@designer_news · Post #9694 · 16.05.2026 г., 03:25
Mushi Matcha (Score: 1800+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/rKzd3
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #389 · 21.06
Я уже месяц не могу оторваться от игры Satisfactory. Чувствую себя наркоманом, "Могу бросить в любой момент" :) Вы, наверное, слышали про Factorio — это такая инди-игра 2016 года о строительстве фабрик. Она в своё время взорвала сцену, получила высочайшие рейтинги. Но внешний вид и реализация у неё довольно простые. А вот Satisfactory это последователь жанра с полноценной красивой и технологичной 3D графикой на Unreal Engine. Вы человек на необитаемой планете, где вам доступны разного рода ресурсы (например, железная руда, сера, нефть итд) и средства добычи, преобразования и автоматизации, улучшающиеся со временем. Есть способ возводить различные постройки, у которых разная стоимость в ресурсах. Например, можно собрать машину, которая превращает железную руду в подготовленные железные слитки, но для этого нужно сначала вручную из руды сделать N таких слитков, а потом из них прутки и пластины. Количество доступных к производству деталей и машин растёт почти в геометрической прогрессии, но и ваша необходимость делать разные вещи тоже. Грубо говоря, в начале игры иметь 10 железных прутков в минуту это много. А в середине игры нужно уже 1000 железных прутков в минуту. Игра уже 5 лет в раннем доступе, в ней до сих пор есть баги, и видно, что какие-то куски не доделаны. Но то, что сделано, офигенно круто. Если вам знаком термин "технопорно", то вот оно: это игра-конструктор технопорно. Своего рода "Майнкрафт", но с крутой графикой, и в котором у строительства есть как цель, так и оптимальное состояние. Это игра для гиков, у которых есть тяга к организации и систематизации. Она заходит не всем, многие относятся к таким вещам абсолютно прохладно. Но других затягивает очень сильно. Я вот не могу оторваться, наиграл уже 70 часов за месяц — это больше, чем в любой другой игре за последние 5-10 лет. А на ютубе видел ролики от людей, у которых тысячи часов, страшно представить эту цифру! Нельзя закончить улучшать и оптимизировать фабрику, можно лишь перестать это делать :) Тот факт, что игра концентрирует склонных к организации гиков, имеет интересное косвенное следствие. Я наткнулся на вики по игре, и там просто фантастика: люди пишут формулы расчёта потоков сырья, рисуют схемы каскадных делителей, балансировщиков и манифольдов, приводят таблицы с цифрами. Такой подробной и проработанной технической документации я не видел даже в проектах от крупных корпораций! Есть ещё вебсервисы с инструментарием под эту игру. В общем, я подсел плотно, сейчас на третьей фазе лифта. На скриншотах чуть-чуть можно увидеть мой прогресс по размеру и дизайну фабрик, но уже есть планы, как сделать сильно лучше. Напишу в будущем ещё пару постов. Всё-таки это технарская игра, а у меня технарский блог :) #games#satisfactory
Hashtags
Търсене: #behance
@designer_news · Post #9694 · 16.05.2026 г., 03:25
Mushi Matcha (Score: 1800+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/rKzd3
Hashtags
@designer_news · Post #9693 · 14.05.2026 г., 22:15
CINEMA - Lyric Zine (Score: 3752+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/fxBrm
Hashtags
@designer_news · Post #9692 · 14.05.2026 г., 18:40
ABI Identity (Score: 2063+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/gaA4T
Hashtags
@designer_news · Post #9691 · 14.05.2026 г., 14:10
YTECO Brand Identity (Score: 2366+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/hDsMP
Hashtags
@designer_news · Post #9690 · 13.05.2026 г., 20:00
Studio Zarach V2 — Self Branding (Rebranding) (Score: 1800+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/qKJAV
Hashtags
@designer_news · Post #9689 · 11.05.2026 г., 15:40
Brianza Identity (Score: 2363+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/pAxqm
Hashtags
@designer_news · Post #9687 · 09.05.2026 г., 22:40
CAFE PLĂCERE (Score: 1938+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/qvVTD
Hashtags
@designer_news · Post #9686 · 08.05.2026 г., 20:15
Spectra Eye Clinic — UX/UI (Score: 4423+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/s6PDB
Hashtags
@designer_news · Post #9684 · 29.04.2026 г., 21:15
VidGen - AI Video Creation & UX UI Design Dashboard (Score: 2022+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/qFxTt
Hashtags
@designer_news · Post #9681 · 28.04.2026 г., 19:45
Branding and Packaging for No Culture (Score: 1936+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/c4wNm
Hashtags
@designer_news · Post #9679 · 23.04.2026 г., 23:35
Kraster Wallet® (Score: 2994+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/s4Umd
Hashtags
@designer_news · Post #9678 · 23.04.2026 г., 14:05
Isis / visual identity (Score: 4235+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/periX
Hashtags