TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #379 · 11.06

Я попробовал Whoosh с подпиской, и да: кнопка включения страховки запоминает своё положение. То есть без подписки она всегда сама переключается в активное состояние, поэтому, если забудешь её отжать (каждый раз при аренде самоката!), заплатишь лишние 35 рублей. Но с подпиской стоит один раз её выключить, она в таком состоянии остаётся. Давно ли мы стали платить деньги за отключение тёмных паттернов и за то, чтобы сервис вёл себя не по-мудачески? В новостях вовсю рассказывают про платную подписку Telegram. В премиум-функциях будет, например, удвоение размеров пересылаемых файлов. Дуров написал у себя что, дескать, это всё для поддержания инфраструктуры: на платные функции расходуется больше ресурсов, поэтому они и платные. Если функция расходует ресурсы компании, то её платность это совершенно нормально. Именно так и должны работать платные подписки. Например, отключение рекламы за деньги это вполне хорошо и справедливо: компания зарабатывает на рекламе и оплачивает с этих денег свою инфраструктуру, если вы отключаете рекламу, а инфраструктурой пользуетесь, то вы расходуете ресурсы компании, поэтому с вас логично и правильно брать деньги. До санкций я платил за YouTube без рекламы (впрочем, сейчас он без рекламы бесплатный получается). И я бы платил, например, за ВК без рекламы. Может, уже не сейчас, но в лучшие времена этой соцсети. Однако, брать деньги просто за то, чтобы перестать делать неудобно — это мудачество, если удобство не расходует дополнительных ресурсов. Дуров упомянул о поддержке инфраструктуры, но почему-то забыл сказать, что, например, 10 закреплённых чатов вместо 5 это тоже платная функция, хотя никаких дополнительных ресурсов не расходует. Закреплённость чата это, скорее всего, один бит, который и так у всех чатов уже есть, просто нулевой. Но даже если нет, дополнительные "расходы" на это совершенно ничтожны. Больше закреплённых чатов — та функция, которую много людей просили в течение последних нескольких лет. Огромной доле пользователей Телеграма неудобно с пятью чатами, но команда годами не увеличивала этот лимит, а теперь вот такая возможность войдёт в платную подписку. По сути своей это ничем не отличается от того, что Whoosh в бесплатном тарифе делает неудобную и назойливую кнопку страховки, а в платном приводит её к тому нормальному состоянию, в котором она по идее и так должна быть. #web

Hashtags

Резултати

Намерени 21 подобни публикации

Търсене: #material

当前筛选 #material清除筛选

#material Высота по оси z в Material Design. 1. Навигационное меню — 16dp; 2. Панель приложения — 4dp; 3. Карточки — от 1dp к 8dp при нажатии; 4. FAB — 6dp; 5. Кнопка — от 2dp к 8dp при нажатии; 6. Диалоговое окно — 24dp. Подробнее

Hashtags

😄Material ➖➖➖➖➖➖ 🔘Material is what things are made from. 🔜 What material is this table? It's wood. 🔘Material can also be another word for cloth. 🔜 Can you make a dress using this material? 🔘Material is information used in writing as well, often for promotional purposes. 🔜 Take this material and write an article using it. It's interviews about living in the UK. #Material👨‍🏫@America ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🆕 Crypto News @Money 😁 Crypto Game @Egame 🇺🇸 US News @America 🇯🇵 Japan News @Japan 🇦🇪 UAE News @Dubai ▶️ Popular Movies @Videos 😜 Best Funny Video @Funnys

Hashtags

😄Material ➖➖➖➖➖➖ 🔘Material is what things are made from. 🔜 What material is this table? It's wood. 🔘Material can also be another word for cloth. 🔜 Can you make a dress using this material? 🔘Material is information used in writing as well, often for promotional purposes. 🔜 Take this material and write an article using it. It's interviews about living in the UK. #Material👨‍🏫@America ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🆕 Crypto News @Money 😁 Crypto Game @Egame 🇺🇸 US News @America 🇯🇵 Japan News @Japan 🇦🇪 UAE News @Dubai ▶️ Popular Movies @Videos 😜 Best Funny Video @Funnys

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9020 · 28.04.2025 г., 13:24

Пример(4м) использования DynamicColors API для изменения цвета элементов RecyclerView на основе картинки в этом элементе #android#material

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8843 · 25.03.2025 г., 09:38

В Material Component for Android 1.13.0 (пока в альфе) добавили новые виджеты на View системе: 👉Docked Toolbar 👉Floating Toolbar 👉Split Button #android#material

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9446 · 27.08.2025 г., 06:08

Material Design 3 Expressive красив только на картинках от дизайнеров. По сути своей сделали гигантизм, из-за чего приходится на маленьких экранах уводить в более мелкие элементы интерфейса (через настройки плотности). Переводы и размещение текста оставляют желать лучшего. Как по мне - худший редизайн Android за всю историю. Успели попробовать? Какие ваши впечатления? #material#ui

Hashtags

Suxrob Xurramov | Blog

@suxrobblog · Post #678 · 13.05.2025 г., 18:30

Yaqinda Google rasman oʻzining Material 3 Expressive dizayn tizimini taqdim etdi Ushbu tizimda ular yorqin ranglar, jonli tipografiya va animatsiyalarga urgʻu berishdi. Tizim ustida uch yil davomida ish olib borildi, 18 000 nafar inson ishtirokida 46 ta tadqiqot oʻtkazildi. Batafsil: https://m3.material.io/ Aytishlaricha, Android 16 (Beta)da bu yangilanishni koʻrishimiz mumkin ekan. Sizga yangi dizayn tizimi yoqdimi? @suxrobblog // #google#material

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8789 · 13.03.2025 г., 08:29

​​🚀Вышел Jetpack WindowManager 1.4 - библиотека с API для построения адаптивного UI в Material3 (можно применить и к другим UI Kit): WindowSizeClass, Activity embedding, WindowsInfoTracker и др. Про изменения отдельными постами дальше #jetpack#ui#material

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8729 · 25.02.2025 г., 08:57

📹Building adaptive Android apps (40 минут) Очень классное видео про то как подходить к разработке приложений без привязки к экрану, а думать именно в терминах пространства для отрисовки 0:00 Введение 4:15 Зачем создавать адаптивные интерфейсы? 7:49 Адаптивность в Compose Material 3 13:01 Создание UI с Compose Material 3 Adaptive 22:07 Положения складных устройств 23:32 Анти-паттерны 26:52 Ввод, выходящий за рамки сенсорного управления 30:36 Тестирование на разных устройствах 36:17 Адаптивный рабочий процесс 39:29 Обратная связь и заключительные замечания #android#material#большикэкраны

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща