TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #389 · 21.06

Я уже месяц не могу оторваться от игры Satisfactory. Чувствую себя наркоманом, "Могу бросить в любой момент" :) Вы, наверное, слышали про Factorio — это такая инди-игра 2016 года о строительстве фабрик. Она в своё время взорвала сцену, получила высочайшие рейтинги. Но внешний вид и реализация у неё довольно простые. А вот Satisfactory это последователь жанра с полноценной красивой и технологичной 3D графикой на Unreal Engine. Вы человек на необитаемой планете, где вам доступны разного рода ресурсы (например, железная руда, сера, нефть итд) и средства добычи, преобразования и автоматизации, улучшающиеся со временем. Есть способ возводить различные постройки, у которых разная стоимость в ресурсах. Например, можно собрать машину, которая превращает железную руду в подготовленные железные слитки, но для этого нужно сначала вручную из руды сделать N таких слитков, а потом из них прутки и пластины. Количество доступных к производству деталей и машин растёт почти в геометрической прогрессии, но и ваша необходимость делать разные вещи тоже. Грубо говоря, в начале игры иметь 10 железных прутков в минуту это много. А в середине игры нужно уже 1000 железных прутков в минуту. Игра уже 5 лет в раннем доступе, в ней до сих пор есть баги, и видно, что какие-то куски не доделаны. Но то, что сделано, офигенно круто. Если вам знаком термин "технопорно", то вот оно: это игра-конструктор технопорно. Своего рода "Майнкрафт", но с крутой графикой, и в котором у строительства есть как цель, так и оптимальное состояние. Это игра для гиков, у которых есть тяга к организации и систематизации. Она заходит не всем, многие относятся к таким вещам абсолютно прохладно. Но других затягивает очень сильно. Я вот не могу оторваться, наиграл уже 70 часов за месяц — это больше, чем в любой другой игре за последние 5-10 лет. А на ютубе видел ролики от людей, у которых тысячи часов, страшно представить эту цифру! Нельзя закончить улучшать и оптимизировать фабрику, можно лишь перестать это делать :) Тот факт, что игра концентрирует склонных к организации гиков, имеет интересное косвенное следствие. Я наткнулся на вики по игре, и там просто фантастика: люди пишут формулы расчёта потоков сырья, рисуют схемы каскадных делителей, балансировщиков и манифольдов, приводят таблицы с цифрами. Такой подробной и проработанной технической документации я не видел даже в проектах от крупных корпораций! Есть ещё вебсервисы с инструментарием под эту игру. В общем, я подсел плотно, сейчас на третьей фазе лифта. На скриншотах чуть-чуть можно увидеть мой прогресс по размеру и дизайну фабрик, но уже есть планы, как сделать сильно лучше. Напишу в будущем ещё пару постов. Всё-таки это технарская игра, а у меня технарский блог :) #games#satisfactory

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #better

当前筛选 #better清除筛选
Дима из Глубины

@bananamonkeyfit · Post #37 · 18.04.2019 г., 10:30

Как продуктовые практики помогают найти призвание?😲 #Better#инструмент Несколько лет назад я наткнулся на метод, который поразил меня до глубины души. Ребята из Стенфордской Школы Дизайна начали применять продуктовые практики и инструменты сервис-дизайна к проблеме поиска профессии по душе. Не создавать продукты, которые помогают найти призвание, а рассматривать свою жизнь как череду прототипов и MVP. Я собирал это всё, тестил, объединял с другими подходами. И теперь буду публиковать серию статей про эти инструменты. Первая статья про “процессы”, как про основной ориентир в поиске призвания. Лайк, репост, пожалуйста🙃. Будут вопросы – пишите не стесняйтесь, буду рад обсудить и помочь применить на практике. 👉https://medium.com/@dmitriy.d.kapaev/поиск-призвания-af6dc818319a

Кто еще думает над своими проектами, вот вам небольшая подборка для вдохновения эко-направлением у разных брендов🔥🔥: 💫В мужской коллекции Loewe SPRING 2023 дизайнер решил поиграть с идеей соединения искусственного и органического. Вся растительность, представленная на нарядах, - настоящая. Ее вырастили за 20 дней до показа в специальных «теплицах» рядом с Парижем. Помогала контролировать этот проект испанский био-дизайнер Paula Ulargui Escalona, которая первая начала подобные эксперименты с микрозеленью на одежде. 💫Еще одну интересную задумку со смешением растений и повседневных образов предложил бельгийский магазин Cachemire Coton Soie, который специализируется на продаже одежды из натуральных тканей. Они сделали креативную съемку, где главными аксессуарами стали цветы🌺🌹🌻💐 (фото в части 1/2👆🏼). Photo: Carlo Scarpato / Gorunway. com; Paula Ulargui Escalona; Cachemire Coton Soie. *на основе материала vogue. com; #inspiration#inspiration#ideas#better#greenfashion#этномода#конкурс#IBEFF 2/2