@TFGames · Post #1454 · 10.12.2023 г., 15:50
#BRICK#TRACK#GAMES https://testflight.apple.com/join/mCfICaAk
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #389 · 21.06
Я уже месяц не могу оторваться от игры Satisfactory. Чувствую себя наркоманом, "Могу бросить в любой момент" :) Вы, наверное, слышали про Factorio — это такая инди-игра 2016 года о строительстве фабрик. Она в своё время взорвала сцену, получила высочайшие рейтинги. Но внешний вид и реализация у неё довольно простые. А вот Satisfactory это последователь жанра с полноценной красивой и технологичной 3D графикой на Unreal Engine. Вы человек на необитаемой планете, где вам доступны разного рода ресурсы (например, железная руда, сера, нефть итд) и средства добычи, преобразования и автоматизации, улучшающиеся со временем. Есть способ возводить различные постройки, у которых разная стоимость в ресурсах. Например, можно собрать машину, которая превращает железную руду в подготовленные железные слитки, но для этого нужно сначала вручную из руды сделать N таких слитков, а потом из них прутки и пластины. Количество доступных к производству деталей и машин растёт почти в геометрической прогрессии, но и ваша необходимость делать разные вещи тоже. Грубо говоря, в начале игры иметь 10 железных прутков в минуту это много. А в середине игры нужно уже 1000 железных прутков в минуту. Игра уже 5 лет в раннем доступе, в ней до сих пор есть баги, и видно, что какие-то куски не доделаны. Но то, что сделано, офигенно круто. Если вам знаком термин "технопорно", то вот оно: это игра-конструктор технопорно. Своего рода "Майнкрафт", но с крутой графикой, и в котором у строительства есть как цель, так и оптимальное состояние. Это игра для гиков, у которых есть тяга к организации и систематизации. Она заходит не всем, многие относятся к таким вещам абсолютно прохладно. Но других затягивает очень сильно. Я вот не могу оторваться, наиграл уже 70 часов за месяц — это больше, чем в любой другой игре за последние 5-10 лет. А на ютубе видел ролики от людей, у которых тысячи часов, страшно представить эту цифру! Нельзя закончить улучшать и оптимизировать фабрику, можно лишь перестать это делать :) Тот факт, что игра концентрирует склонных к организации гиков, имеет интересное косвенное следствие. Я наткнулся на вики по игре, и там просто фантастика: люди пишут формулы расчёта потоков сырья, рисуют схемы каскадных делителей, балансировщиков и манифольдов, приводят таблицы с цифрами. Такой подробной и проработанной технической документации я не видел даже в проектах от крупных корпораций! Есть ещё вебсервисы с инструментарием под эту игру. В общем, я подсел плотно, сейчас на третьей фазе лифта. На скриншотах чуть-чуть можно увидеть мой прогресс по размеру и дизайну фабрик, но уже есть планы, как сделать сильно лучше. Напишу в будущем ещё пару постов. Всё-таки это технарская игра, а у меня технарский блог :) #games#satisfactory
Hashtags
Търсене: #brick
@TFGames · Post #1454 · 10.12.2023 г., 15:50
#BRICK#TRACK#GAMES https://testflight.apple.com/join/mCfICaAk
@honyakusha · Post #167 · 28.10.2022 г., 12:04
站起来啦 #brick#toy#sembo
@honyakusha · Post #166 · 25.10.2022 г., 13:05
第六包终于完成了 #brick#toy#sembo
@honyakusha · Post #164 · 23.10.2022 г., 08:31
#brick#toy#sembo 第四包第五包都弄完了,大柱段完工,小柱段开始。
@honyakusha · Post #162 · 22.10.2022 г., 15:22
#brick#toy#sembo 第三包拼完了。
@honyakusha · Post #160 · 21.10.2022 г., 14:05
第二包完成。 #brick#toy#sembo
@honyakusha · Post #159 · 21.10.2022 г., 05:55
#brick#toy#sembo 第一包完成。
@honyakusha · Post #158 · 21.10.2022 г., 05:55
#brick#toy#sembo 巨大无比。
@TFGames · Post #1861 · 07.01.2024 г., 22:06
#BRICK#BLASTER#CASH#GAMES https://testflight.apple.com/join/uJxLQpht
@honyakusha · Post #172 · 10.11.2022 г., 13:13
#brick#toy#pantasy 完工啦,酣畅淋漓。
@honyakusha · Post #168 · 10.11.2022 г., 04:34
#brick#toy#pantasy 过半了
@honyakusha · Post #146 · 15.08.2022 г., 15:28
#pantasy#brick#toy 亮点和槽点都不少。 体验文章在路上了。