@nijiuramaids · Post #8517 · 27.11.2025 г., 16:02
〘🫖〙#Iya#Figures by smhp-sir-mildew-hates-pumpkins
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #389 · 21.06
Я уже месяц не могу оторваться от игры Satisfactory. Чувствую себя наркоманом, "Могу бросить в любой момент" :) Вы, наверное, слышали про Factorio — это такая инди-игра 2016 года о строительстве фабрик. Она в своё время взорвала сцену, получила высочайшие рейтинги. Но внешний вид и реализация у неё довольно простые. А вот Satisfactory это последователь жанра с полноценной красивой и технологичной 3D графикой на Unreal Engine. Вы человек на необитаемой планете, где вам доступны разного рода ресурсы (например, железная руда, сера, нефть итд) и средства добычи, преобразования и автоматизации, улучшающиеся со временем. Есть способ возводить различные постройки, у которых разная стоимость в ресурсах. Например, можно собрать машину, которая превращает железную руду в подготовленные железные слитки, но для этого нужно сначала вручную из руды сделать N таких слитков, а потом из них прутки и пластины. Количество доступных к производству деталей и машин растёт почти в геометрической прогрессии, но и ваша необходимость делать разные вещи тоже. Грубо говоря, в начале игры иметь 10 железных прутков в минуту это много. А в середине игры нужно уже 1000 железных прутков в минуту. Игра уже 5 лет в раннем доступе, в ней до сих пор есть баги, и видно, что какие-то куски не доделаны. Но то, что сделано, офигенно круто. Если вам знаком термин "технопорно", то вот оно: это игра-конструктор технопорно. Своего рода "Майнкрафт", но с крутой графикой, и в котором у строительства есть как цель, так и оптимальное состояние. Это игра для гиков, у которых есть тяга к организации и систематизации. Она заходит не всем, многие относятся к таким вещам абсолютно прохладно. Но других затягивает очень сильно. Я вот не могу оторваться, наиграл уже 70 часов за месяц — это больше, чем в любой другой игре за последние 5-10 лет. А на ютубе видел ролики от людей, у которых тысячи часов, страшно представить эту цифру! Нельзя закончить улучшать и оптимизировать фабрику, можно лишь перестать это делать :) Тот факт, что игра концентрирует склонных к организации гиков, имеет интересное косвенное следствие. Я наткнулся на вики по игре, и там просто фантастика: люди пишут формулы расчёта потоков сырья, рисуют схемы каскадных делителей, балансировщиков и манифольдов, приводят таблицы с цифрами. Такой подробной и проработанной технической документации я не видел даже в проектах от крупных корпораций! Есть ещё вебсервисы с инструментарием под эту игру. В общем, я подсел плотно, сейчас на третьей фазе лифта. На скриншотах чуть-чуть можно увидеть мой прогресс по размеру и дизайну фабрик, но уже есть планы, как сделать сильно лучше. Напишу в будущем ещё пару постов. Всё-таки это технарская игра, а у меня технарский блог :) #games#satisfactory
Hashtags
Търсене: #figures
@nijiuramaids · Post #8517 · 27.11.2025 г., 16:02
〘🫖〙#Iya#Figures by smhp-sir-mildew-hates-pumpkins
@nijiuramaids · Post #8172 · 29.07.2025 г., 09:01
〘🫖〙#Kirin#Figures
@nijiuramaids · Post #7857 · 03.06.2025 г., 09:05
〘🫖〙#Hidoi#Figures
@nijiuramaids · Post #8469 · 22.11.2025 г., 12:02
☾⚞𖤎⚟☽ #Konton#Figures こんとんさん
@nijiuramaids · Post #8441 · 14.11.2025 г., 18:03
☾⚞𖤎⚟☽ #Figures #Konton the Ninja Slayer!
@nijiuramaids · Post #8425 · 10.11.2025 г., 14:01
☾⚞𖤎⚟☽ #Konton#Figures こんとんさん
@nijiuramaids · Post #8390 · 05.11.2025 г., 18:02
☾⚞𖤎⚟☽ #Konton#Figures
@nijiuramaids · Post #7934 · 30.06.2025 г., 17:04
☾⚞𖤎⚟☽ #Konton#Figures こんとんさん
@nijiuramaids · Post #8265 · 07.08.2025 г., 07:01
〘🫖〙#Chibi_Yami#Figures
Hashtags
@nijiuramaids · Post #8027 · 10.07.2025 г., 09:02
〘🫖〙#Kitsunei#Figures
@nijiuramaids · Post #8833 · 23.03.2026 г., 04:03
〘🫖〙#Yakui#Shitai#Figures#Group shop: ACGGOODS (JiSATSU) ㅤ┈┈┈┈┈┈┈┈┈ Подписаться | Предложка | Буст
@nijiuramaids · Post #8590 · 03.12.2025 г., 14:02
〘🫖〙#Tilde#Kasugai#Figures ㅤ┈┈┈┈┈┈┈┈┈ Подписаться | Предложка | Буст