TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #374 · 6.06

Много новых людей пришло, расскажу ещё историю из бытия фрилансером. Делали мы как-то с другом проект для одной большой конторы (в своей области самой крупной в городе, миллиардные обороты). И вот там на старте нужно было подписаться в техзадании. А техзадание это такая увесистая папка страниц на сто. И подписаться мне, как руководителю проекта, нужно было на каждой странице. Когда проект запустился, ядро мы собрали быстро. Полный план был что-то типа полгода, но в конечном итоге заняло полтора, потому что после сборки ядра мы практически непрерывно занимались правками и замечаниями. Каждый месяц мы приезжали к заказчику и показывали, что сделали. А нам составляли список из 10-20 новых пунктов. За доработки доплачивали, но в какой то момент стало понятно, что мы в некотором смысле работаем на аутсорсе, хотя подписывались на один конкретный проект. А оставались мы работать, потому что проект не был введён в эксплуатацию, и бросать его без запуска не хотелось. Заказчик в итоге не переставал заваливать правками, шли месяцы. Впоследствии директор компании сменился, новому проект был без надобности, он заплатил нам остаток, который должен был, и проект остался навечно похоронен. Как так вышло: огромное и очень подробное техзадание, но всё равно непрерывные правки и замечания? Я позже рефлексировал этот момент и пришёл к таким выводам: 1. Заказчик описал в техзадании конечную систему, которую хотел бы видеть. Нам была нарисована практически каждая кнопка будущей софтины: очень детально и подробно. При этом результат, который требовался заказчику, был описан только в общих чертах (ещё и менялся по ходу дела). ТРИЗ учит нас обращать внимание на результат, а не на способ его достижения. 2. Заказчик не был готов ничего менять со своей стороны. Представьте, я прихожу в спортзал к тренеру и говорю, что вот вам деньги, а я хочу мускулистое тело. Мне тренер предлагает программу занятий. Но я заявляю, что нет, мне некогда, у меня нет времени и возможности ходить. Вообще для меня слишком дорого будет перестроить процессы в своей жизни. Так что нет, никаких походов на занятия. Я же плачу деньги, в конце-концов. Давайте, заплачу ещё больше, если требуется. Дам тренеру больше времени. Так же и тут: в компании были не готовы перестраивать процессы, обновлять софт и железо, обучать персонал. Поэтому новую систему пытались интегрировать со старой, а в интерфейсе использовать не лучшие решения, а привычные. #dev#freelance

Резултати

Намерени 47 подобни публикации

Търсене: #gi

当前筛选 #gi清除筛选
СКАЗ.О

@skzwear · Post #886 · 18.03.2026 г., 13:17

#gi Хватит ходить в скучном GI, как у всех. Хочешь, чтобы тебя запоминали ещё до первого захвата? Сделай своё Ги таким же уникальным, как твоя игра. Я вышью на твоём GI любой дизайн: — логотип команды — ник или имя — любимую фразу — жёсткий арт, который говорит за тебя Никаких шаблонов. Только то, что отражает тебя. ⚡ Качественная вышивка ⚡ Чёткие детали ⚡ Держится, даже когда ты рубишься на износ Пиши 👉@skazyavin Обсудим идею, сделаем эскиз и рассчитаем цену. Твоё GI — твои правила.

Hashtags

Глянул стрим о разработке Снежной и обратил внимание на фрагмент: Мы не будем спешить с натянутым или бессмысленным финалом, но и не станем растягивать историю ради одной лишь выгоды. Мы верим, что это путешествие само по себе имеет значение. Так было раньше, так есть сейчас и так будет в будущем. Я понимаю сложность поддержки такого масштабного проекта и то, что необходимо растягивать сюжет ради прибыли и развития компании. Но я считаю, что у HoYoverse не должно быть права на бессмысленный или глупый «конец» основного сюжета. Почему же в кавычках? Вряд ли они закроют игру после финала основной ветки. Скорее всего, поступят так же, как с Honkai Impact 3rd. Выпустят следующую часть с новыми героями или начнут развивать уже знакомые лица. Я хоть и не играю в ГИ, но активно слежу за развитием игры и вижу, как проект становится лучше. Возможно, новый регион станет для меня поводом для полноценного возвращения, но мой интерес к гачам слишком распылён из-за их количества. #gi@ostalf_lab

Hashtags

iNFO Daily

@infochan_daily · Post #567 · 16.05.2026 г., 07:05

🧠 Игрок ушёл на «пенсию» 😍 Китайский игрок решил покинутьGenshin Impactи запросил возврат средств, которые задонатил в игру. Его баланс ушёл в минус почти на миллион примогемов. Если доверять общедоступной информации, китайские игроки обязаны использовать реальные паспортные данные для регистрации аккаунтов. 😍 Источник может оказаться недостоверным. 💬 Китайцам там так легко вернуть потраченные средства? Получается, наигралась и можно денюжку вернуть? [Тег: #GI Источник: hotal23] 😍 Больше в iNFO Daily

