз на лету. Google дала множества библиотек и руководств по адаптации под большие экраны, а также как работать с несколькими дисплеями. 🔗 Источник - Android Developers Blog #Android#AndroidDev

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9273 · 22.06.2025 г., 08:23

🤖Почему разработчик не контролирует, как выглядят уведомления в системной панели Когда разработчик использует NotificationCompat.Builder для создания уведомлений из Android приложения, может показаться, что прямого контроля на внешний вид нету 🤯 На самом деле формируется не визуальный компонент, а объект данных, который описывает что есть в уведомление. Этот объект — это просто структура, сериализуемая через Parcelable. Он передаётся в системный процесс через Binder — механизм межпроцессного взаимодействия в Android. А вот принимать и интерпретировать этот объект будет специальное системное приложение — SystemUI. Уведомления отображаются не Android сам по себе, а конкретное приложение, которое называется com.android.systemui. И это приложение полностью отвечает за то, как будет выглядеть уведомление. Оно решает, какие поля отобразить, где их разместить, какой стиль применить, как будет выглядеть кнопка, будут ли видны иконки — и многое другое. Часть из данных может игнорироваться. Вот почему одно и то же уведомление может выглядеть совершенно по-разному на разных устройствах и версиях ОС. Один и тот же вызов setContentTitle("Новость") может дать совершенно разный результат на Pixel с чистым Android и на Xiaomi с MIUI. Более того, даже RemoteViews, которые позволяют задавать кастомные layout’ы для уведомлений, могут игнорироваться или ограничиваться прошивками производителей. Именно по этой причине я не люблю когда в уведомления вставляют Custom View, который выбивается из стиля и часто портит визуал системы и поведение. Мечтаю чтобы его поскорее запретили в Android. Пожалуйста, хотя бы в Android 17 🙏 Запомните ‼️ Уведомление в Android — это не UI объект, это контракт между приложением и SystemUI, который интерпретируется, а не исполняется дословно. Поэтому пишите уведомления так, чтобы они были понятны системе, а красоту UI вы можете контролировать только внутри вашего приложения. #android#androiddev

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8756 · 05.03.2025 г., 12:18

Пример App Widget из Tier 1 👉 Персонализированы (работают с Material You) 👉 Используют всё доступное место 👉 Следуют лучшим практикам размещения компонентов 👉 Полезные для пользователя #android#androiddev

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9951 · 14.04.2026 г., 13:00

📱В Android Emulator добавили нативную коммуникацию между эмуляторами Раньше чтобы два эмулятора увидели друг друга по сети, надо было руками прописывать port forwarding. Каждый эмулятор жил в своей изолированной виртуальной песоцнице. Теперь новый сетевой стек поднимает общий виртуальную сеть для всех запущенных инстансов на одной машине — до 4 эмуляторов одновременно. Wi-Fi Direct и Network Service Discovery (NSD) работают из коробки, ничего настраивать не нужно. Это вписывается в то, что Google активно делает последние пару лет: передача звонков между устройствами, кросс-девайсные сессии, Wear OS, Android Auto, XR-очки. Весь этот функционал раньше можно было нормально проверить только на реальных девайсах. Теперь это можно делать прямо в эмуляторе. Для использования надо Andorid Emulator версии 36.5 или новее 🔗 Источник - android-developers.googleblog.com #AndroidDev#AndroidStudio

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9984 · 07.05.2026 г., 05:26

🚀 Вышел Jetpack Paging 3.5.0 где добавили возможность получения данных как StateFlow // В ViewModel val pager = Pager(pagingConfig, pagingSourceFactory) val pagerFlow: Flow<ItemSnapshotList> = pager.flow.asState() // Пример в Compose val snapshotFlow = viewModel.pagerFlow.collectAsStateWithLifecycle(initialList) val snapshot = itemsFlow.value LazyColumn { items(items = snapshot.items) { ... } } Также появилась возможность явно вызвать загрузку новых страниц через методы append() и prepend(), а также refresh() и retry() LazyColumn { item { LaunchedEffect(viewModel) { viewModel.prepend() } } items(snapshot.items) { item -> Text("Item: $item") } item { LaunchedEffect(viewModel) { viewModel.append() } } } Кажется, что сделали жизнь проще, но мой опыт с Paging всегда упирался в проблемы кэширования и удобной работы в Data слое. Всегда считал эту библиотеку архитектурно неудачной и ждал когда же ее переделают полностью. #Android#Jetpack#AndroidDev

