@phygitalcreative · Post #3122 · 23.06.2023 г., 12:24
Neuralangelo интегрировали в SDFStudio Да, его можно установить (с гитхаба) и пользоваться. В деле замешан Nerfstuduio, и можно пользоваться его вьюером. Код #nerf#rendering
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #389 · 21.06
Я уже месяц не могу оторваться от игры Satisfactory. Чувствую себя наркоманом, "Могу бросить в любой момент" :) Вы, наверное, слышали про Factorio — это такая инди-игра 2016 года о строительстве фабрик. Она в своё время взорвала сцену, получила высочайшие рейтинги. Но внешний вид и реализация у неё довольно простые. А вот Satisfactory это последователь жанра с полноценной красивой и технологичной 3D графикой на Unreal Engine. Вы человек на необитаемой планете, где вам доступны разного рода ресурсы (например, железная руда, сера, нефть итд) и средства добычи, преобразования и автоматизации, улучшающиеся со временем. Есть способ возводить различные постройки, у которых разная стоимость в ресурсах. Например, можно собрать машину, которая превращает железную руду в подготовленные железные слитки, но для этого нужно сначала вручную из руды сделать N таких слитков, а потом из них прутки и пластины. Количество доступных к производству деталей и машин растёт почти в геометрической прогрессии, но и ваша необходимость делать разные вещи тоже. Грубо говоря, в начале игры иметь 10 железных прутков в минуту это много. А в середине игры нужно уже 1000 железных прутков в минуту. Игра уже 5 лет в раннем доступе, в ней до сих пор есть баги, и видно, что какие-то куски не доделаны. Но то, что сделано, офигенно круто. Если вам знаком термин "технопорно", то вот оно: это игра-конструктор технопорно. Своего рода "Майнкрафт", но с крутой графикой, и в котором у строительства есть как цель, так и оптимальное состояние. Это игра для гиков, у которых есть тяга к организации и систематизации. Она заходит не всем, многие относятся к таким вещам абсолютно прохладно. Но других затягивает очень сильно. Я вот не могу оторваться, наиграл уже 70 часов за месяц — это больше, чем в любой другой игре за последние 5-10 лет. А на ютубе видел ролики от людей, у которых тысячи часов, страшно представить эту цифру! Нельзя закончить улучшать и оптимизировать фабрику, можно лишь перестать это делать :) Тот факт, что игра концентрирует склонных к организации гиков, имеет интересное косвенное следствие. Я наткнулся на вики по игре, и там просто фантастика: люди пишут формулы расчёта потоков сырья, рисуют схемы каскадных делителей, балансировщиков и манифольдов, приводят таблицы с цифрами. Такой подробной и проработанной технической документации я не видел даже в проектах от крупных корпораций! Есть ещё вебсервисы с инструментарием под эту игру. В общем, я подсел плотно, сейчас на третьей фазе лифта. На скриншотах чуть-чуть можно увидеть мой прогресс по размеру и дизайну фабрик, но уже есть планы, как сделать сильно лучше. Напишу в будущем ещё пару постов. Всё-таки это технарская игра, а у меня технарский блог :) #games#satisfactory
Hashtags
Търсене: #rendering
@phygitalcreative · Post #3122 · 23.06.2023 г., 12:24
Neuralangelo интегрировали в SDFStudio Да, его можно установить (с гитхаба) и пользоваться. В деле замешан Nerfstuduio, и можно пользоваться его вьюером. Код #nerf#rendering
Hashtags
@arch_shovel · Post #613 · 30.08.2022 г., 19:10
Chybik kristof unveils a newly designed private art gallery, defined by its shimmering facade of moveable copper tiles. the cluster of vertical cylinders are animated by the dynamic skin, which will gradually transform with a patina over time. Visualization: monolot.studio #rendering#cgi#facade#architect#archidaily#arch_shovel
@arch_shovel · Post #485 · 03.07.2022 г., 16:35
Norwegian Tower. Image by Hossein Yadollahpour #3d#3dsmax#render#rendering#archviz#visualization#arch_shovel
@arch_shovel · Post #723 · 03.10.2022 г., 14:48
Happy World Architecture Day! Visualization: Plo.mp Project: Mixed-Use Complex with Kohn pedersen fox . #rendering#facade#architect#archidaily#minimalist#detail#architecturelover#arch_shovel
@arch_shovel · Post #511 · 10.07.2022 г., 15:46
Sutton Tower at 430 East 58th Street. A beautiful Bavarian limestone residential tower designed by visionary architect Thomas Juul-Hansen, situated in New York City's most sophisticated and enduring enclave, with epic views of the city, East River and the Ocean. Rendering by Recent spaces Designed by Thomas Juul Hansen Branding by Pandiscio green Sales & Marketing by Corcoran Sunshine #manhattan#architecture#archdaily#buildings#newbuildings#residential#nyc#newdevnyc#rendering#arch_shovel
@djangoproject · Post #523 · 13.12.2017 г., 20:27
http://www.jaggedverge.com/2017/11/how-a-web-page-request-makes-it-down-to-the-metal/ How a web page request makes it down to the metal by : Janis Posted in : Tutorials, work-in-progess Tags : #NGINX, #Python No Comments The other day I was interested in how many steps occur between sending a #POST or #GET#request from a website to the actual processing that happens on the CPU of the #server. I figured that I knew bits and pieces of the puzzle but I wanted to see the complete path from the highest levels of abstraction all the way to the lowest without missing anything too big in-between. It turns out that in a modern web system there are a lot of steps. I have been really fascinated by this much like the explorer that wants to find a path from one known place to another. If you are interested in better understanding how your computer works you might find walking along this path with your tech stack helpful. Frontend prelude: GET request Browser page #rendering POST request sidenote: #CSRF#token Network stack sidenote: The Internet #TCP sidenote: more comprehensive treatment of network stack Backend Handling web request #WSGI #Django Django URL routing Django views Python implementations #CPython CPython bytecode CPython bytecode execution details Machine Code CPython to machine code Machine code execution Hardware implementation details Microcode Processor #pipeline Silicon implementation of addition Silicon adder unit AND gate Transistor