@TestFlightX · Post #34780 · 02.12.2024 г., 17:19
#GL #1 #3 https://testflight.apple.com/join/Mq5J6Yb7
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #374 · 6.06
Много новых людей пришло, расскажу ещё историю из бытия фрилансером. Делали мы как-то с другом проект для одной большой конторы (в своей области самой крупной в городе, миллиардные обороты). И вот там на старте нужно было подписаться в техзадании. А техзадание это такая увесистая папка страниц на сто. И подписаться мне, как руководителю проекта, нужно было на каждой странице. Когда проект запустился, ядро мы собрали быстро. Полный план был что-то типа полгода, но в конечном итоге заняло полтора, потому что после сборки ядра мы практически непрерывно занимались правками и замечаниями. Каждый месяц мы приезжали к заказчику и показывали, что сделали. А нам составляли список из 10-20 новых пунктов. За доработки доплачивали, но в какой то момент стало понятно, что мы в некотором смысле работаем на аутсорсе, хотя подписывались на один конкретный проект. А оставались мы работать, потому что проект не был введён в эксплуатацию, и бросать его без запуска не хотелось. Заказчик в итоге не переставал заваливать правками, шли месяцы. Впоследствии директор компании сменился, новому проект был без надобности, он заплатил нам остаток, который должен был, и проект остался навечно похоронен. Как так вышло: огромное и очень подробное техзадание, но всё равно непрерывные правки и замечания? Я позже рефлексировал этот момент и пришёл к таким выводам: 1. Заказчик описал в техзадании конечную систему, которую хотел бы видеть. Нам была нарисована практически каждая кнопка будущей софтины: очень детально и подробно. При этом результат, который требовался заказчику, был описан только в общих чертах (ещё и менялся по ходу дела). ТРИЗ учит нас обращать внимание на результат, а не на способ его достижения. 2. Заказчик не был готов ничего менять со своей стороны. Представьте, я прихожу в спортзал к тренеру и говорю, что вот вам деньги, а я хочу мускулистое тело. Мне тренер предлагает программу занятий. Но я заявляю, что нет, мне некогда, у меня нет времени и возможности ходить. Вообще для меня слишком дорого будет перестроить процессы в своей жизни. Так что нет, никаких походов на занятия. Я же плачу деньги, в конце-концов. Давайте, заплачу ещё больше, если требуется. Дам тренеру больше времени. Так же и тут: в компании были не готовы перестраивать процессы, обновлять софт и железо, обучать персонал. Поэтому новую систему пытались интегрировать со старой, а в интерфейсе использовать не лучшие решения, а привычные. #dev#freelance
Hashtags
Търсене: #gl
@TestFlightX · Post #34780 · 02.12.2024 г., 17:19
#GL #1 #3 https://testflight.apple.com/join/Mq5J6Yb7
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9153 · 23.03.2026 г., 16:21
刀塔-ESL One 伯明翰 #GL 对战 PARIVISION (BO3) 2026-3-23 22:30 第二局获胜:PARIVISION 击杀让分:PARIVISION-10.5(重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于37 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6116 · 28.09.2025 г., 13:37
CSGO-ESL 职业联赛 #GL 对战 NRG (BO3) 2025-09-28 18:30 局2 单局获胜:GL 回合让分:GL-3.5 (重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #6115 · 28.09.2025 г., 12:38
CSGO-ESL 职业联赛 #GL 对战 NRG (BO3) 2025-09-28 18:30 局2 单局获胜:GL 回合让分:GL-3.5 (重心) 回合大小:小于21.5 回合单双:单
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5399 · 27.08.2025 г., 14:54
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 局2 单局获胜: VP 回合让分: VP+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5397 · 27.08.2025 г., 13:53
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 局2 单局获胜: VP 回合让分: VP+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5396 · 27.08.2025 г., 13:52
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 全局获胜:VP 地图比分:1-2 地图让分:GL+1.5 地图大小:大于2.5 CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 局1 单局获胜: GL 回合让分: GL +2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5395 · 27.08.2025 г., 12:55
CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 全局获胜:VP 地图比分:1-2 地图让分:GL+1.5 地图大小:大于2.5 CSGO-BLAST秋季公开赛-预选赛 #GL 对战 VP (BO3) 2025-08-27 21:00 局1 单局获胜: GL 回合让分: GL +2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@tydj289 · Post #3651 · 13.05.2026 г., 17:59
刀塔-梦幻联赛 #GL 对战 VG (BO3) 2026-5-14 01:00 第二局获胜: VG 击杀让分: VG-6.5(重心) 击杀大小:大于44.5 时间大小:大于38 第一滴血:VG
Hashtags
@TYDJ289 · Post #3040 · 23.03.2026 г., 16:21
刀塔-ESL One 伯明翰 #GL 对战 PARIVISION (BO3) 2026-3-23 22:30 第二局获胜:PARIVISION 击杀让分:PARIVISION-10.5(重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于37 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@tydj289 · Post #1786 · 12.12.2025 г., 15:49
刀塔-梦幻联赛 #GL 对战 1win (BO3) 2025-12-12 22:30 第二局获胜:1win 第二局击杀让分:1win -8.5 (重心) 第二局击杀大小:小于43.5 第二局时间大小:小于37 第一滴血:1win
Hashtags
@HBDJ168 · Post #967 · 27.07.2025 г., 16:01
CSGO-IEM 科隆 #GL 对战 3DMAX (BO3) 2025-07-27 22:00 局3 单局获胜:GL 回合让分:GL-2.5 (重心) 回合大小:大于21.5 回合单双:双
Hashtags