TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #389 · 21.06

Я уже месяц не могу оторваться от игры Satisfactory. Чувствую себя наркоманом, "Могу бросить в любой момент" :) Вы, наверное, слышали про Factorio — это такая инди-игра 2016 года о строительстве фабрик. Она в своё время взорвала сцену, получила высочайшие рейтинги. Но внешний вид и реализация у неё довольно простые. А вот Satisfactory это последователь жанра с полноценной красивой и технологичной 3D графикой на Unreal Engine. Вы человек на необитаемой планете, где вам доступны разного рода ресурсы (например, железная руда, сера, нефть итд) и средства добычи, преобразования и автоматизации, улучшающиеся со временем. Есть способ возводить различные постройки, у которых разная стоимость в ресурсах. Например, можно собрать машину, которая превращает железную руду в подготовленные железные слитки, но для этого нужно сначала вручную из руды сделать N таких слитков, а потом из них прутки и пластины. Количество доступных к производству деталей и машин растёт почти в геометрической прогрессии, но и ваша необходимость делать разные вещи тоже. Грубо говоря, в начале игры иметь 10 железных прутков в минуту это много. А в середине игры нужно уже 1000 железных прутков в минуту. Игра уже 5 лет в раннем доступе, в ней до сих пор есть баги, и видно, что какие-то куски не доделаны. Но то, что сделано, офигенно круто. Если вам знаком термин "технопорно", то вот оно: это игра-конструктор технопорно. Своего рода "Майнкрафт", но с крутой графикой, и в котором у строительства есть как цель, так и оптимальное состояние. Это игра для гиков, у которых есть тяга к организации и систематизации. Она заходит не всем, многие относятся к таким вещам абсолютно прохладно. Но других затягивает очень сильно. Я вот не могу оторваться, наиграл уже 70 часов за месяц — это больше, чем в любой другой игре за последние 5-10 лет. А на ютубе видел ролики от людей, у которых тысячи часов, страшно представить эту цифру! Нельзя закончить улучшать и оптимизировать фабрику, можно лишь перестать это делать :) Тот факт, что игра концентрирует склонных к организации гиков, имеет интересное косвенное следствие. Я наткнулся на вики по игре, и там просто фантастика: люди пишут формулы расчёта потоков сырья, рисуют схемы каскадных делителей, балансировщиков и манифольдов, приводят таблицы с цифрами. Такой подробной и проработанной технической документации я не видел даже в проектах от крупных корпораций! Есть ещё вебсервисы с инструментарием под эту игру. В общем, я подсел плотно, сейчас на третьей фазе лифта. На скриншотах чуть-чуть можно увидеть мой прогресс по размеру и дизайну фабрик, но уже есть планы, как сделать сильно лучше. Напишу в будущем ещё пару постов. Всё-таки это технарская игра, а у меня технарский блог :) #games#satisfactory

Резултати

Намерени 70 подобни публикации

Търсене: #windows11

当前筛选 #windows11清除筛选
Kompyuter Bilimlari | Windows Blog

@kompyuter_bilimlari · Post #6221 · 05.01.2024 г., 10:01

🫣Windows 11 2001-yilda qanday ko'rinishga ega bo'lardi 📅 Agar Microsfot Windows 11 ni 22 yil oldin ishlab chiqqanida taxminan uning dizayni shu ko'rinishda bo'lardi.Bu siz uchun hunuk ko'rinishi mumkin ammo ushbu dizayn 2001-yil uchun supper! Reaksiyani mazasini qochiramiz 🔥 🌐Birinchi raqamli Windows Blog | #windows11

Hashtags

Kompyuter Bilimlari | Windows Blog

@kompyuter_bilimlari · Post #6032 · 24.10.2023 г., 16:20

🫣Windows 11 2001-yilda qanday ko'rinishga ega bo'lardi 📆 Agar Microsfot Windows 11 ni 22 yil oldin ishlab chiqqanida taxminan uning dizayni shu ko'rinishda bo'lardi.Bu siz uchun hunuk ko'rinishi mumkin ammo ushbu dizayn 2001-yil uchun supper! 👉🏼Birinchi raqamli Windows Blog | #windows11

Hashtags

Kompyuter Bilimlari | Windows Blog

@kompyuter_bilimlari · Post #5835 · 19.07.2023 г., 04:31

🫣Windows 11 2001-yilda qanday ko'rinishga ega bo'lardi 📆 Agar Microsfot Windows 11 ni 22 yil oldin ishlab chiqqanida taxminan uning dizayni shu ko'rinishda bo'lardi.Bu siz uchun hunuk ko'rinishi mumkin ammo ushbu dizayn 2001-yil uchun supper! 👉🏼Birinchi raqamli Windows Blog | #windows11

Hashtags

#Windows11 WSA 侧载方式(Dev 适用,正式版未测试但理论能行,无需切换通道以及切换美区) 1、前往 https://store.rg-adguard.net/ 下载 Slow 通道的 "Windows Subsystem For Android" 应用安装包 (或者通过此处分流进行下载) 2、前往 "控制面板 - 程序 - 启用或关闭 Windows 功能" 启用 "Hyper-V" 后重启(补充:据说只启用“虚拟机平台”也是可以的) 3、用管理员身份运行 Powershell 输入命令 "Add-AppPackage -Path <应用安装包路径>" 进行回车 4、等待安装完毕后你就能在开始菜单找到他了,开始尝鲜吧~ !!!当前WSA为测试版,存在 BUG 是非常正常的,建议遇到问题后积极提供反馈给官方!!!

Hashtags

#Windows11 来点传统艺能 微软宣布了 Win11 正式版 Build 22000.194 已知的三个问题(未来可能会出现更多),我们一起来看看: Oracle VirtualBox 兼容性问题 微软表示 VirtualBox 和 Windows 11 之间存在兼容性问题。升级到 Windows 11 后,如果已安装 Hyper-V,则 VirtualBox 计算机将无法访问。微软已经应用了一个更新保护,来阻止使用 VirtualBox 的设备进行更新。微软正在调查这些报告,很快就会发布一个修复程序。用户也可以选择手动删除 VirtualBox 或禁用 Hyper-V,可能需要 48 小时之后才能获得升级。 Intel Killer 网卡问题 微软意识到一些 Intel Killer 网卡存在 Windows 11 问题。在这些设备上安装 Windows 11 可能会导致 UDP 丢包,基于 UDP 的协议将造成性能问题的情况。例如,在线播放视频时,用户可能会遇到网站加载时间较慢的问题。IT之家了解到,该问题将在 10 月 12 日进行的下一次 10 月安全更新中修复。 Cốc Cốc 浏览器兼容性问题 Windows 11 更新会造成越南浏览器 Cốc Cốc 浏览器崩溃,使用该浏览器的用户请不要更新。目前微软官方正计划进行一次大规模的 Windows 11 累积更新,以解决操作系统中存在的问题。

Hashtags

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща