TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #384 · 16.06

Сегодня был первый день конференции #DotNext, пока в онлайне (но офлайн тоже будет, в Петербурге 27-го июня, я пойду). Конференция для разработчиков на .NET, в первую очередь C# и связанные технологии. Особенно понравилась лекция про историю C#. Вот ниже схема, где стрелками обозначено влияние одного языка на другой в некоторых аспектах (хотя не во всех: например, Kotlin тоже взаимно повлиял на C#, скажем, датаклассы из него заимствованы, в C# это тип record). Ещё я не знал, что C# создал Андерс Хейлсберг — тот самый, который в своё время сделал Delphi. Это удивительно. Я когда-то начинал свой путь разработки именно с Delphi, сделал на нём много первых шагов. А теперь вот пишу на C# от того же автора, круг замкнулся. Ещё Хейлсберг один из авторов TypeScript: в общем, умеет мужик в языки! В ходе этой лекции было любопытно узнать или вспомнить, как всё-таки плохо во многих других языках с удобством совершенно типовых действий, начиная от обобщённого программирования и заканчивая ленивой обработкой или генерацией бесконечных множеств. Понятно, что человек ко всему привыкает, но переходить на другой язык после C# было бы болезненно, мне кажется. По крайней мере, для энтерпрайз разработки, где важна архитектура и статический анализ. Завтра второй онлайн-день, посмотрим, что будет там.#dev

Hashtags

Резултати

Намерени 154 подобни публикации

Търсене: #blender

当前筛选 #blender清除筛选
VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9909 · 22.03.2026 г., 10:16

📌Интересный X-Ray эффект от Cartesian Caramel, использующий новые возможности Raycast нод в Blender 5.1. Этот процедурный шейдер создает эффект рентгена, идеально подходящий для NPR-стилистики. ⏩️ Скачать тут У автора много интересных подобных сетапов. #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9682 · 11.02.2026 г., 14:27

📌 Подсказка по моделированию интересных форм от pixlways 🔹Начальный цилиндр содержит 54 сегмента. 🔹Включён Auto Merge Vertices — вершины, находящиеся в одной позиции, автоматически объединяются. 🔹В настройках Bevel активирован Clamp Overlap, а параметр Miter Outer установлен в Arc. 🔹В Edit Mode нажмите Ctrl + F, чтобы открыть меню Face, затем выберите Intersect (Boolean). #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9625 · 01.02.2026 г., 14:26

📌Bridge Faces в Blender: аккуратно соединяем меши и закрываем разрывы Автор: wisefrogy #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9524 · 17.01.2026 г., 14:34

Light Groups в Blender позволяют управлять освещением даже на готовом рендере — гибко и без пересчёта всей сцены. В коротком уроке andymvisuals показывает, как правильно с ними работать ✍️ #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9444 · 27.12.2025 г., 15:18

🛠️Как исправить проблемы с шейдингом после Bevel в Blender В этом коротком уроке показано, как быстро избавиться от артефактов сглаживания после использования Bevel и добиться чистого, аккуратного результата в модели. #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9373 · 16.12.2025 г., 14:37

📌 Урок по созданию травы в Blender, который вы хотели бы знать раньше Автор: wisefrog #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #9316 · 07.12.2025 г., 14:38

Blender Tips. Как исправить плохую топологию объекта? Простой трюк — с помощью Remesh Modifier Автор: johar3din #blender

Hashtags

VideoSmile

@videosmile_ru · Post #8957 · 12.10.2025 г., 14:19

📌HDRI карту можно перенести из одного .blend файла в другой — так же, как вы переносите меши, текстуры или геоноды. Удобно, когда хотите быстро настроить освещение без повторной загрузки окружения. Автор: andymvisuals #blender

Hashtags

123•••10•••1213
ПредишнаСтр. 1 от 13Следваща