TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #389 · 21.06

Я уже месяц не могу оторваться от игры Satisfactory. Чувствую себя наркоманом, "Могу бросить в любой момент" :) Вы, наверное, слышали про Factorio — это такая инди-игра 2016 года о строительстве фабрик. Она в своё время взорвала сцену, получила высочайшие рейтинги. Но внешний вид и реализация у неё довольно простые. А вот Satisfactory это последователь жанра с полноценной красивой и технологичной 3D графикой на Unreal Engine. Вы человек на необитаемой планете, где вам доступны разного рода ресурсы (например, железная руда, сера, нефть итд) и средства добычи, преобразования и автоматизации, улучшающиеся со временем. Есть способ возводить различные постройки, у которых разная стоимость в ресурсах. Например, можно собрать машину, которая превращает железную руду в подготовленные железные слитки, но для этого нужно сначала вручную из руды сделать N таких слитков, а потом из них прутки и пластины. Количество доступных к производству деталей и машин растёт почти в геометрической прогрессии, но и ваша необходимость делать разные вещи тоже. Грубо говоря, в начале игры иметь 10 железных прутков в минуту это много. А в середине игры нужно уже 1000 железных прутков в минуту. Игра уже 5 лет в раннем доступе, в ней до сих пор есть баги, и видно, что какие-то куски не доделаны. Но то, что сделано, офигенно круто. Если вам знаком термин "технопорно", то вот оно: это игра-конструктор технопорно. Своего рода "Майнкрафт", но с крутой графикой, и в котором у строительства есть как цель, так и оптимальное состояние. Это игра для гиков, у которых есть тяга к организации и систематизации. Она заходит не всем, многие относятся к таким вещам абсолютно прохладно. Но других затягивает очень сильно. Я вот не могу оторваться, наиграл уже 70 часов за месяц — это больше, чем в любой другой игре за последние 5-10 лет. А на ютубе видел ролики от людей, у которых тысячи часов, страшно представить эту цифру! Нельзя закончить улучшать и оптимизировать фабрику, можно лишь перестать это делать :) Тот факт, что игра концентрирует склонных к организации гиков, имеет интересное косвенное следствие. Я наткнулся на вики по игре, и там просто фантастика: люди пишут формулы расчёта потоков сырья, рисуют схемы каскадных делителей, балансировщиков и манифольдов, приводят таблицы с цифрами. Такой подробной и проработанной технической документации я не видел даже в проектах от крупных корпораций! Есть ещё вебсервисы с инструментарием под эту игру. В общем, я подсел плотно, сейчас на третьей фазе лифта. На скриншотах чуть-чуть можно увидеть мой прогресс по размеру и дизайну фабрик, но уже есть планы, как сделать сильно лучше. Напишу в будущем ещё пару постов. Всё-таки это технарская игра, а у меня технарский блог :) #games#satisfactory

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #kseries

当前筛选 #kseries清除筛选
ТГ L-Acoustics Russia

@lacousticsrussia · Post #116 · 11.06.2025 г., 13:18

🎉 CRSSD Festival: 10 лет с безупречным звуком L-Acoustics! Ключевые цифры: • 16 000 гостей в день • 3 сцены с аудиосистемами L-Acoustics • 250+ акустических систем K Series Звуковое решение от Show Imaging: 🔹 Главная сцена Ocean View: Массивы: 16x K2 + 12x KS28 (кардиоид) на сторону Фронт-филл: 10x A15 Мониторы: X15 HiQ, «Техасские наушники» (Kara II + KS28) 🔹 Сцены City Steps и The Palms: Распределённые системы K2 и Kara II на фермах Инновационное решение для контроля SPL в городской среде Технологии успеха: ✅ P1 процессор + M1 Measurement Tools — точная настройка в сжатые сроки ✅ Soundvision — прогнозирование покрытия и минимизация интерференции ✅ Кардиоидные конфигурации сабвуферов — борьба с низкочастотными наводками Фишки звука: «K Series даёт четкость и запас по громкости, критичные для техно и хауса. KS28 обеспечивают мощный, но контролируемый бас» — Elliot Carroll (Show Imaging). 📸 Фото систем: Press Release 🔗 Подробнее о фестивале: crssdfest.com #Lacoustics#CRSSD2025#ProAudio#KSeries#EDM