TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #357 · 25.05

Я до апреля к каждому посту ВКонтакте оставлял комментарий со ссылкой на свой Телеграм-канал. Но потом от администрации ВК появились намёки о том, что в соцсети готовится какое-то нововведение для авторов текстов. И я перестал. Решил: раз они предлагают что-то авторам, будет не слишком честно уводить пользователей, продолжу писать без всяких ссылок. Однако, прошло два месяца, никаких изменений нет. ВК выпустили отдельный мессенджер и, кажется, отдельное приложение с Клипами (по непонятной мне причине не убрав назойливую вкладку в основном приложении ВК). Но с классическими блогами всё по-прежнему довольно плохо. Мои посты стабильно собирают лайки и обсуждения, некоторые люди говорят мне, что им интересно читать. Однако, подписчики ВК не только не растут, а даже чуть-чуть снижаются. При этом, когда я публиковал к каждому посту ссылку на Телеграм, там аудитория увеличивалась довольно активно. Это поразительно: ВК не справляется с тем, чтобы наращивать подписчиков внутри себя, но отлично справляется с тем, чтобы наращивать подписчиков в Телеграме. Как это вообще работает? Это же противоположность от того, как следует функционировать хорошей соцсети — она должна эффективно удерживать людей внутри себя, а она эффективно отдаёт людей наружу :) Это так нелепо, на грани смеха и слёз. Один из моих подписчиков по этому поводу написал: «Сейчас такой момент, когда им бы по-хорошему провести какой-нибудь ребрендинг, обновить дизайн (привет дизайнерам инсты и её "новой" иконке), ввести фичи новые. Они вроде апгрейдят ВК, но почему-то выглядит это, как сарай, в котором поставили плазму и показывают тик-токи». На мой взгляд прям очень точная фраза. Я каждый день вижу, как люди сюда реально возвращаются, но при этом ни постов толком не пишут, ни активности никакой не ведут. ВК просто фантастически упускает шанс стать действительно основной русскоязычной блог-платформой. Судя по поведению команды Телеграма, нас не ждут в ближайшее время никакие средства дискавери или система рекомендаций. Люди из Телеграма систематически продолжают писать в ВК о своих Телеграм-каналах, потому что собственные возможности Телеграма по приведению аудитории находятся на дне. И на этой невероятно плодородной почве ВК занимается вертикальными видео для школьников. #web

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #fable

当前筛选 #fable清除筛选

#Gamescom2024 началась. И на открытии было немало сюрпризов. Совсем вау-таких было мало, но я прям с удовольствием потратил время и понял, что будет во что поиграть и что посмотреть. Мои главные впечатления: - #Mafia The Old Country - очень неожиданный мув со стороны Hangar 13. Они отматывают время и переносят действие на Сицилию. - Тим Миллер, режиссер Deadpool, основатель легендарной студии Blur, со словами "Мы, блядь, любим видеоигры" анонсировал сериал-антологию по мотивам видеоигр для Amazon, над которым они работали последние 3 года - #SecretLevel. Я про проект знаю уже давно и даже то, что в первый сезон не попала одна важная для наших игроков тема, но она будет во втором сезоне. Тем не менее, трейлер просто бомбический, жду со всей силы. - Новая Игра Питера Мулинье #MastersofAlbion. Наш любимый сказочник вернулся и делает игру на свои деньги и она очень похожа на Black&White в который добавили ситибилдер и менеджер королевства. Собственно, сам Питер говорит, что это помесь идей многих его игр - #Fable, Dungeon Keeper, BW. Делает на свои деньги, поэтому выглядит довольно скромно, но интересно. - Fireaxis наконец-то показали #Civilization7 - самую большую и амбициозную игру в истории компании и серии. 8 лет прошло с момента выхода 6 части и интересно как игра эволюционировала. Выглядит очень приятно. - #KingdomComeDeliverance2 прекрасней с каждым роликом. В очередной раз всплакнул, что из-за гребанных виз не попал на показ. - Анонсирован #Borderlands 4 - исключительно CGI тизером не сильно интересным. Если Gearbox не придумает ничего нового, то нафиг не нужна. Выйдет в 2025. - Показали компанию #CallofDuty#BlackOps6 от Raven и она просто шикарно выглядит. Начало 90-х, сенатор Клинтон избирается, герои шантажирует его секспленкой, и проникают в секретный бункер под Вашингтоном - это же просто прекрасно. Эта игра будет бомбой, и мне нравится, что они качают шпионский вайб Black Ops Cold War. Ну, и машинка вернулась с управляемым ножом ) - Индиана Джонс 9 декабря. Будет отличным завершением года. Машин Геймс не могут подвести. - #DUNE Awakening показали чуть более подробно - с генерации персонажа, с указанием бэкграунда. Это сурвайвал ММО шутер, в котором нужно прятаться в тени от палящего солнца, спасать от червей, встречаться с другими игроками, образовывать гильдии, строить базы, технику и летать куда угодно, общаться с самыми разными домами и персонажами и вообще - больше похоже на игру мечты из 90-х, когда все мечтали о том, что онлайновые игры будут невероятными и там можно делать все. Лично меня проект безумно интригует. Но Funcom умеют делать интересные концепты, но им всегда что-то мешает их нормально воплощать, по крайней мере поначалу. Ну, а тут они еще в шутер ввязались. Посмотрим в 2025. - Tech Land делает 20-часовой #DyingLight The Beast с героем первой игры, который мутировал. В общем, это по сути FarCry Primal, где, судя по трейлеру, мочат скорее спецназовцев, чем зомби. - Embark, выходцы из DICE, спустя три года наконец вновь показали свой сурвайвал шутер #ArcRaiders. Но трейлер скорее оставил впечатление Таркова в пост-апокалипсисе будущего. - #MonsterHunter Wilds показывает прям приятный технический прогресс. Лично мне хочется от игры еще более крутых анимаций и взамиодействий с монстрами. Когда-нибудь MH станет прям по-настоящему живым, но и в текущем виде уже прям хорошо. Видно, что есть какой-то обмен наработками с командой Dragon's Dogma 2. - DON'TNOD показали свою новую подростковую Lost Records Bloom&Rage с очень приятнымдобрым вайбом, но совершенно непонятно, чем она должна зацепить геймплейно. Все-таки Life is Strange умудрялся сходу это сделать. - Tarsier Studios, создатели Little Nightmares 1-2, замахнулись на сюрреалистический хоррор посложнее - ReAnimal. Пока ничего непонятно. - Ну, и невероятно смешно было наблюдать, как Bethesda подражает фирменным рекламным роликам техники Star Citizen. В StarField появился ровер для быстрого перемещения по поверхности планет.