Hashtags

iNFO Daily

@infochan_daily · Post #511 · 10.05.2026 г., 06:10

📊Падение рейтинга Genshin Impact 😍 За последние дни в X появился странный тренд, посвящённый коллективному понижению оценки Genshin Impact в Google Play и App Store. Точная причина осталась неясной, но, возможно, дело в том, что в новой версии игроков не устроило количество круток за патч и сам контент. Многие пользователи подхватили тренд и стремятся понизить рейтинг до 1★. 💬 Я прочитала кучу постов... И мне кажется, игроки просто устали от ~60 круток за патч. [Тег: #GI] 😍 Больше в iNFO Daily

Hashtags

Давно не играю в ГИ, но теперь планирую потратить свои скромно накопленные несколько тысяч примогемов на Нефер. Спасибо эдитам 👍 Cr: sk.numb #gi@ostalf_lab

Hashtags

iNFO Daily

@infochan_daily · Post #420 · 24.04.2026 г., 14:22

❄️ Показали Снежную в Genshin Impact 😍 Прошла трансляция разработчиков, посвящённая новому региону — Снежной. В ходе стрима рассказали о скором добавлении региона, расширении возможностей крио элемента: изменении ландшафта, обновлённых реакциях и преимуществах элемента в новых условиях. 😍 Обсудили не только Снежную, но и общий подход к созданию регионов. Как игра идёт в ногу со временем, предлагая свежие дизайнерские и креативные решения. 😭 Видео на YouTube: тык 😍 Промокод на 200💶: • Snezhnaya20260812 😍 Активировать на сайте: тык 💬 Честно, иногда такие стримы меня очень трогают... [Тег: #GI] 😍 Больше в iNFO Daily

Hashtags

iNFO Daily

@infochan_daily · Post #357 · 14.04.2026 г., 08:50

❓Лоэн оказался популярнее Николь? 😍 Вчера и сегодня вышли вертикальные анонсы Николь и Лоэна из Genshin Impact. Оказалось, что в социальных сетях Лоэн за 4 часа собрал больше репостов, а по некоторым метрикам даже больше лайков и комментариев, чем Николь за сутки (данные на примере аккаунтов в X). 😍 Популярность Лоэна проявлялась и до анонса. Особенно в постах с его анимациями. 💬 Даже на канале iNFO он собирает больше реакций и репостов, чем Николь. Честно... Мне не совсем нравится этот мальчик. [Тег: #GI] 😍 Больше в iNFO Daily

Hashtags

Сегодня создатель крупнейшего лор-канала по Геншин Импакт выложил своё первое, но масштабное видео (двухчасовое), полностью посвящённое разбору истории региона Натлан из Геншин Импакт. Я давно не играл в эту игру, поэтому ничего не знаю об этом регионе. Но, мне понравилась работа, которую провёл Андрей Ройт для создания этого видео. В прошлом я хотел заняться записью познавательного контента по видеоиграм (полные обзоры), но из-за недостатка времени и низкого приоритета — не сложилось. Поэтому пока что буду довольствоваться короткими видеороликами для ТТ и YouTube Shorts, а дальше как получится. В качестве небольшой поддержки, выложил пост о его видео на своём канале по ГИ. #gi@ostalf_lab

Hashtags

Обычно я не пишу о днях рождения вымышленных персонажей, но для моего фаворита из Геншин Импакт (а также из Хонкай Импакт) сделаю исключение. Сегодня свой день рождения празднует Принцесса Нирваны Ночи — Фишль фон Люфтшлосс-Нарфидорт. Персонаж, который выпал мне на релизе и входящий в основной отряд на протяжении всего существования игры. Я перестал активно играть в 2022 году и планировал вернуться ради обзора Снежной, но если бы разработчики анонсировали 5★ версию Фишль, я бы без задней мысли снова установил игру. #gi@ostalf_lab

Hashtags

Как думаете, стоит ли вернуться на старый (первый) аккаунт в Геншин Импакт, который был заброшен в 2022 году, и провести стрим-обзор? Там достигнут ранг 56–57, есть древние ивент-персонажи и отряды из четырёхзвёздочных героев. Идею оставлю на неизвестное будущее. #gi@ostalf_lab

Hashtags

iNFO Daily

@infochan_daily · Post #235 · 21.03.2026 г., 07:35

💨Мондштадт в реальной жизни? 😍 В Китае открылась тематическая зона парка Universal Beijing Resort, воссоздающая Мондштадт из Genshin Impact. Посетители отмечают, что многие элементы точно повторены и отлично передают атмосферу игры. В парке много косплееров, они стоят в характерных позах, перемещаются по локациям и общаются с гостями. Также продаются фирменные блюда из игры. 💬 Может, кому-то такое не нравится, но я хочу туда сходить... [Тег: #GI] 😍 Больше в iNFO Daily

Hashtags

iNFO Daily

@infochan_daily · Post #155 · 21.02.2026 г., 09:15

😍Вышли подробности об аниме по Genshin Impact 😍 Сегодня студия ufotable выпустила рекламный ролик со своими проектами и добавила аниме по Genshin Impact в раздел «Будущие проекты». В тизере появились Итэр и Люмин. 💬 После этого анонса нас снова ждёт тишина? Или всё-таки нет… [Тег: #GI] 😍 Больше в iNFO Daily

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща