TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #389 · 21.06

Я уже месяц не могу оторваться от игры Satisfactory. Чувствую себя наркоманом, "Могу бросить в любой момент" :) Вы, наверное, слышали про Factorio — это такая инди-игра 2016 года о строительстве фабрик. Она в своё время взорвала сцену, получила высочайшие рейтинги. Но внешний вид и реализация у неё довольно простые. А вот Satisfactory это последователь жанра с полноценной красивой и технологичной 3D графикой на Unreal Engine. Вы человек на необитаемой планете, где вам доступны разного рода ресурсы (например, железная руда, сера, нефть итд) и средства добычи, преобразования и автоматизации, улучшающиеся со временем. Есть способ возводить различные постройки, у которых разная стоимость в ресурсах. Например, можно собрать машину, которая превращает железную руду в подготовленные железные слитки, но для этого нужно сначала вручную из руды сделать N таких слитков, а потом из них прутки и пластины. Количество доступных к производству деталей и машин растёт почти в геометрической прогрессии, но и ваша необходимость делать разные вещи тоже. Грубо говоря, в начале игры иметь 10 железных прутков в минуту это много. А в середине игры нужно уже 1000 железных прутков в минуту. Игра уже 5 лет в раннем доступе, в ней до сих пор есть баги, и видно, что какие-то куски не доделаны. Но то, что сделано, офигенно круто. Если вам знаком термин "технопорно", то вот оно: это игра-конструктор технопорно. Своего рода "Майнкрафт", но с крутой графикой, и в котором у строительства есть как цель, так и оптимальное состояние. Это игра для гиков, у которых есть тяга к организации и систематизации. Она заходит не всем, многие относятся к таким вещам абсолютно прохладно. Но других затягивает очень сильно. Я вот не могу оторваться, наиграл уже 70 часов за месяц — это больше, чем в любой другой игре за последние 5-10 лет. А на ютубе видел ролики от людей, у которых тысячи часов, страшно представить эту цифру! Нельзя закончить улучшать и оптимизировать фабрику, можно лишь перестать это делать :) Тот факт, что игра концентрирует склонных к организации гиков, имеет интересное косвенное следствие. Я наткнулся на вики по игре, и там просто фантастика: люди пишут формулы расчёта потоков сырья, рисуют схемы каскадных делителей, балансировщиков и манифольдов, приводят таблицы с цифрами. Такой подробной и проработанной технической документации я не видел даже в проектах от крупных корпораций! Есть ещё вебсервисы с инструментарием под эту игру. В общем, я подсел плотно, сейчас на третьей фазе лифта. На скриншотах чуть-чуть можно увидеть мой прогресс по размеру и дизайну фабрик, но уже есть планы, как сделать сильно лучше. Напишу в будущем ещё пару постов. Всё-таки это технарская игра, а у меня технарский блог :) #games#satisfactory

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #teamliquid

当前筛选 #teamliquid清除筛选
📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #36656 · 11.03.2025 г., 00:53

Aydin "iNSaNiA" Sarkohi, support de Team Liquid, habló sobre el difícil momento que atraviesa su equipo en una entrevista durante para la PGL Wallachia Season 3. "Creo que actualmente estamos en nuestro nivel de juego más bajo desde que MATUMBAMAN y zai se unieron al equipo. En términos de resultados y rendimiento, este es probablemente nuestro peor período en los últimos tres años." Según el capitán, la clave del bajo rendimiento radica en la falta de claridad dentro del equipo: "Antes, poníamos esfuerzo y eso nos ayudaba a mantenernos a flote, incluso cuando el barco parecía hundirse... pero ahora, simplemente no funciona. Seré honesto, estamos un poco confundidos dentro de nuestro equipo." 😞 ¿Podrá Liquid encontrar su rumbo? 🤔💥 Mencionar que la entrevista fue realizada antes de su victoria contra Falcons el día de hoy 😎 #ESB#Dota2#Esports#TeamLiquid#PGLWallachia @Info_Dota2

📰 Info_Dota2

@Info_Dota2 · Post #37502 · 09.10.2025 г., 10:40

🟢¡INSANIA SE RETIRA DEL COMPETITIVO DE DOTA 2! 😢🔥 A través de un anuncio oficial en sus redes sociales, la organización de 🇸🇪Team Liquid confirma el rumor de estas semanas y comunica el retiro oficial de 🇸🇪Insania en el competitivo de dota 2 🙁 🔹Insania se retira a los 31 años de este hermoso deporte electrónico. 🥹 ¿Quién no recuerda el famoso pick accidental de Gyro en el TI? Ese mismo muchacho que cometió ese error de principiante, años después, logró levantar el Aegis de los campeones. A diferencia de algunas leyendas, 🇸🇪Insania se retira como el reflejo de esfuerzo, dedicación, perseverancia y resiliencia. El ejemplo perfecto de que no todo en esta vida llega rápido, a veces las glorias requieren de mucha paciencia, esfuerzo y sacrificio. GRACIAS POR TODO CAMPEÓN 👏👏👏 #Tinbet#esports#dota2#insania#teamliquid @Info_Dota2