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9767 · 18.12.2025 г., 10:42

🚀Jetpack Ink 1.0 стабильна! Библиотека для работы с рукописным вводом и графикой Google выпустил стабильную версию Jetpack Ink 1.0 — библиотеку для создания продвинутых функций рукописного ввода (inking) и рисования в Android-приложениях. Это многомодульная библиотека, которая обрабатывает цифровые штрихи (strokes) от ввода (стилус или палец) до их показа. Она предоставляет все необходимые инструменты для создания реалистичного и отзывчивого опыта письма или рисования. 👨‍💻 Кому будет полезна? 👉 Разработчикам приложений для заметок, скетчей, цифровых подписей. 👉 Образовательным приложениям, требующим аннотирования документов или изображений. 👉 Любому продукту, где нужен реалистичный, выразительный пользовательский ввод поверх контента. Библиотека берет на себя сложности обработки графики, физики мазков и обработки жестов, позволяя легко добавить профессиональные функции рисования. #Jetpack#AndroidDev#Android

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9691 · 25.11.2025 г., 12:44

🤖 Отлаживайте фоновые задачи в Android Studio как профи: Background Task Inspector для WokrManager Работаете с WorkManager? Тогда вам точно пригодится встроенный в Android Studio инструмент — Background Task Inspector. Это ваш главный помощник для визуального мониторинга и отладки фоновых задач. Что вы видите в инспекторе: - Все WorkManager задачи в одном месте - Текущие статусы: Running, Enqueued, Failed, Succeeded - Детальную информацию о каждом воркере Особенно мощно инструмент работает с цепочками задач: // Например, у вас есть такая цепочка: val workA = OneTimeWorkRequestBuilder<CleanupWorker>().build() val workB = OneTimeWorkRequestBuilder<WaterColorFilterWorker>().build() val workC = OneTimeWorkRequestBuilder<BlurEffectFilterColor>().build() workManager .beginWith(workA) .then(workB) .then(workC) .enqueue() Визуализация графа выполнения покажет: - Какая задача завершилась успешно (Succeeded) - Какая упала (Failed) и почему - Как это повлияло на последующие задачи Типичный сценарий отладки: Видите статус «Enqueued»? Значит задача в очереди, но не запускается. Возможные причины: - Ограничения не выполняются (нет сети, не заряжается устройство) - Предыдущая задача в цепочке не завершилась - Достигнут лимит параллельных задач Преимущества использования: - Экономия времени на логирование и отладку - Наглядное представление сложных цепочек задач - Быстрая диагностика проблем с выполнением фоновых операций Инструмент уже ждет вас в Android Studio → View → Tool Windows → App Inspection → Background Task Inspector. #AndroidStudio#Android#AndroidDev

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9711 · 02.12.2025 г., 21:14

🤖Android 16 QPR2 вышел — первый минорный релиз SDK с новыми API! Google выпустил Android 16 QPR2 — первое минорное обновление платформы, которое приносит новые функции без ломающих изменений. 🔧Новый подход к версиям SDK Теперь можно проверять минорные обновления через новые поля в Build: if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.BAKLAVA && Build.VERSION.SDK_INT_FULL >= Build.VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA_1) { // API из QPR2 } Ключевые изменения: 👉Расширенная темная тема — система автоматически инвертирует интерфейс для доступности 👉Пользовательские формы иконок — пользователи могут менять форму всех иконок 👉Интерактивный шеринг — обновление контента в реальном времени в превью шаринга 👉Новый сборщик мусора — снижает нагрузку на CPU Каждую фичу разберем подробнее в следующих постах! Подписывайте на @android_broadcast, чтобы не пропустить #Android16#AndroidDev#Android

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9440 · 22.08.2025 г., 14:55

🤖 Пример работы расширенной темной темы с Compose приложением. Тут придется темную делать сам, так как настройка не повлияла #android16#android#androiddev

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща