TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #389 · 21.06

Я уже месяц не могу оторваться от игры Satisfactory. Чувствую себя наркоманом, "Могу бросить в любой момент" :) Вы, наверное, слышали про Factorio — это такая инди-игра 2016 года о строительстве фабрик. Она в своё время взорвала сцену, получила высочайшие рейтинги. Но внешний вид и реализация у неё довольно простые. А вот Satisfactory это последователь жанра с полноценной красивой и технологичной 3D графикой на Unreal Engine. Вы человек на необитаемой планете, где вам доступны разного рода ресурсы (например, железная руда, сера, нефть итд) и средства добычи, преобразования и автоматизации, улучшающиеся со временем. Есть способ возводить различные постройки, у которых разная стоимость в ресурсах. Например, можно собрать машину, которая превращает железную руду в подготовленные железные слитки, но для этого нужно сначала вручную из руды сделать N таких слитков, а потом из них прутки и пластины. Количество доступных к производству деталей и машин растёт почти в геометрической прогрессии, но и ваша необходимость делать разные вещи тоже. Грубо говоря, в начале игры иметь 10 железных прутков в минуту это много. А в середине игры нужно уже 1000 железных прутков в минуту. Игра уже 5 лет в раннем доступе, в ней до сих пор есть баги, и видно, что какие-то куски не доделаны. Но то, что сделано, офигенно круто. Если вам знаком термин "технопорно", то вот оно: это игра-конструктор технопорно. Своего рода "Майнкрафт", но с крутой графикой, и в котором у строительства есть как цель, так и оптимальное состояние. Это игра для гиков, у которых есть тяга к организации и систематизации. Она заходит не всем, многие относятся к таким вещам абсолютно прохладно. Но других затягивает очень сильно. Я вот не могу оторваться, наиграл уже 70 часов за месяц — это больше, чем в любой другой игре за последние 5-10 лет. А на ютубе видел ролики от людей, у которых тысячи часов, страшно представить эту цифру! Нельзя закончить улучшать и оптимизировать фабрику, можно лишь перестать это делать :) Тот факт, что игра концентрирует склонных к организации гиков, имеет интересное косвенное следствие. Я наткнулся на вики по игре, и там просто фантастика: люди пишут формулы расчёта потоков сырья, рисуют схемы каскадных делителей, балансировщиков и манифольдов, приводят таблицы с цифрами. Такой подробной и проработанной технической документации я не видел даже в проектах от крупных корпораций! Есть ещё вебсервисы с инструментарием под эту игру. В общем, я подсел плотно, сейчас на третьей фазе лифта. На скриншотах чуть-чуть можно увидеть мой прогресс по размеру и дизайну фабрик, но уже есть планы, как сделать сильно лучше. Напишу в будущем ещё пару постов. Всё-таки это технарская игра, а у меня технарский блог :) #games#satisfactory

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #studios

当前筛选 #studios清除筛选
ondas

@ondasdecultura · Post #2809 · 23.07.2024 г., 14:35

студия paprika. мне очень понравилось рассматривать шрифтовые системы в проектах, они такие строгие, вымеренные и понятные 💗 #studios#branding

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #2844 · 18.02.2026 г., 14:23

奴隶拳士 奴隷拳士 FIST SLAVE 官方日文版 游戏简介: 极度残酷!拳击游戏。 被囚禁在地下格斗大会的格斗少女们被送上擂台。 对手是强壮的男性。在比赛钟声敲响前,她们的命运就已注定。 即使被打得面部塌陷、腹部受创、遍体鳞伤,也得不到饶恕。 超级爽快!可享受单方面暴力的第一人称视角拳击游戏。 可调整难度。 除普通难度外,还搭载了困难模式以及绝对不会输的轻松模式。 此外,还实现了供观赏用的自动模式。 极度残酷!被打得鼻青脸肿后的凌辱! 败者即遭凌○!就在擂台上侵犯! 被击倒3次的对手将无力抵抗。 每位角色有3种体位,并可改变速度。 败者唯有一死…公开处刑! 觉得凌○还不够过瘾的玩家请看这边。 使用致命技将对手彻底摧毁。 随后在擂台上的公开处刑。 烙铁、电锯、拳击阴道破坏、炸药爆破、肛门插入霰弹枪发射、巨型钻头阴道破坏… 即便存活也是地狱…结局。 即使没有被杀死,等待她们的也是地狱。 作为观众的肉奴○被持续侵犯、雌猪化肉奴○、人肉便器、雌犬肉奴○、拷问地狱、绝顶地狱… 被迫中出、被迫喝下小便,还要被迫说出“非常感谢”,堕落为悲惨的、表达感谢的肉奴○… 60fps动画! 所有演示场景均配有动画! 逼真的临终惨叫声! 评分 作者 #StudioS #PC#格斗#凌辱#虐待#动态#ACT#日文 #奴隶拳士#奴隷拳士#FIST SLAVE 下载地址

dopingpong

@dopingram · Post #3035 · 01.06.2024 г., 11:06

DIGGER HD, design by Doping Pong, 2009 Обновление классической аркадной компьютерной игры 80-х. Российско-американская компания Creat Studios выпустила Digger HD для Sony PlayStation® Network в Северной Америке и Европе осенью 2009 года. Фирменный стиль, а также дизайн всех героев и уровней создала арт-группа Doping pong. Digger HD, ремейк классической компьютерной игры DIGGER™© 1983 Windmill Software Inc., претерпел серьезные изменения в новом тысячелетии, оставаясь при этом верным своему игровому винтажному процессу. Игроки управляют небольшой копательной машиной, которая должна пробраться через подземный лабиринт. Геймеры роют землю по горизонтали и вертикали, прокладывая свой собственный путь, собирая драгоценности, монеты и другие бонусы, избегая при этом преследующих их монстров. «Очень приятно видеть, что такая замечательная игра, как Digger™, возвращается в обновленном виде в 21-м веке», — сказала Джо-Энн Кемпе, президент Windmill Software Inc. и соавтор Digger™. «Мы в восторге от платформы PSN, которая позволит новому поколению геймеров открыть для себя Digger HD и насладиться им». Digger HD для PlayStation Network – это 60 уровней подземных лабиринтов, где за каждым углом что-то скрывается, будь то монстр, бонус или мешок с золотом. Раскапывайте археологические артефакты и палеонтологические останки, погребенные под поверхностью земли. Собирайте все трофеи и узнайте, как получить секретные. More info: https://blog.playstation.com/archive/2010/02/18/digger-hd-demo-now-available/ https://www.playstationlifestyle.net/2009/09/29/creat-studios-digger-hd-digs-its-way-onto-the-psn-this-week/ Official Trailer: https://youtu.be/IclImKm_GLg?si=2YxnAN99YKSRgEej #dopingpong#dopingames#digger#hd#sony#playstation#creat#studios#onlinemuseum

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3418 · 18.12.2024 г., 12:11

Aonic Group Secures $159.81M Funding Aonic Group has raised $159.81 million in its latest funding round, set to conclude on December 16, 2024. The company focuses on becoming a premier haven for mid-sized video game studios with high potential. #Funding#AonicGroup#Gaming#VideoGames#Finance#Investments#Studios#Tech#Business#VentureCapital#Development#Market#Entrepreneurship#Growth#Innovation#Ecosystem#DigitalMedia#Startups#Creative#Entertainment