@thedevs · Post #1334 · 15.12.2018 г., 16:14
What, exactly, is the DOM? #article#tutorial#js#dom @thedevs https://kutt.it/r0URgT
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #389 · 21.06
Я уже месяц не могу оторваться от игры Satisfactory. Чувствую себя наркоманом, "Могу бросить в любой момент" :) Вы, наверное, слышали про Factorio — это такая инди-игра 2016 года о строительстве фабрик. Она в своё время взорвала сцену, получила высочайшие рейтинги. Но внешний вид и реализация у неё довольно простые. А вот Satisfactory это последователь жанра с полноценной красивой и технологичной 3D графикой на Unreal Engine. Вы человек на необитаемой планете, где вам доступны разного рода ресурсы (например, железная руда, сера, нефть итд) и средства добычи, преобразования и автоматизации, улучшающиеся со временем. Есть способ возводить различные постройки, у которых разная стоимость в ресурсах. Например, можно собрать машину, которая превращает железную руду в подготовленные железные слитки, но для этого нужно сначала вручную из руды сделать N таких слитков, а потом из них прутки и пластины. Количество доступных к производству деталей и машин растёт почти в геометрической прогрессии, но и ваша необходимость делать разные вещи тоже. Грубо говоря, в начале игры иметь 10 железных прутков в минуту это много. А в середине игры нужно уже 1000 железных прутков в минуту. Игра уже 5 лет в раннем доступе, в ней до сих пор есть баги, и видно, что какие-то куски не доделаны. Но то, что сделано, офигенно круто. Если вам знаком термин "технопорно", то вот оно: это игра-конструктор технопорно. Своего рода "Майнкрафт", но с крутой графикой, и в котором у строительства есть как цель, так и оптимальное состояние. Это игра для гиков, у которых есть тяга к организации и систематизации. Она заходит не всем, многие относятся к таким вещам абсолютно прохладно. Но других затягивает очень сильно. Я вот не могу оторваться, наиграл уже 70 часов за месяц — это больше, чем в любой другой игре за последние 5-10 лет. А на ютубе видел ролики от людей, у которых тысячи часов, страшно представить эту цифру! Нельзя закончить улучшать и оптимизировать фабрику, можно лишь перестать это делать :) Тот факт, что игра концентрирует склонных к организации гиков, имеет интересное косвенное следствие. Я наткнулся на вики по игре, и там просто фантастика: люди пишут формулы расчёта потоков сырья, рисуют схемы каскадных делителей, балансировщиков и манифольдов, приводят таблицы с цифрами. Такой подробной и проработанной технической документации я не видел даже в проектах от крупных корпораций! Есть ещё вебсервисы с инструментарием под эту игру. В общем, я подсел плотно, сейчас на третьей фазе лифта. На скриншотах чуть-чуть можно увидеть мой прогресс по размеру и дизайну фабрик, но уже есть планы, как сделать сильно лучше. Напишу в будущем ещё пару постов. Всё-таки это технарская игра, а у меня технарский блог :) #games#satisfactory
Hashtags
Търсене: #dom
@thedevs · Post #1334 · 15.12.2018 г., 16:14
What, exactly, is the DOM? #article#tutorial#js#dom @thedevs https://kutt.it/r0URgT
@nayibbukele · Post #398 · 16.06.2023 г., 22:30
Construcción del #HospitalRosales ya dio inicio por la #DOM💪😎
Hashtags
@axelotlogistics · Post #512 · 24.05.2023 г., 07:33
Друзья, всем привет!👋 Хотим поделиться с Вами прекрасной новостью - в этом году, компании AXELOT исполняется 25 лет!🥳 Представляете?😱 Целая четверть века, которую мы посвятили созданию и развитию своих продуктов, которые сделали нас лидерами рынка автоматизации логистики. Четверть века развития отраслевых компетенций и географии присутствия. И это все для того, чтобы помогать нашим Заказчикам развивать свой бизнес в ногу со временем.🥇 Мы решили с размахом отметить такую знаменательную дату и хотим поделиться своей радостью со всеми! Мы предоставляем скидку 25% на приобретение конфигурации #AXELOT при условии покупки лицензий до 30 июня 2023 года. 👉Все подробности можно уточнить у @Zhdanov_Axelot и @AndreyVolgai #AXELOT#WMS#WOS#TMS#TOS#DOM
