TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #389 · 21.06

Я уже месяц не могу оторваться от игры Satisfactory. Чувствую себя наркоманом, "Могу бросить в любой момент" :) Вы, наверное, слышали про Factorio — это такая инди-игра 2016 года о строительстве фабрик. Она в своё время взорвала сцену, получила высочайшие рейтинги. Но внешний вид и реализация у неё довольно простые. А вот Satisfactory это последователь жанра с полноценной красивой и технологичной 3D графикой на Unreal Engine. Вы человек на необитаемой планете, где вам доступны разного рода ресурсы (например, железная руда, сера, нефть итд) и средства добычи, преобразования и автоматизации, улучшающиеся со временем. Есть способ возводить различные постройки, у которых разная стоимость в ресурсах. Например, можно собрать машину, которая превращает железную руду в подготовленные железные слитки, но для этого нужно сначала вручную из руды сделать N таких слитков, а потом из них прутки и пластины. Количество доступных к производству деталей и машин растёт почти в геометрической прогрессии, но и ваша необходимость делать разные вещи тоже. Грубо говоря, в начале игры иметь 10 железных прутков в минуту это много. А в середине игры нужно уже 1000 железных прутков в минуту. Игра уже 5 лет в раннем доступе, в ней до сих пор есть баги, и видно, что какие-то куски не доделаны. Но то, что сделано, офигенно круто. Если вам знаком термин "технопорно", то вот оно: это игра-конструктор технопорно. Своего рода "Майнкрафт", но с крутой графикой, и в котором у строительства есть как цель, так и оптимальное состояние. Это игра для гиков, у которых есть тяга к организации и систематизации. Она заходит не всем, многие относятся к таким вещам абсолютно прохладно. Но других затягивает очень сильно. Я вот не могу оторваться, наиграл уже 70 часов за месяц — это больше, чем в любой другой игре за последние 5-10 лет. А на ютубе видел ролики от людей, у которых тысячи часов, страшно представить эту цифру! Нельзя закончить улучшать и оптимизировать фабрику, можно лишь перестать это делать :) Тот факт, что игра концентрирует склонных к организации гиков, имеет интересное косвенное следствие. Я наткнулся на вики по игре, и там просто фантастика: люди пишут формулы расчёта потоков сырья, рисуют схемы каскадных делителей, балансировщиков и манифольдов, приводят таблицы с цифрами. Такой подробной и проработанной технической документации я не видел даже в проектах от крупных корпораций! Есть ещё вебсервисы с инструментарием под эту игру. В общем, я подсел плотно, сейчас на третьей фазе лифта. На скриншотах чуть-чуть можно увидеть мой прогресс по размеру и дизайну фабрик, но уже есть планы, как сделать сильно лучше. Напишу в будущем ещё пару постов. Всё-таки это технарская игра, а у меня технарский блог :) #games#satisfactory

Резултати

Намерени 8 подобни публикации

Търсене: #driver

当前筛选 #driver清除筛选

🫰Друзья, мы теперь в #MAX Также следить за нашими новостями можно в любой удобной соцсети: 💙ВКонтакте 💬MAX 📺RUTUBE 🚚🚚⚡Скоро будут известны города участники, где будут проходить мероприятия - #TOP#DRIVER - соревнования операторов ⚡🚗🚗 🤝 Подписывайтесь

☺️Друзья, на всякий случай✌️ Следите за нашими новостями в любой удобной соцсети: 💙ВКонтакте 💬MAX 📺RUTUBE 🚚🚚⚡Скоро будут известны города участники, где будут проходить мероприятия - #TOP#DRIVER - соревнования операторов , #ТЕХНОДНИ, #ТРАНСПОРТФЕСТ и многие другие⚡🚗🚗 🤝 Подписывайтесь

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15341 · 18.12.2025 г., 11:30

#c_lang#driver#flash#jedec#jedec_sfdp#qspi#sfdp#sfdp_flash#spi_flash#universal_driver **SFUD** is an open-source library that drives many SPI/QSPI Flash chips from brands like Winbond and Macronix. It auto-detects chip specs via the **SFDP** standard or a built-in table, letting you read, write, erase, and init with simple APIs after easy config. This helps you avoid risks from Flash shortages or upgrades, boosts software reuse across projects, cuts dev time, and enables tools like programmers—saving effort on varied hardware. https://github.com/armink/SFUD

香港人的蘋果

@appledailyhk26 · Post #55508 · 02.10.2023 г., 23:44

林寶高速撞飛切線的士 震撼片曝光!瘋狂空翻漏油 4車相撞6傷涉嬰|獨家直擊跑車司機舉不忿手勢 途人衝馬路施援 睇片👉https://channelchk.com/a/13916 2023年10月2日下午近5時,荃灣大涌道往迴旋處近沙咀道4車相撞,釀成6傷,包括1名傷及頭部的3個月大男嬰。網傳片段,揭露震撼意外一刻。當時1輛俗稱「狂牛」的林寶堅尼黃色跑車,高速從後撞飛切換至其行車線的1輛市區的士,令對方打數圈空翻兼漏油...... #car#driving#hongkong#drive#driver#cars#hk#traffic#taxi#Lamborghini#車cam#香港#司機#荃灣#大涌道#林寶堅尼#跑車#的士#channelchk ============== 新聞有價 記者有格 $128成長計劃 立即訂閱:https://channelchk.com/plan 撐Channel C請記者 一齊為民請命 抱打不平 ============== 😎Channel C 廣告推廣和媒體合作!🤝 誠邀各商戶傾談廣告宣傳和合作推廣; 有意請電郵至:[email protected] ============== 🔥「爆片爆相」返嚟喇!🔥 一經獨家採用將會獲得由 齊柏林熱狗店送出$50元 禮券乙張! 報料:https://wa.me/85264691456

Видеотека 📼

@videotekashow · Post #15323 · 10.01.2026 г., 12:04

«Кто-то однажды сказал, что тебе нужно подождать 20 лет, прежде чем ты сможешь понять, хороший этот фильм или нет. Вероятно, это правда». Сегодня исполнилось 84 года легендарному режиссёру, сценаристу и продюсеру Уолтеру Хиллу. #ВИДЕОТЕКА #WalterHill #УолтерХилл #BehindTheScenes #StreetsOfFire #УлицыВОгне #Driver #Водитель #Warriors #Воины #SouthernComfort #48Hrs #48Часов #RedHeat #КраснаяЖара #LastManStanding #BulletToTheHead #EddieMurphy #NickNolte #BruceWillis #ArnoldSchwarzenegger #SylvesterStallone