TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #389 · 21.06

Я уже месяц не могу оторваться от игры Satisfactory. Чувствую себя наркоманом, "Могу бросить в любой момент" :) Вы, наверное, слышали про Factorio — это такая инди-игра 2016 года о строительстве фабрик. Она в своё время взорвала сцену, получила высочайшие рейтинги. Но внешний вид и реализация у неё довольно простые. А вот Satisfactory это последователь жанра с полноценной красивой и технологичной 3D графикой на Unreal Engine. Вы человек на необитаемой планете, где вам доступны разного рода ресурсы (например, железная руда, сера, нефть итд) и средства добычи, преобразования и автоматизации, улучшающиеся со временем. Есть способ возводить различные постройки, у которых разная стоимость в ресурсах. Например, можно собрать машину, которая превращает железную руду в подготовленные железные слитки, но для этого нужно сначала вручную из руды сделать N таких слитков, а потом из них прутки и пластины. Количество доступных к производству деталей и машин растёт почти в геометрической прогрессии, но и ваша необходимость делать разные вещи тоже. Грубо говоря, в начале игры иметь 10 железных прутков в минуту это много. А в середине игры нужно уже 1000 железных прутков в минуту. Игра уже 5 лет в раннем доступе, в ней до сих пор есть баги, и видно, что какие-то куски не доделаны. Но то, что сделано, офигенно круто. Если вам знаком термин "технопорно", то вот оно: это игра-конструктор технопорно. Своего рода "Майнкрафт", но с крутой графикой, и в котором у строительства есть как цель, так и оптимальное состояние. Это игра для гиков, у которых есть тяга к организации и систематизации. Она заходит не всем, многие относятся к таким вещам абсолютно прохладно. Но других затягивает очень сильно. Я вот не могу оторваться, наиграл уже 70 часов за месяц — это больше, чем в любой другой игре за последние 5-10 лет. А на ютубе видел ролики от людей, у которых тысячи часов, страшно представить эту цифру! Нельзя закончить улучшать и оптимизировать фабрику, можно лишь перестать это делать :) Тот факт, что игра концентрирует склонных к организации гиков, имеет интересное косвенное следствие. Я наткнулся на вики по игре, и там просто фантастика: люди пишут формулы расчёта потоков сырья, рисуют схемы каскадных делителей, балансировщиков и манифольдов, приводят таблицы с цифрами. Такой подробной и проработанной технической документации я не видел даже в проектах от крупных корпораций! Есть ещё вебсервисы с инструментарием под эту игру. В общем, я подсел плотно, сейчас на третьей фазе лифта. На скриншотах чуть-чуть можно увидеть мой прогресс по размеру и дизайну фабрик, но уже есть планы, как сделать сильно лучше. Напишу в будущем ещё пару постов. Всё-таки это технарская игра, а у меня технарский блог :) #games#satisfactory

Резултати

Намерени 114 подобни публикации

Търсене: #html

当前筛选 #html清除筛选
GitHub Trends

@githubtrending · Post #15291 · 11.11.2025 г., 15:00

#html The Agent Development Kit (ADK) is an open-source toolkit that helps you build, test, and deploy advanced AI agents easily. It lets you create flexible, multi-agent systems using Python or Java, supports many AI models, and works with different deployment options. ADK offers a rich set of tools, built-in monitoring, and simple integration with Google services, making it easier to develop, debug, and scale your AI applications. This means you can focus on creating smart, efficient agents without worrying about complex setup or compatibility issues. https://github.com/google/adk-docs

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15128 · 08.09.2025 г., 11:30

#html You get access to a huge, well-organized collection of 2,053 ready-to-use n8n automation workflows covering 365 different services, all searchable instantly with a super fast, mobile-friendly documentation system. This system offers lightning-fast full-text search, smart categorization by service and use case, and clear, meaningful workflow names, making it easy to find exactly what you need. You can run the documentation locally with simple setup steps, explore workflows by category or complexity, and even download or visualize them. This saves you time and effort in building automations, helps you discover proven workflows quickly, and supports efficient workflow management and customization. https://github.com/Zie619/n8n-workflows

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15031 · 05.08.2025 г., 18:30

#html The International Obfuscated C Code Contest (IOCCC) is a programming contest where participants write the most confusing and hard-to-understand C code, often under 512 bytes. It started in 1984 to highlight bad coding styles and show how poor structure can ruin a program. The contest uses satire to teach programmers about C’s tricky parts and the importance of clear coding by showing what not to do. Winning entries are both educational and entertaining, helping you learn subtle C language details while having fun. The contest encourages you to explore and understand complex code, improving your programming skills and appreciation for good style. https://github.com/ioccc-src/winner

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14884 · 29.06.2025 г., 13:00

#html You can easily create a secure Octra blockchain wallet by running a simple webserver on your computer. Just clone the wallet generator from GitHub, start the server, and open your browser to generate a new wallet. The tool shows your mnemonic phrase, private and public keys, and address, lets you test signatures, derive addresses for different networks, and automatically saves your wallet file. This helps you safely manage your Octra blockchain assets with full control over your keys and easy access to wallet features without needing complex setups. It’s a user-friendly way to secure and use your Octra wallet locally. https://github.com/octra-labs/wallet-gen

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14779 · 03.06.2025 г., 11:30

#html "开往 Travellings" is a project that helps unknown websites get more visitors. It does this by creating a network where users can click a button to randomly visit other participating sites. This project started in 2020 and aims to make the internet more diverse and open. By joining, users can discover new sites and help smaller websites grow. It benefits users by introducing them to new content and supporting lesser-known creators. https://github.com/travellings-link/travellings

Hashtags

Plltxe.

@plltxe · Post #5358 · 04.04.2023 г., 04:46

Is Skia the works-everywhere feature-rich text rendering engine I’ve always been looking for? It seems to work on all sorts of platforms, even on #HTML Canvas with WebAssembly (!) It even used to have particles support, but was sadly removed from 2 months ago. https://skia.org/ 🐘

Hashtags

123•••910
ПредишнаСтр. 1 от 10Следваща