TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #389 · 21.06

Я уже месяц не могу оторваться от игры Satisfactory. Чувствую себя наркоманом, "Могу бросить в любой момент" :) Вы, наверное, слышали про Factorio — это такая инди-игра 2016 года о строительстве фабрик. Она в своё время взорвала сцену, получила высочайшие рейтинги. Но внешний вид и реализация у неё довольно простые. А вот Satisfactory это последователь жанра с полноценной красивой и технологичной 3D графикой на Unreal Engine. Вы человек на необитаемой планете, где вам доступны разного рода ресурсы (например, железная руда, сера, нефть итд) и средства добычи, преобразования и автоматизации, улучшающиеся со временем. Есть способ возводить различные постройки, у которых разная стоимость в ресурсах. Например, можно собрать машину, которая превращает железную руду в подготовленные железные слитки, но для этого нужно сначала вручную из руды сделать N таких слитков, а потом из них прутки и пластины. Количество доступных к производству деталей и машин растёт почти в геометрической прогрессии, но и ваша необходимость делать разные вещи тоже. Грубо говоря, в начале игры иметь 10 железных прутков в минуту это много. А в середине игры нужно уже 1000 железных прутков в минуту. Игра уже 5 лет в раннем доступе, в ней до сих пор есть баги, и видно, что какие-то куски не доделаны. Но то, что сделано, офигенно круто. Если вам знаком термин "технопорно", то вот оно: это игра-конструктор технопорно. Своего рода "Майнкрафт", но с крутой графикой, и в котором у строительства есть как цель, так и оптимальное состояние. Это игра для гиков, у которых есть тяга к организации и систематизации. Она заходит не всем, многие относятся к таким вещам абсолютно прохладно. Но других затягивает очень сильно. Я вот не могу оторваться, наиграл уже 70 часов за месяц — это больше, чем в любой другой игре за последние 5-10 лет. А на ютубе видел ролики от людей, у которых тысячи часов, страшно представить эту цифру! Нельзя закончить улучшать и оптимизировать фабрику, можно лишь перестать это делать :) Тот факт, что игра концентрирует склонных к организации гиков, имеет интересное косвенное следствие. Я наткнулся на вики по игре, и там просто фантастика: люди пишут формулы расчёта потоков сырья, рисуют схемы каскадных делителей, балансировщиков и манифольдов, приводят таблицы с цифрами. Такой подробной и проработанной технической документации я не видел даже в проектах от крупных корпораций! Есть ещё вебсервисы с инструментарием под эту игру. В общем, я подсел плотно, сейчас на третьей фазе лифта. На скриншотах чуть-чуть можно увидеть мой прогресс по размеру и дизайну фабрик, но уже есть планы, как сделать сильно лучше. Напишу в будущем ещё пару постов. Всё-таки это технарская игра, а у меня технарский блог :) #games#satisfactory

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #mickeymouse

当前筛选 #mickeymouse清除筛选
爷青回动画分享频道

@Yeqingjie_GJG666 · Post #148 · 18.11.2021 г., 11:25

米老鼠和唐老鸭 (1984)[104集全] ◎年 代 1984 ◎产 地 大陆 / 美国 ◎类 别 喜剧 / 儿童 ◎豆 瓣 9.2 ◎简 介 1984年,迪士尼与央视达成协议播放《米老鼠和唐老鸭》,这项合作受到了双方的隆重礼遇。当时迪士尼公司刚刚上任的CEOMichael Eisner (迈克尔·艾斯纳)亲自来北京,和当时国家广电部副部长一起出席了在长城饭店举行的发布会。艾斯纳当时曾说“《米老鼠和唐老鸭》进入 中国具有标志性意义。” 迪士尼国际配音公司在中国进行了大量的配音甄选工作,最后由董浩担任米老鼠配音,李扬担任唐老鸭配音。 该版《米老鼠和唐老鸭》自1986年起,在当时的中央电视台1套播出,每天15分钟。其中节目汇集了迪士尼1930年代的很多米老鼠卡通。该节目仅仅播出了1年。但是深深的影响了一代(甚至几代)中国人,并且为迪士尼公司在中国的发展奠定了基础。 大小:3.8 GB 标签:#米老鼠和唐老鸭#米老鼠#唐老鸭#MickeyMouse#DonaldDuck#动画#动漫#爷青回 链接:https://www.aliyundrive.com/s/H7GQtobDFv5 (查看详细资源目录与合集链接,请看频道置顶区的前五条消息) —————————————- 【爷青结动画分享交流群】 ↓ ↓ 【 https://t.me/yeqingjie 】 —————————————-

dopingpong

@dopingram · Post #2943 · 01.05.2024 г., 10:19

«Mickey-Puk», digital art by Doping Pong, 2004 Двадцать лет назад арт-группа Doping Pong регулярно выпускала на своем flash-сайте посвященные разным явлениям культуры обои для компьютерных рабочих столов. Один из этих wallpapers носил незвание «Doping Pong presents Mickey-Puk by Wild & Lethal Trash Liquid Sky Disney». Walter Van Beirendonck – один из легендарной Бельгийской шестерки – в 90-х создал марку уличной одежды «W&LT», главным символом которой стал пришелец Puk-Puk. Для нас это был новый Микки Маус, а Вальтер превратился в Диснея эры рейвов и опен-эйров. Так мы решили сделать оммаж, скрестив сразу двух любимых авторов и их удивительно симпатичных созданий, воплощающих дух того космического и веселого времени, для которого лучше всего подходил слоган Kiss the Future! #dopingpong#mickeymouse#disney#pukpuk#waltervanbeirendonck#walt#kissthefuture

Potere dispotico: semplificare la realtà fino all'osso onde renderla digeribile ai più come se fosse un omogeneizzato, senza lo sforzo di educare le menti alla complessità. #vaporonda#vaporwave#vapourwave#vaporart#seapunk#webpunk#glitch#glitchart#glitchartistscollective#chillwave#aesthetic#vaporwaveaesthetic#vaporwaveaesthetics#malinconia#melancholy#tristezza#sadness#sadboy#lofi#egemonia#hegemony#potere#power#apparenza#appearance#topolino#mickeymouse#disney#ceaușescu#nicolaeceausescu