TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #385 · 17.06

Второй онлайн-день #DotNext закончился. В числе прочего был интересный разговор на тему «Страх и ненависть в Open Source», но я вам о некоторых особо заметных случаях рассказывал уже вот тут и тут. Ещё послушал про обратное соединение распиленного монолита (бывает, что и такое нужно!) и ещё пару докладов. В целом, впечатления противоречивые. Опишу кратко. Плюсы: 1. Высочайшего качества техническая организация. Ничего не глючило, чистая картинка и звук, удобный UI. 2. Были полезные и практичные вещи, интересные. 3. Реально отвечали на вопросы в чате в реалтайм-режиме. Что прошло ниже моих ожиданий (я впервые на такой дорогой IT-конференции): 1. Наверное, подсознательно я ожидал что с учётом цены билета буквально каждый доклад будет супер звёздным уровня "Торвальдс лично рассказывает подробности устройства ядра Linux, и делает это с шутками и котиками". Но доклады в среднем довольно обычные. Некоторые поверхностные, другие на очень далёкую от меня тему. И ещё их не очень много, не то, чтоб был гигантский выбор. Хотя, справедливости ради, больше 2-3 лекций в день тяжело осилить. 2. Интерактивные фишки формально заявлены: виртуальные стенды и квизы. По факту, во-первых, стенды и квизы полностью повторяют друг друга, во-вторых, их было всего два, и интересный (на мой личный взгляд) только один. Я ожидал, что их хотя бы десяток будет. 3. Часть обсуждения в Telegram, часть прямо в онлайн-чате лекции, и это, на мой взгляд, не пошло на пользу. Мне не хотелось вступать в Telegram-чат, но активность в основном чате лекции была низкой, при этом с телефона такой чат вообще не подразумевался. Я для себя убедился, что всё-таки именно мне в таких мероприятиях важна офлайновость: прийти и вживую потусить, получить мерч, поучаствовать в активностях. Чисто в онлайн-формате сугубо на мой взгляд мероприятие себя не окупает. Посмотрим, что будет в офлайне 27-го числа, напишу вам отзыв. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #nightmare

当前筛选 #nightmare清除筛选
Pensive|

@PensivePost · Post #5786 · 30.05.2022 г., 09:48

Title : "The Mysterious Nightmare" The nightmare I got a day before, Was full of science and plenty more, The world of progress that we think of tonight, The robots were working, it was a dreadful night. It was when the human were servants, Robots were having bungalows or villas, We were that time the only vagrants. The humans were robots and the robots were humans, They all were having parties and we were being summoned. They were instructing us as if we were dolls, But the reality was that it was they robotic dolls. They were the ones we then pray to God, The one who takes our ease and comfort and many more. Suddenly, with a jerk of dream, I saw someone with spiritual rays, I was unable to see the face but was feeling the sense of gaze. The voice says," Oh my dear child, calm your mind and enjoy the note of nature". I then opened my eyes to the end of this dreamy adventure. In the morning dawn, With the closet of bizarre dreams and an upset mind, I woke up on the verge of a melancholic night. Suddenly, I heard the crazy cries of birds, It was so blissful that I can't express it within a few words. Enjoying the subtlety of nature, I realised the existence of each creature. Praying to God I would never have such dream, I started my routine work with an energising scream. #review #Cookie #Nightmare

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5792 · 19.03.2024 г., 14:41

(1/2/3/4) @GenshinNull#dim#TeamMew#Nightmare [4.6 beta] v2 阿蕾奇诺(Arlecchino) 的重击特殊移动状态 v2 版本中, 阿蕾奇诺(Arlecchino)的重击增加了一种特殊的悬浮移动机制(示例动画未完成). 玩法类似于那维莱特的持续重击中的悬浮, 但比那维莱特重击移动速度更快, 也可跨越水面. 消耗体力进行持续大约 3 秒的特殊移动(最多 15 秒), 期间无法进行攻击, 期间再次重击可退出该状态. 速度相比莫娜和神里绫华的替代冲刺快, 慢于夜兰的元素战技.

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5822 · 06.04.2024 г., 23:37

(1/2/3/4) @GenshinNull#Hexenzirkel#Nightmare#TeamMew 4.6 版本游戏优化 Pt.4 寻宝罗盘功能增强 使用寻宝罗盘之后, 宝箱的位置会在游戏左上角小地图以及展开后的大地图中显示(图一). 宝箱图标将同时给出宝箱所处的高度信息, 提示宝箱是否在地下或水下. 该功能更新后, 寻宝罗盘原先用于指引宝箱相对位置的短时间闪光动画(图二)将被移除.

Pensive|

@PensivePost · Post #5266 · 03.06.2021 г., 21:32

"Goodnight" and then I sleep. I spent the day with you and I plan on continuing so I keep you in my dreams. It feels magical. Almost surreal. This is what I've longed for. Even after you broke me, you never left my mind. Except this time you were a nightmare, not a dream #review#nightmare#her#broken

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #2632 · 09.02.2026 г., 17:23

Nightmare×BlackCat~追憶のビヨンド~ Nightmare_BlackCat_追憶のビヨンド 噩梦×黑猫~超越记忆~ 噩梦×黑猫~追忆之外的世界~ AI汉化版+全cg存档 夺走父母的死仇,乃是于现代复活的古老灾厄——幻妖斋。 得知一切的天羽响姬,决心独自追查幻妖斋的下落。 为直面其强大的力量,响姬决定寻找神器之一的「弥荣勾玉」,并打算求助于对神器颇有研究的深月皆子。 这位前退魔师曾和响姬有过数面之缘,在现役之时便以学识渊博而闻名。 如今虽已退隐许久,但近些年来依旧从事着神器相关的研究。 然而——当响姬登门拜访时,迎接她的却是皆子已然离世的噩耗。 皆子生前曾担任类似社区儿童咨询员的职务,她的家至今仍是孩子们聚集的地方。 在房屋管理员的建议下,响姬决定在此暂住,以从皆子留下的资料中找寻勾玉的线索。 某天——响姬邂逅了一位神秘的少女。 有着金色温柔眼眸的少女自称三月鸣九,并主动提出要协助响姬。 她的真实身份是曾接受过皆子恩惠的猫又,时至今日依旧守护着皆子的家。 莫名被鸣九亲近的响姬,旋即与她一同寻找起勾玉的情报。 但本应稳步推进的调查,却因响姬和鸣九遭受当地暴走族袭击而骤然生变。 暴徒们似乎知晓响姬她们拥有的“力量”,致使二人无法如愿使用能力,最终惨遭囚禁—— 存档位置C:\Users\用户名\AppData\Roaming\WillPlus\Guilty\NightmareXBlackCat\savedata 评分 作者 #Guilty Nightmare Project #PC#ADV#AI汉化#凌辱 #Nightmare×BlackCat~追憶のビヨンド~ #Nightmare_BlackCat_追憶のビヨンド#噩梦×黑猫~超越记忆~ #噩梦×黑猫~追忆之外的世界~ 下载地址

Mi sono stancato di influencer e tiktoker vari, buoni solo a pietrificare l'attenzione verso cose futili. #vaporonda#vaporwave#vapourwave#vaporart#seapunk#webpunk#glitch#glitchart#glitchartistscollective#chillwave#aesthetic#vaporwaveaesthetic#vaporwaveaesthetics#malinconia#melancholy#tristezza#sadness#sadboy#lofi#apparenza#appearance#appearance#illusione#illusion#incubo#nightmare