TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #356 · 24.05

Некоторые нашли ответ на вчерашнюю загадку: это последовательность животных из песни What Does The Fox Say. И это породило интересное обсуждение здесь, в Телеграме. Часть людей никогда не слышали об этой песне, что лично меня очень сильно удивило. В моём информационном пространстве она является бесспорным масс-культурным феноменом, поэтому знакомство с ней не зависит, например, от ваших музыкальных вкусов. Вам достаточно просто заходить в интернет. По аналогии с, например, Gangnam Style или Harlem Shake: для меня это вещи, которые невозможно было не застать, если вы в принципе пользовались интернетом в период их популярности. Но, как выяснилось, это совершенно не так, и люди действительно живут немножко в разных информационных слоях. Вот я и задумался: от чего это зависит? Какие источники нужно читать или не читать, чтобы ни разу не наткнуться на какой-то относительно популярный феномен, не обсудить его ни с кем из знакомых, не увидеть в ленте ни одной из соцсетей? В моих компаниях друзей, например, очень часто шутят с отсылками к масс-культуре, поэтому буквально невозможно не знать чего-то известного. Я просто не мог ничего сделать, чтобы пропустить какой-нибудь Ice Bucket Challenge, The Dress или Coffin Dance. Но как-то люди пропускают (наверняка среди читающих это есть те, кто не знает о чём-нибудь из перечисленного). И другой вопрос: что отличает масс-культурный феномен от просто очень популярной вещи? В комментариях мне справедливо заметили, что если мы откроем в Википедии топ популярных видео на YouTube, там будут ролики с миллиардами просмотров, о которых мы и не слышали. Например, я никогда не видел и не слышал детский стишок «Johny Johny Yes Papa», а ведь это топ-3 видео на YouTube за всю историю, с поразительными 6 миллиардами просмотров! Ну ладно, допустим, видео для детей нельзя считать, потому что современные родители их просто ставят младенцам по 100 раз в день, чтобы отвлечь и чем-то занять. Но, например, у песни Джастина Бибера «Sorry» более 3.5 млрд просмотров, а я её никогда не слышал. На мой взгляд произведение становится массовым, когда выходит за свои первоначальные границы. Например, если о песне знают не только те, кто в принципе слушает такую музыку и этого исполнителя. А особенно если песня вообще выходит за рамки музыкальной сферы. Например, по песне про лису писали научпоп-статьи о том, какой звук издают лисы. Челлендж Ice Bucket выполняли люди, которые никакого отношения не имеют к медицине или благотворительности. Танец Harlem Shake исполняли люди в военных частях, офисах, в Кембриджском университете. Для меня именно проникновение в нейтральную среду — основной признак. #web

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #webxr

当前筛选 #webxr清除筛选
GitHub Trends

@githubtrending · Post #14898 · 02.07.2025 г., 13:30

#javascript#3d#augmented_reality#canvas#html5#javascript#svg#virtual_reality#webaudio#webgl#webgl2#webgpu#webxr Three.js is a powerful and easy-to-use JavaScript library that helps you create 3D graphics and animations on the web with much less code than using WebGL directly. It handles complex tasks like rendering and math calculations, so you can focus on designing your 3D scenes. It supports WebGL and WebGPU, with additional options like SVG and CSS3D. Three.js has excellent documentation, many examples, and a large, active community that provides support and updates. This makes it ideal for quickly building interactive 3D content that works across browsers, improving your web projects with engaging visuals and smooth performance[1][3][5]. https://github.com/mrdoob/three.js

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15296 · 12.11.2025 г., 13:30

#javascript#3d_gaussian_splatting#game_development#game_engine#gamedev#gaussian_splatting#gltf#hacktoberfest#javascript#nodejs#playcanvas#typescript#virtual_reality#webgl#webgl2#webgpu#webxr PlayCanvas is an open-source game engine that lets you create 3D and 2D games or apps that run in any browser, using WebGL and WebGPU for fast, high-quality graphics. It supports advanced features like animation, physics, sound, and asset streaming, and you can write code in JavaScript or TypeScript. The engine is free, easy to set up, and works well for both simple projects and complex games, making it simple to build and share interactive content online. https://github.com/playcanvas/engine