@MirraChannel · Post #243 · 04.12.2024 г., 08:26
#DOM#Bid#Ask#Spread#база 🚀 Глубина рынка криптовалют: ключ к успешной торговле В мире криптовалют понимание глубины рынка (Depth of Market, DOM) является важным инструментом для трейдеров. DOM отображает совокупный объём заявок на покупку (биды) и продажу (аски) по различным ценовым уровням, предоставляя информацию о ликвидности и потенциальных ценовых движениях. 🔍Основные компоненты глубины рынка: 1⃣ Биды (Bid): заявки на покупку актива по определённой цене. 2⃣ Аски (Ask): аявки на продажу актива по заданной цене. 3⃣ Спред (Bid-Ask Spread): разница между самой высокой ценой покупки и самой низкой ценой продажи. Анализируя эти данные, трейдеры могут оценить ликвидность актива и определить оптимальные точки входа и выхода из сделок. Глубокий рынок с большим количеством бидов и асков обеспечивает стабильность цен и позволяет исполнять крупные ордера без значительных ценовых колебаний. ⚡ Факторы, влияющие на глубину рынка криптовалют: 1⃣ Ликвидность: большее количество активных трейдеров повышает ликвидность, снижая вероятность резких ценовых движений при крупных сделках. 2⃣ Спред: узкий спред свидетельствует о высоком интересе к активу и стабильности рынка. 3⃣ Популярность биржи и объём торгов: крупные биржи с высоким объёмом торгов, такие как Millionero, обеспечивают лучшую глубину рынка. 4⃣ Торговые пары: основные пары, например, BTC/USDT, обычно обладают большей глубиной по сравнению с менее популярными. 5⃣ Экономические индикаторы: положительные новости и экономический рост усиливают доверие трейдеров, увеличивая глубину рынка. Понимание и использование глубины рынка позволяет трейдерам принимать обоснованные решения, эффективно управлять рисками и повышать прибыльность торговых операций. 💬 Хотите узнать больше о том, как использовать глубину рынка в своей стратегии? Подпишитесь на наш канал, чтобы получать самые актуальные советы и инсайты! ___________ @MirraChannel😎
@CasonKervis · Post #590 · 12.03.2026 г., 03:31
#优质博文#JavaScript#DOM#前端#新特性 Goodbye innerHTML, Hello setHTML:介绍 JavaScript 新方法 .setHTML() 及其替代 .innerHTML() 并提升 Web 安全性的能力。 引用了 Mozilla Hacks 上的一篇文章 Goodbye innerHTML, Hello setHTML: Stronger XSS Protection in Firefox 148,阐述了 Firefox 148 中加强 XSS 防护的细节。 一篇博客文章 shows the recipe,其中展示了如何利用 .setHTML() 几乎完全消除 DOM-XSS 风险。 AI 摘要:这篇博文重点介绍了 JavaScript 中新推出的 .setHTML() 方法,它是 Sanitizer API 的组成部分,旨在取代传统的 .innerHTML() 方法,从而显著增强网站对跨站脚本 (XSS) 攻击的防护能力。文章指出 .setHTML() 能够作为 .innerHTML() 的直接且更安全的替代方案,并提及 Mozilla 对此功能的完美命名,同时引用了多篇相关技术文章和播客节目,深入探讨了该方法如何“基本消除所有 DOM-XSS 风险”。 author Chris Coyier
Hashtags
@axelotlogistics · Post #528 · 21.06.2023 г., 03:24
Ташкент LOGFORUM🔥 Будет много интересного Начинаем😎 #AXELOT#LOGISTICS#WMS#TMS#TOS#WOS#DOM
@githubtrending · Post #15044 · 09.08.2025 г., 13:00
#javascript#capture_screenshots#clone#dom#js#screenshot snapDOM is a very fast and accurate tool that captures any part of a webpage (HTML elements) as images, including styles, fonts, shadows, and even hidden parts like shadow DOM. It can save these captures in many formats like SVG, PNG, JPG, WebP, or canvas, and works without extra dependencies using standard web APIs. You can easily customize the image size, quality, and even exclude parts you don’t want. It handles complex web features and is much faster than similar tools, making it great for quickly creating high-quality snapshots of web content for use in apps or presentations. This saves you time and effort in capturing styled webpage visuals. https://github.com/zumerlab/snapdom