TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #389 · 21.06

Я уже месяц не могу оторваться от игры Satisfactory. Чувствую себя наркоманом, "Могу бросить в любой момент" :) Вы, наверное, слышали про Factorio — это такая инди-игра 2016 года о строительстве фабрик. Она в своё время взорвала сцену, получила высочайшие рейтинги. Но внешний вид и реализация у неё довольно простые. А вот Satisfactory это последователь жанра с полноценной красивой и технологичной 3D графикой на Unreal Engine. Вы человек на необитаемой планете, где вам доступны разного рода ресурсы (например, железная руда, сера, нефть итд) и средства добычи, преобразования и автоматизации, улучшающиеся со временем. Есть способ возводить различные постройки, у которых разная стоимость в ресурсах. Например, можно собрать машину, которая превращает железную руду в подготовленные железные слитки, но для этого нужно сначала вручную из руды сделать N таких слитков, а потом из них прутки и пластины. Количество доступных к производству деталей и машин растёт почти в геометрической прогрессии, но и ваша необходимость делать разные вещи тоже. Грубо говоря, в начале игры иметь 10 железных прутков в минуту это много. А в середине игры нужно уже 1000 железных прутков в минуту. Игра уже 5 лет в раннем доступе, в ней до сих пор есть баги, и видно, что какие-то куски не доделаны. Но то, что сделано, офигенно круто. Если вам знаком термин "технопорно", то вот оно: это игра-конструктор технопорно. Своего рода "Майнкрафт", но с крутой графикой, и в котором у строительства есть как цель, так и оптимальное состояние. Это игра для гиков, у которых есть тяга к организации и систематизации. Она заходит не всем, многие относятся к таким вещам абсолютно прохладно. Но других затягивает очень сильно. Я вот не могу оторваться, наиграл уже 70 часов за месяц — это больше, чем в любой другой игре за последние 5-10 лет. А на ютубе видел ролики от людей, у которых тысячи часов, страшно представить эту цифру! Нельзя закончить улучшать и оптимизировать фабрику, можно лишь перестать это делать :) Тот факт, что игра концентрирует склонных к организации гиков, имеет интересное косвенное следствие. Я наткнулся на вики по игре, и там просто фантастика: люди пишут формулы расчёта потоков сырья, рисуют схемы каскадных делителей, балансировщиков и манифольдов, приводят таблицы с цифрами. Такой подробной и проработанной технической документации я не видел даже в проектах от крупных корпораций! Есть ещё вебсервисы с инструментарием под эту игру. В общем, я подсел плотно, сейчас на третьей фазе лифта. На скриншотах чуть-чуть можно увидеть мой прогресс по размеру и дизайну фабрик, но уже есть планы, как сделать сильно лучше. Напишу в будущем ещё пару постов. Всё-таки это технарская игра, а у меня технарский блог :) #games#satisfactory

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #env

当前筛选 #env清除筛选
Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #3938 · 25.08.2025 г., 06:03

#env#github#dasturlash_hayoti Env fayllar bilan ishlash Dastur yozishda ko‘p hollarda API kalitlari, parollar, tokenlar kabi maxfiy ma’lumotlardan foydalanishga to‘g‘ri keladi. Bu ma’lumotlarni hech qachon kodingiz ichiga to‘g‘ridan-to‘g‘ri yozmang❌. ✅ Buning uchun .env faylidan foydalaniladi. .env fayl — sizning loyihangizdagi maxfiy sozlamalarni saqlash joyi. Masalan: DB_HOST=127.0.0.1 DB_USER=root DB_PASSWORD=secret API_KEY=your_api_key_here 🔹 Dastur bu qiymatlarni .env fayldan o‘qib ishlatadi. 🔹 Kodni GitHub’ga joylashtirganingizda .env faylni hech qachon yuklamang! 👉 Buning uchun .gitignore faylida quyidagi qatordan foydalaning: .env Shunda .env fayl GitHub’ga tushmaydi va maxfiy ma’lumotlaringiz xavfsiz qoladi. 📌 Xulosa: ◾️API kalitlari, login va parollarni .env faylga joylashtiring ◾️.env faylni doim .gitignore ga qo‘shing ◾️GitHub’ga yuklashdan saqlaning 🔐 Shunday qilsangiz, loyihangiz yanada xavfsiz va professional bo‘ladi. Siz odatda .env faylni qayerda ishlatib ko‘rgansiz – Laravel, Django, yoki boshqa frameworkda? Izohlarda yozib qoldiring 👇 💻@dasturlash_hayoti — bir xatoni tuzatib, ikkinchisiga tayyorlanish! 😅

问答环节 q:渗透需要学历吗? a:如果是找工作肯定需要,自学的话和学历没关系,能不能干事的唯一标准就是能力 q:自学遇到了瓶颈,无法提升也无法实战怎么办? a:外围多看实战资料,内网多打靶机跳出被教程引着走的圈子,搞懂原理自己理解,有空自行思考复现几个漏洞比看教程有价值 q:公安执法部门等国家队是不是都非常强? a:错误的,公安涉及技术的只有网警,知识来源于大学警校中网络安全与执法专业,需要花费一部分时间学习司法执法相关知识,并且会侧重取证,监控等非渗透知识。第二是公安属于体制内公务员,各类人事应酬非常多,技术上是难以保持一线的,一般重大事故或行动都会外包给安全公司。但外包有外包的好,公安部门作为网络安全主管部门能调动的资源非常多,你们熟知都什么奇安信深信服都是晶哥的打手,所以也千万别去招惹警察叔叔 q:外群是拿来做什么的,投了简历也没见有行动? a:后续会开展实战行动以及针对组员的拔高培训,录课中勿催 q:在渗透中感觉最难的是什么? a:各种报错,没有之一 q:表姐有男朋友吗?平时穿黑丝吗?喜欢什么样的男生? a:有。正式场合会穿黑丝,但是因为我比较暴力经常穿成一次性用品所以频率不高。喜欢像孙笑川那样儒雅随和又很文明的人 q:CVE-2023-27372中SPIP公域表单值序列化处理不当 利用php代码中的ENV**可以在密码重置模块实现注入,怎么利用实现rce? a:控件中把protege_champ()这个函数作为正则表达式, 函数的代码: <!-- File : /squelettes-dist/formulaires/oubli.html --> <input[ (#HTML5|?{type="email" class="text email" autofocus="autofocus" required="required",type="text" class="text"})] name='oubli' id='oubli' value="#ENV**{oubli}" autocapitalize="off" autocorrect="off" /> 这个函数对HTML表单字符动态处理,从请求中获取名为"oubli"的GET或POST参数,和SPIP模板构造冲突了,所以输入字段是不对序列化字符进行处理的。把序列化PHP字符串注入变量$_POST['oubli']到/spip.PHP端点上重置密码,从而page=spip_pass,在服务器上有导致RCE。 q:孙尚香出装出什么? a:疾步鞋黑切无尽宗师电刀,最后泣血复活甲二选一 q:学渗透没有天赋怎么办? a1(saber):转行 a2(落老师):天赋是一方面,经验也很重要,不是绝对的 a3(某倭瓜):有兴趣就好,可以先尝试,试一试总比直接放弃好 a4:(老黄):我特么双非一本呢还不是学得挺好,别学什么小迪暗月坑人 a5(🐗老师):天赋决定的是上限,安全直到红队高级为止不怎么看天赋 a6(🚗🧊):有这时间学网安费力不讨好的,自己哪个有天赋学哪个吧 q:自学web可以找工作吗? a:基本同一,看能力,不过web神仙太多了,选什么二进制嵌入式就业会更方便

Hashtags